
EA-6B Prowler
前任機たるEA-6Aは、A-6イントルーダーを改造して電子戦能力を付与した暫定的な機体であったが、戦場のニーズに合致する実績を残した。これを踏まえ、専用の電子対抗機として再設計を施されたのがEA-6Bである。コックピットが大型化されてパイロット1名・電子戦要員3名が搭乗できるようになり、ECM能力が大幅に強化された本機は、幾度もの改修を経て長期的に運用された機種となった。本機は艦載型の長距離展開可能な全天候電子戦機であり、主任務は敵電子戦の妨害と地上攻撃支援である。また可能な副任務として、電子情報収集や対レーダーミサイルによる電波源への自力攻撃も可能になっている。電子妨害発信用のアンテナ関連機器はポッドに収められ、機体下の5ヶ所のハードポイントに搭載する。ポッドへの電力供給は、ポッドに付けられた風車による発電によって行われる。愛称は「プラウラー (うろつく者) 」。
性能
MaxHealth耐久値- 103
SpeedMax最高速度- 1,830
- 0
GunLoadCount機関砲の弾数- 2,400
MainWeaponLoadCount標準ミサイルの弾数- 120
FlareLoadCountフレアの弾数- 6
ECM- 18 (2種搭載時 9)
LAGM- 18 (2種搭載時 10)
ESM- 18 (2種搭載時 9)
飛行モデル
ゲームファイルの生の飛行データ(キャンペーン版)。速度はkm/h、その他の数値はゲーム独自の単位です。ほとんどの値は意味が分かっていないため、ゲームのフィールド名のまま表示しています。STABILITYとDEFENSEには、それぞれのゲージと最もよく一致するフィールドを置いています。MOBILITYは角速度と一致します。ゲージの計算方法は不明です。
この機体のカーブの点はゲームデータで順番が乱れています(速い速度の後に遅い速度が来る)。データのまま描画しています。
速度 (km/h)
SpeedMax最高速度- 1,830
SpeedBreak- 2,130
- 200
SpeedStall失速速度- 160
SpeedMin- 150
GndSpeedTakeoff- 350
推力
AcceleR- 6.44
DeceleR- 3.35
PowerAfterBurnerR- 1
MaxSpeedAfterBurnerR- 1
SpeedUpperR- 0.5
SpeedDownerR- -0.45
SpeedRollDownerR- 3.5
AltStallStart / AltStall- 11,000 / 12,000
STABILITY
PitchUpDownR- 0.7
YawRateStdNrm- 0.59
StdArtificialRoll- 35
RotStallR- 4
DEFENSE
MaxHealth耐久値- 103
- 0
- 3
StaggerTimeMax- 0.1
StaggerImpactDamageMax / Min- 20 / 5
MOBILITY
| 軸 | 最大角速度 | 速度(km/h) | 最適速度帯 km/h(最大の90%以上) | AddRotR | DecRotR | InputRotAdd | InputRotDec | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 下限 | 上限 | 幅 | |||||||
| ピッチ | 227.9 | 1,400 | 490 | 1,469 | 979 | 1.5 | 2.05 | 1.8 | 2 |
| ロール | 143.4 | 600 | 337 | 979 | 642 | 1.5 | 2.05 | 1.2 | 1.5 |
| ヨー | 115 | 600 | 400 | 1,057 | 657 | 2.25 | 2.05 | 1.9 | 1.4 |
ポストストール・ドリフト
DriftPostStallManeuverability- None
DriftPostStallManeuverSpeedEnd- 0
DriftStartInputTime- 0.4
DriftSpeedEnd- 150
DriftStopDiffRadian- 3
DriftPitchRate- 1.1
DriftYawRate- 1.3
DriftYawRate_PSM- 5
DriftSpeedStartDec- 0
DriftSpeedDecR- 150
DriftSpeedDecMax- 5,000
カーブの点 SpeedGraph / SpeedRot / RotGravR / DiffNoseVelocityR 0..9
| 速度(km/h) | ピッチ角速度 | ロール角速度 | ヨー角速度 | RotGravR pitch | RotGravR yaw | DiffNoseVelocityR |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 |
| 160 | 108.5 | 102.4 | 63.3 | 35 | 5 | 5 |
| 200 | 173.6 | 121.6 | 92 | 30 | 4 | 5 |
| 600 | 217 | 143.4 | 115 | 20 | 2 | 5 |
| 800 | 217 | 138.2 | 115 | 20 | 2 | 5 |
| 1,000 | 217 | 128 | 115 | 20 | 2 | 5 |
| 1,200 | 223.5 | 128 | 74.8 | 20 | 2 | 5 |
| 1,400 | 227.9 | 112 | 46 | 20 | 2 | 4 |
| 1,830 | 86.8 | 99.2 | 34.5 | 20 | 2 | 4 |
| 2,130 | 65.1 | 76.8 | 23 | 15 | 1 | 4 |
特殊兵装
パーツスロット: 4 BODY · 4 ARMS · 3 MISC
解放方法
- 解放
- 購入
- 価格
- 90,000 MRP
- 2~4機目の購入
- 各11,250 MRP
- 特殊兵装 2 / 3
- 9,000 MRP / 9,000 MRP
- 前提
- F/A-18C
EA-6Bに乗るエース
Orcus Rashid Graham
スキン
キャンペーンスキン17種。 EA-6Bの全スキンを見る →
