オンライン
アビリティ
オンラインモードでは、各機体が8個のアビリティを持っています。追加パーツのように機体や兵装を強化します。アビリティは機体のレベルアップで解放され、アビリティスロットに装備します。キャンペーンにはアビリティはありません。
注意
ここのアビリティはゲームファイルのデータです。ゲームはサーバーから新しいデータをダウンロードできるため、ゲーム内と異なる場合があります。
スロットと解放
| 機体レベル | アビリティスロット | 解放済みアビリティ |
|---|---|---|
| 5 | 1 | 8個中1個 |
| 8 | 1 | 8個中2個 |
| 11 | 1 | 8個中3個 |
| 14 | 1 | 8個中4個 |
| 15 | 2 | 8個中4個 |
| 17 | 2 | 8個中5個 |
| 20 | 3 | 8個中6個 |
全機体で共通。 ゲームファイルには解放されるアビリティの数しかなく、どれが解放されるかは分かりません。
分かっていないこと
- Lv.2と3。どのアビリティにもLv.1・2・3の値がありますが、機体にはLv.1しかありません。ゲームのヘルプには「同じレベルのアビリティを複数装備することでさらに効果が上昇します」とあります。アビリティがLv.2や3になる方法はゲームファイルにありません。ゲーム内では未確認。
- 解放順。機体ページではゲームのテーブル順に並べています。解放順とは限りません。
- 各数値の正確な効果。主な情報源はゲームの説明文です。下の詳細な数値はゲームの生の値です。目標の種類ごとのダメージやチームボーナスなど、多くはファイルのどこにも説明がありません。
- Fighterへの与ダメージ。ゲームはこの値を
Other1_Beginとして保存しています。ロールの一覧でFighterの値が入る位置にあるため、そう解釈しています。
機体のアビリティ 82
| アビリティ | レベル数 | 機体 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2AAMのロックオン範囲がややアップし、リロード時間をやや短縮する。2AAMのロックオン距離が短くなる。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 対象兵装:特殊兵装ミサイル:2AAM ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2AAMのロックオン距離をやや延長する。2AAMのリロード時間が長くなる。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 対象兵装:特殊兵装ミサイル:2AAM ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4AAMのロックオン範囲がややアップし、リロード時間をやや短縮する。4AAMのロックオン距離が短くなる。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 対象兵装:特殊兵装ミサイル:4AAM ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4AAMのロックオン距離をやや延長する。4AAMのリロード時間が長くなる。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 対象兵装:特殊兵装ミサイル:4AAM ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4AGMのロックオン距離をやや延長する。4AGMのリロード時間が長くなる。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 対象兵装:特殊兵装ミサイル:4AGM ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4AGMのリロード時間をやや短縮し、さらにロックオン範囲がややアップする。4AGMのロックオン距離が短くなる。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 対象兵装:特殊兵装ミサイル:4AGM ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6AAMのロックオン範囲がややアップし、リロード時間をやや短縮する。6AAMのロックオン距離が短くなる。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 対象兵装:特殊兵装ミサイル:6AAM ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6AGMのロックオン距離をやや延長する。6AGMのリロード時間が長くなる。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 対象兵装:特殊兵装ミサイル:6AGM ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ADFX-02 -PIXY-の耐久値がややアップする。チャフ・フレアの搭載弾数がややアップする。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
機体の最高速度がややアップする。兵装の搭載弾数がややダウンする。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 対象兵装:特殊兵装ミサイル:対空、種別なし/MGP:対地/爆弾/EML/ロケット弾/レーザー/UAV/ECM/ESM:ECM、IEWS、ESM/特殊兵装ミサイル:対地、MPBM、ADMM ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
対空兵装のロックオン距離をやや延長する。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 対象兵装:特殊兵装ミサイル:対空 ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
空敵に対するダメージ量がややアップする。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 対象兵装:標準ミサイル:対空/特殊兵装ミサイル:対空、種別なし ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
空敵に対するダメージ量がややアップする。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 対象兵装:標準ミサイル:対空/特殊兵装ミサイル:対空、種別なし ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
空敵に対するダメージ量がややアップする。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 対象兵装:標準ミサイル:対空/特殊兵装ミサイル:対空、種別なし ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
空敵からの被ダメージ量がややダウンする。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
空敵からの被ダメージ量がややダウンする。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
空敵からの被ダメージ量がややダウンする。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
対地兵装のロックオン距離をやや延長する。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 対象兵装:特殊兵装ミサイル:対地 ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
地上敵に対するダメージ量がややアップする。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 対象兵装:標準ミサイル:対地/特殊兵装ミサイル:対地/爆弾/全兵装:RKT、MGP、TLS、UAV、MPBM、ADMM、EMLT、EMLB ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
