
EA-36 Barricader
FA-36ゲイムをベース機とした電子戦機。機首レドーム内に専用のレーダーを積むほか、機体後部にも電子戦機器が追加搭載されている。これらの変更によって各種兵装の搭載量が減少、旋回にもベース機より制限を受けることになったが、低下してもなお優秀といえる水準の機動性を保持している。電子支援で友軍機のサポートを行うのみにとどまらず、自衛の範疇を超えて自ら積極的に攻勢に出ることが可能な新世代の電子戦機。愛称は「バリケーダー (防塞者) 」。
性能
MaxHealth耐久値- 120
SpeedMax最高速度- 2,800
- 6
GunLoadCount機関砲の弾数- 2,400
MainWeaponLoadCount標準ミサイルの弾数- 144
FlareLoadCountフレアの弾数- 3
IEWS- 18 (2種搭載時 9)
4AAM- 20 (2種搭載時 12)
XSDB- 20 (2種搭載時 12)
飛行モデル
ゲームファイルの生の飛行データ(キャンペーン版)。速度はkm/h、その他の数値はゲーム独自の単位です。ほとんどの値は意味が分かっていないため、ゲームのフィールド名のまま表示しています。STABILITYとDEFENSEには、それぞれのゲージと最もよく一致するフィールドを置いています。MOBILITYは角速度と一致します。ゲージの計算方法は不明です。
この機体のカーブの点はゲームデータで順番が乱れています(速い速度の後に遅い速度が来る)。データのまま描画しています。
速度 (km/h)
SpeedMax最高速度- 2,800
SpeedBreak- 3,100
- 250
SpeedStall失速速度- 200
SpeedMin- 150
GndSpeedTakeoff- 280
推力
AcceleR- 2.5
DeceleR- 3.4
PowerAfterBurnerR- 1.3
MaxSpeedAfterBurnerR- 1.2
SpeedUpperR- 0.5
SpeedDownerR- -0.45
SpeedRollDownerR- 6
AltStallStart / AltStall- 11,000 / 12,000
STABILITY
PitchUpDownR- 0.7
YawRateStdNrm- 0.58
StdArtificialRoll- 35
RotStallR- 3.5
DEFENSE
MaxHealth耐久値- 120
- 6
- 3
StaggerTimeMax- 0
StaggerImpactDamageMax / Min- 0 / 0
MOBILITY
| 軸 | 最大角速度 | 速度(km/h) | 最適速度帯 km/h(最大の90%以上) | AddRotR | DecRotR | InputRotAdd | InputRotDec | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 下限 | 上限 | 幅 | |||||||
| ピッチ | 275.5 | 1,400 | 745 | 1,760 | 1,015 | 2.5 | 3.16 | 3 | 2 |
| ロール | 166.4 | 1,700 | 511 | 1,986 | 1,475 | 2.5 | 3.16 | 3 | 1.5 |
| ヨー | 151.2 | 1,000 | 501 | 1,810 | 1,309 | 3 | 3.16 | 3 | 1.4 |
ポストストール・ドリフト
DriftPostStallManeuverability- Kulbit
DriftPostStallManeuverSpeedEnd- 500
DriftStartInputTime- 0.4
DriftSpeedEnd- 150
DriftStopDiffRadian- 3
DriftPitchRate- 1.1
DriftYawRate- 1.3
DriftYawRate_PSM- 1.9
DriftSpeedStartDec- 0
DriftSpeedDecR- 150
DriftSpeedDecMax- 5,000
カーブの点 SpeedGraph / SpeedRot / RotGravR / DiffNoseVelocityR 0..9
| 速度(km/h) | ピッチ角速度 | ロール角速度 | ヨー角速度 | RotGravR pitch | RotGravR yaw | DiffNoseVelocityR |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 |
| 170 | 120.5 | 111 | 57.6 | 35 | 5 | 5 |
| 240 | 201.7 | 125.6 | 115.2 | 30 | 4 | 5 |
| 600 | 243.5 | 157.7 | 144 | 20 | 2 | 5 |
| 1,000 | 255.8 | 160.6 | 151.2 | 20 | 2 | 5 |
| 1,400 | 275.5 | 159.1 | 151.2 | 20 | 2 | 5 |
| 1,700 | 250.9 | 166.4 | 144 | 20 | 2 | 5 |