地上敵に対するダメージ量がややアップする。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 対象兵装:標準ミサイル:対地/特殊兵装ミサイル:対地/爆弾/全兵装:RKT、MGP、TLS、UAV、MPBM、ADMM、EMLT、EMLB ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
地上敵に対するダメージ量がややアップする。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 対象兵装:標準ミサイル:対地/特殊兵装ミサイル:対地/爆弾/全兵装:RKT、MGP、TLS、UAV、MPBM、ADMM、EMLT、EMLB ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
地上敵からの被ダメージ量がややダウンする。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
地上敵からの被ダメージ量がややダウンする。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
チャフ・フレアの搭載弾数がややアップする。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
距離が1000m以下の敵に対するダメージ量がややアップする。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 対象兵装:特殊兵装ミサイル:対空、対地/MGP:MGP/爆弾/EML/ロケット弾/レーザー/UAV/ECM/ESM:ECM、IEWS、ESM ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ESMの有効時間とバフ効果がややアップする。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 対象兵装:ECM/ESM:ESM/特殊兵装ミサイル ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
フォーカスターゲット時の標準ミサイル強化補正値がややアップする。標準ミサイルの総合的な性能がややアップする。特殊兵装の搭載弾数がややダウンする。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 対象兵装:標準ミサイル/全兵装:IEWS、4AAM、XSDB ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ECMの効果範囲がややアップする。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 対象兵装:ECM/ESM:ECM ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ESMの効果範囲がややアップする。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 対象兵装:ECM/ESM:ESM ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
F-15Cの耐久値がややアップする。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
F-15Eの旋回性能と空敵へのダメージ量がややアップする。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 対象兵装:標準ミサイル/特殊兵装ミサイル:対空 ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
F-15Jの兵装のリロード時間をやや短縮する。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 対象兵装:全兵装:HPAA、HCAA、UGB ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
F-22Aの旋回性能と機体速度がややアップする。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
F-35Cの兵装搭載弾数がややアップする。ステルス性能がややダウンする。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 対象兵装:特殊兵装ミサイル:対空、HCAA/特殊兵装ミサイル:対地、8AGM、LACM ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
空敵へのダメージ量がややアップする。ロックオン距離がやや短くなる。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 対象兵装:標準ミサイル:対空/特殊兵装ミサイル:対空、種別なし ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
フレアの有効範囲と効果時間がややアップする。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
フレアの搭載弾数がややアップする。フレアの有効範囲と効果時間がややアップする。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
フォーカスターゲット時の標準ミサイル強化補正値がややアップする。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
GPBのロックオン距離をやや延長し、さらにリロード時間をやや短縮する。GPBのダメージ量がダウンする。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 対象兵装:爆弾:GPB ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Gripen Eの速度性能が全体的にややアップする。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
機関砲の総合的な性能がややアップする。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 対象兵装:機関砲 ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HCAAの誘導性能がややアップする。HCAAのロックオン距離が短くなる。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 対象兵装:特殊兵装ミサイル:HCAA ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HCAAのロックオン距離をやや延長する。HCAAのリロード時間が長くなる。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 対象兵装:特殊兵装ミサイル:HCAA ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
高高度を飛行時に機体性能がややアップする。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ハイGターン時の耐ストール性能がややアップする。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ハイGターン時の旋回性能がややアップする。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