| 2,100 | 231.2 | 143.1 | 115.2 | 20 | 2 | 4 |
| 2,800 | 182 | 125.6 | 79.2 | 20 | 2 | 4 |
| 3,100 | 120.5 | 108 | 64.8 | 15 | 1 | 4 |
特殊兵装
IEWS Integrated Electronic Warfare System
4AAM 4 Target Air-to-Air Missile
XSDB Advanced Small Diameter Bomb
パーツスロット: 5 BODY · 7 ARMS · 3 MISC
解放方法
- 解放
- 全ミッションクリア
- 価格
- 750,000 MRP
- 2~4機目の購入
- 各93,750 MRP
- 特殊兵装 2 / 3
- 75,000 MRP / 75,000 MRP
- 前提
- FA-36
EA-36に乗るエース
Silacrum Rashed Haitham
スキン
キャンペーンスキン17種。 EA-36の全スキンを見る →
性能
オンラインモードでは、機体はCOMBAT XPでレベルアップし、レベルごとに性能が変わります。キャンペーンには機体レベルはありません。
MaxHealth耐久値- 108
SpeedMax最高速度- 2,800
- 6
GunLoadCount機関砲の弾数- 1,000
MainWeaponLoadCount標準ミサイルの弾数- 118
FlareLoadCountフレアの弾数- 2
IEWS- 13 (2種搭載時 6)
4AAM- 28 (2種搭載時 16)
XSDB- 32 (2種搭載時 20)
レベルの飛行モデル
この機体のカーブの点はゲームデータで順番が乱れています(速い速度の後に遅い速度が来る)。データのまま描画しています。
速度 (km/h)
SpeedMax最高速度- 2,800
SpeedBreak- 3,100
- 240
SpeedStall失速速度- 170
SpeedMin- 150
GndSpeedTakeoff- 280
推力
AcceleR- 2.5
DeceleR- 3.4
PowerAfterBurnerR- 1.3
MaxSpeedAfterBurnerR- 1.2
SpeedUpperR- 0.5
SpeedDownerR- -0.45
SpeedRollDownerR- 3
AltStallStart / AltStall- 11,000 / 12,000
STABILITY
PitchUpDownR- 0.7
YawRateStdNrm- 0.7
StdArtificialRoll- 40
RotStallR- 4.5
DEFENSE
MaxHealth耐久値- 108
- 6
- 3
StaggerTimeMax- 0
StaggerImpactDamageMax / Min- 20 / 5
MOBILITY
| 軸 | 最大角速度 | 速度(km/h) | 最適速度帯 km/h(最大の90%以上) | AddRotR | DecRotR | InputRotAdd | InputRotDec | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 下限 | 上限 | 幅 | |||||||
| ピッチ | 270.6 | 1,400 | 930 | 1,940 | 1,010 | 3.25 | 3.16 | 2 | 2 |
| ロール | 112.9 | 1,700 | 513 | 1,984 | 1,471 | 3.25 | 3.16 | 2 | 1.5 |
| ヨー | 151.2 | 1,000 | 501 | 1,810 | 1,309 | 3.75 | 3.16 | 2 | 1.4 |
ポストストール・ドリフト
DriftPostStallManeuverability- Kulbit
DriftPostStallManeuverSpeedEnd- 500
DriftStartInputTime- 0.4
DriftSpeedEnd- 150
DriftStopDiffRadian- 3
DriftPitchRate- 1.1
DriftYawRate- 1.3
DriftYawRate_PSM- 1.9
DriftSpeedStartDec- 0
DriftSpeedDecR- 150
DriftSpeedDecMax- 5,000
カーブの点 SpeedGraph / SpeedRot / RotGravR / DiffNoseVelocityR 0..9
| 速度(km/h) | ピッチ角速度 | ロール角速度 | ヨー角速度 | RotGravR pitch | RotGravR yaw | DiffNoseVelocityR |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 |
| 170 | 98.4 | 75.2 | 57.6 | 35 | 5 | 5 |
| 240 | 172.2 | 85.1 | 115.2 | 30 | 4 | 5 |
| 600 | 209.1 | 106.9 | 144 | 20 | 2 | 5 |
| 1,000 | 250.9 | 108.9 | 151.2 | 20 | 2 | 5 |
| 1,400 | 270.6 | 107.9 | 151.2 | 20 | 2 | 5 |
| 1,700 | 258.3 | 112.9 | 144 | 20 | 2 | 5 |
| 2,100 | 233.7 | 97 | 115.2 | 20 | 2 | 4 |
| 2,800 | 184.5 | 85.1 | 79.2 | 20 | 2 | 4 |
| 3,100 | 123 | 73.3 | 64.8 | 15 | 1 | 4 |
特殊兵装
IEWS Integrated Electronic Warfare System最初から
4AAM 4 Target Air-to-Air Missile上限解放1
XSDB Advanced Small Diameter Bomb上限解放3
他の特殊兵装は、上限解放で一覧の順に解放されます。 上限解放2までは1出撃につき特殊兵装1種、その後は同時に2種(それぞれの弾数は少なくなる)。 パーツスロットも上限解放で増えます(下記)。
入手方法
- オンラインストア
- 45,000 Zoll
少尉(ランク11) - COST
- 1,950
レベル上限解放
上限解放ごとにレベル上限が上がり、パーツスロットや特殊兵装が追加されます。費用はその段階の分、合計は最初からの累計です。改修設計図はEA-36専用、規格外改修設計図はどの機体にも使えます。
| 上限解放 | レベル上限 | パーツスロット | 特殊兵装 | ここまでの合計 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0(初期) | 5 | 1 / 1 / 1 | IEWS | — | — | — | — |
| 1 | 10 | 1 / 2 / 1 | +4AAM | 15,000 | 15 | 10 | |
| 2 | 15 | 2 / 2 / 1 | 同時に2種 | 45,000 | 45 | 20 | |
| 3 | 20 | 3 / 3 / 1 | +XSDB | 90,000 | 90 | 30 |
レベルごとのCOMBAT XP(レベル20まで:15,000)
機体はオンラインミッションの出撃(と戦闘データメモリ)でCOMBAT XPを得ます。レベル1からの累計です。
| レベル | 累計COMBAT XP | 前のレベルから |
|---|---|---|
| 1 | 0 | — |
| 2 | 42 | 42 |
| 3 | 166 | 124 |
| 4 | 374 | 208 |
| 5 | 665 | 291 |
| 6 | 1,039 | 374 |
| 7 | 1,496 | 457 |
| 8 | 2,036 | 540 |
| 9 | 2,659 | 623 |
| 10 | 3,366 | 707 |
| 11 | 4,155 | 789 |
| 12 | 5,028 | 873 |
| 13 | 5,983 | 955 |
| 14 | 7,022 | 1,039 |
| 15 | 8,144 | 1,122 |
| 16 | 9,349 | 1,205 |
| 17 | 10,637 | 1,288 |
| 18 | 12,008 | 1,371 |
| 19 | 13,463 | 1,455 |
| 20 | 15,000 | 1,537 |
アビリティ
MSL強化標準ミサイルの総合的な性能がややアップする。
対空被ダメージ軽減【Electronic】空敵からの被ダメージ量がややダウンする。
4AAM【ロングレンジ特化】4AAMのロックオン距離をやや延長する。4AAMのリロード時間が長くなる。
リスポーン時間短縮【チーム】同チームのプレイヤーのリスポーン時間をやや短縮する。
チャフ・フレア弾数増加チャフ・フレアの搭載弾数がややアップする。
EA-36【MSL関連強化】フォーカスターゲット時の標準ミサイル強化補正値がややアップする。標準ミサイルの総合的な性能がややアップする。特殊兵装の搭載弾数がややダウンする。
対空攻撃補正【Electronic】空敵に対するダメージ量がややアップする。
XSDB【威力特化】XSDBのダメージ量がややアップする。XSDBのリロード時間が長くなり、さらにロックオン距離が短くなる。
アビリティスロット:レベル5で1、レベル15で2、レベル20で3。解放されるアビリティ(全8個):レベル5で1、レベル8で2、レベル11で3、レベル14で4、レベル17で5、レベル20で6。どれが先に解放されるかはゲームファイルにありません。ゲームのテーブル順に並べています。 全アビリティ →
チャレンジ
EA-36のオンラインチャレンジと報酬。 全チャレンジ →
| 目標 | 段階と報酬 |
|---|---|
| EA-36 Barricaderでミッションを累計N回プレイする |
|
| EA-36 Barricaderを累計N回レベル上限解放させる |
|
スキン
オンラインスキン9種。 EA-36の全スキンを見る →