機体速度が高速域にある時に機体の旋回性能がややアップする。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HPAAの誘導性能がややアップする。HPAAのロックオン距離が短くなる。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 対象兵装:特殊兵装ミサイル:HPAA ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HVAAのロックオン範囲がややアップし、リロード時間をやや短縮する。HVAAのロックオン距離が短くなる。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 対象兵装:特殊兵装ミサイル:HVAA ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HVAAのロックオン距離をやや延長する。HVAAのリロード時間が長くなる。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 対象兵装:特殊兵装ミサイル:HVAA ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
LAAMのロックオン距離をやや延長する。LAAMのリロード時間が長くなる。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 対象兵装:特殊兵装ミサイル:LAAM ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
LACMのロックオン距離をやや延長する。LACMのリロード時間が長くなる。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 対象兵装:特殊兵装ミサイル:LACM ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
LAGMのロックオン距離をやや延長する。LAGMのリロード時間が長くなる。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 対象兵装:特殊兵装ミサイル:LAGM ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
LASMのロックオン距離をやや延長する。LASMのリロード時間が長くなる。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 対象兵装:特殊兵装ミサイル:LASM ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
低高度を飛行時に機体性能がややアップする。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
機体速度が低速域にある時に機体の旋回性能がややアップする。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
機体速度が中速域にある時に機体の旋回性能がややアップする。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
MGPの総合的な性能がややアップする。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 対象兵装:MGP:MGP ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
標準ミサイルのロックオン対象を地上敵に限定する。艦船に対する標準ミサイルのダメージ量がややアップする。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
標準ミサイルのロックオン対象を地上敵に限定する。地上敵に対する標準ミサイルのダメージ量がややアップする。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
標準ミサイルの総合的な性能がややアップする。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
QAAMのロックオン距離をやや延長する。QAAMのリロード時間が長くなる。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 対象兵装:特殊兵装ミサイル:QAAM ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
QAAMのリロード時間をやや短縮する。QAAMのロックオン距離が短くなる。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 対象兵装:特殊兵装ミサイル:QAAM ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
特殊兵装の弾数がややアップする。標準ミサイルの弾数がややダウンする。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 対象兵装:特殊兵装ミサイル:対空、HCAA、LAAM/特殊兵装ミサイル:対地、LACM ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
同チームのプレイヤーのリスポーン時間をやや短縮する。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
RKTの爆発範囲がややアップする。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 対象兵装:ロケット弾:RKT ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SAAMのステアリングサークルが拡大し、リロード時間をやや短縮する。SAAMのロックオン距離が短くなる。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 対象兵装:特殊兵装ミサイル:SAAM ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SASMの爆発範囲がややアップする。SASMのロックオン距離が短くなる。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 対象兵装:特殊兵装ミサイル:SASM ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SASMのロックオン距離をやや延長する。SASMのリロード時間が長くなる。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 対象兵装:特殊兵装ミサイル:SASM ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SFFSの散布子爆弾数がややアップする。SFFSのリロード時間が長くなる。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 対象兵装:爆弾:SFFS ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SODの散布子爆弾数がややアップする。SODのリロード時間が長くなる。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 対象兵装:爆弾:SOD ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
特殊兵装の搭載弾数がややアップする。機体の速度が大幅にダウンする。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 対象兵装:特殊兵装ミサイル:対地、対空/MGP/爆弾/EML/ロケット弾/レーザー/UAV/ECM/ESM:ECM、IEWS、ESM ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
特殊兵装の搭載弾数がややアップする。機体の旋回性能がダウンする。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 対象兵装:特殊兵装ミサイル:対空、対地/MGP:対地/爆弾/EML/ロケット弾/レーザー/UAV/ECM/ESM:ECM、IEWS、ESM ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
特殊兵装のリロード時間をやや短縮する。特殊兵装のダメージ量がダウンする。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 対象兵装:特殊兵装ミサイル:種別なし/MGP:対地/爆弾/EML/ロケット弾/レーザー/UAV/ECM/ESM:ECM、IEWS、ESM/全兵装:MPBM、ADMM ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Su-34の速度性能が全体的にややアップする。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Su-35Sの耐ストール性能がややアップする。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Su-57の機動性と安定性がややアップする。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Typhoonの速度性能が全体的にややアップする。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
UGB・UGBLのダメージ量と爆発範囲がややアップする。UGB・UGBLのリロード時間が長くなる。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 対象兵装:爆弾:UGB、UGBL ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
UGB・UGBLのリロード時間をやや短縮する。UGB・UGBLの爆発範囲とダメージ量がダウンする。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 対象兵装:爆弾:UGB、UGBL ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
X-40の速度性能が全体的にややアップする。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 ゲーム内の名前 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
XSDBのダメージ量がややアップする。XSDBのリロード時間が長くなり、さらにロックオン距離が短くなる。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 対象兵装:爆弾:XSDB ゲーム内の名前 | 3 |
どの機体にもないアビリティ
16
これらのアビリティはゲームファイルにありますが、どの機体も持っていません。
| アビリティ | レベル数 | 機体 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
8AAMのロックオン範囲がややアップし、リロード時間をやや短縮する。8AAMのロックオン距離が短くなる。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 ゲーム内の名前 | 3 | なし | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
同チームのプレイヤーの獲得戦闘データ量がややアップする。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 ゲーム内の名前 | 3 | なし | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
空敵に対するダメージ量がややアップする。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 対象兵装:標準ミサイル:対空/特殊兵装ミサイル:対空、種別なし ゲーム内の名前 | 3 | なし | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
空敵からの被ダメージ量がややダウンする。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 ゲーム内の名前 | 3 | なし | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
地上敵に対するダメージ量がややアップする。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 対象兵装:標準ミサイル:対地/特殊兵装ミサイル:対地/爆弾/全兵装:RKT、MGP、TLS、UAV、MPBM、ADMM、EMLT、EMLB ゲーム内の名前 | 3 | なし | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
地上敵からの被ダメージ量がややダウンする。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 ゲーム内の名前 | 3 | なし | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
地上敵からの被ダメージ量がややダウンする。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 ゲーム内の名前 | 3 | なし | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
高スコアの敵と、補給物資を運ぶ敵の識別が可能になる。効果は装着者のみ適用される。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 ゲーム内の名前 | 2 | なし | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
機関砲の貫通力がややアップする。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 対象兵装:機関砲 ゲーム内の名前 | 3 | なし | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
LACMのリロード時間をやや短縮する。LACMのダメージ量がダウンし、ロックオン距離が短くなる。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 対象兵装:特殊兵装ミサイル:対地、LACM ゲーム内の名前 | 3 | なし | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
LAGMのリロード時間をやや短縮する。LAGMのロックオン距離が短くなる。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 対象兵装:特殊兵装ミサイル:対地、LAGM ゲーム内の名前 | 3 | なし | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
LASMのリロード時間をやや短縮する。LASMのロックオン距離が短くなる。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 対象兵装:特殊兵装ミサイル:対地、LASM ゲーム内の名前 | 3 | なし | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SFFSのリロード時間をやや短縮する。SFFSの散布子爆弾数を減少する。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 対象兵装:爆弾:対地、SFFS ゲーム内の名前 | 3 | なし | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
特殊兵装の総弾数が一定以下になると機体の旋回性能がややアップする。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 ゲーム内の名前 | 3 | なし | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
味方から受けるESM効果がややアップする。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 対象兵装:標準ミサイル/特殊兵装ミサイル ゲーム内の名前 | 3 | なし | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
同チームのプレイヤーの獲得ZOLLがややアップする。 詳細な数値
×:値に掛ける。+/−:値に足す。値はゲームファイルのまま。 ゲーム内の名前 | 3 | なし |