性能
オンラインモードでは、機体はCOMBAT XPでレベルアップし、レベルごとに性能が変わります。キャンペーンには機体レベルはありません。
MaxHealth耐久値- 92
SpeedMax最高速度- 1,830
- 0
GunLoadCount機関砲の弾数- 800
MainWeaponLoadCount標準ミサイルの弾数- 98
FlareLoadCountフレアの弾数- 4
ECM- 8 (2種搭載時 4)
LAGM- 14 (2種搭載時 8)
ESM- 8 (2種搭載時 4)
レベルの飛行モデル
この機体のカーブの点はゲームデータで順番が乱れています(速い速度の後に遅い速度が来る)。データのまま描画しています。
速度 (km/h)
SpeedMax最高速度- 1,830
SpeedBreak- 2,130
- 200
SpeedStall失速速度- 160
SpeedMin- 150
GndSpeedTakeoff- 350
推力
AcceleR- 5.94
DeceleR- 3.35
PowerAfterBurnerR- 1.3
MaxSpeedAfterBurnerR- 1.2
SpeedUpperR- 0.5
SpeedDownerR- -0.45
SpeedRollDownerR- 3
AltStallStart / AltStall- 11,000 / 12,000
STABILITY
PitchUpDownR- 0.7
YawRateStdNrm- 0.7
StdArtificialRoll- 40
RotStallR- 3.5
DEFENSE
MaxHealth耐久値- 92
- 0
- 3
StaggerTimeMax- 0
StaggerImpactDamageMax / Min- 20 / 5
MOBILITY
| 軸 | 最大角速度 | 速度(km/h) | 最適速度帯 km/h(最大の90%以上) | AddRotR | DecRotR | InputRotAdd | InputRotDec | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 下限 | 上限 | 幅 | |||||||
| ピッチ | 227.9 | 1,400 | 490 | 1,469 | 979 | 1.4 | 2.05 | 2 | 2 |
| ロール | 97.4 | 600 | 479 | 1,362 | 883 | 1.4 | 2.05 | 2 | 1.5 |
| ヨー | 115 | 600 | 400 | 1,057 | 657 | 1.9 | 2.05 | 2 | 1.4 |
ポストストール・ドリフト
DriftPostStallManeuverability- None
DriftPostStallManeuverSpeedEnd- 0
DriftStartInputTime- 0.4
DriftSpeedEnd- 150
DriftStopDiffRadian- 3
DriftPitchRate- 1.1
DriftYawRate- 1.3
DriftYawRate_PSM- 5
DriftSpeedStartDec- 0
DriftSpeedDecR- 150
DriftSpeedDecMax- 5,000
カーブの点 SpeedGraph / SpeedRot / RotGravR / DiffNoseVelocityR 0..9
| 速度(km/h) | ピッチ角速度 | ロール角速度 | ヨー角速度 | RotGravR pitch | RotGravR yaw | DiffNoseVelocityR |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 |
| 160 | 108.5 | 52.2 | 63.3 | 35 | 5 | 5 |
| 200 | 173.6 | 65.3 | 92 | 30 | 4 | 5 |
| 600 | 217 | 97.4 | 115 | 20 | 2 | 5 |
| 800 | 217 | 95.7 | 115 | 20 | 2 | 5 |
| 1,000 | 217 | 94 | 115 | 20 | 2 | 5 |
| 1,200 | 223.5 | 90.5 | 74.8 | 20 | 2 | 5 |
| 1,400 | 227.9 | 87 | 46 | 20 | 2 | 4 |
| 1,830 | 86.8 | 39.2 | 34.5 | 20 | 2 | 4 |
| 2,130 | 65.1 | 26.1 | 23 | 15 | 1 | 4 |
特殊兵装
ECM Electronic Countermeasure最初から
LAGM Long-Range Air-to-Ground Missile上限解放1
ESM Electronic Support Measures上限解放3
他の特殊兵装は、上限解放で一覧の順に解放されます。 上限解放2までは1出撃につき特殊兵装1種、その後は同時に2種(それぞれの弾数は少なくなる)。 パーツスロットも上限解放で増えます(下記)。
入手方法
- オンラインストア
- 5,000 Zoll
一等空兵(ランク2) - COST
- 700
レベル上限解放
上限解放ごとにレベル上限が上がり、パーツスロットや特殊兵装が追加されます。費用はその段階の分、合計は最初からの累計です。改修設計図はEA-6B専用、規格外改修設計図はどの機体にも使えます。
| 上限解放 | レベル上限 | パーツスロット | 特殊兵装 | ここまでの合計 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0(初期) | 5 | 1 / 1 / 1 | ECM | — | — | — | — |
| 1 | 10 | 1 / 2 / 1 | +LAGM | 5,000 | 5 | 0 | |
| 2 | 15 | 2 / 2 / 1 | 同時に2種 | 15,000 | 15 | 0 | |
| 3 | 20 | 3 / 3 / 1 | +ESM | 30,000 | 30 | 10 |
レベルごとのCOMBAT XP(レベル20まで:7,500)
機体はオンラインミッションの出撃(と戦闘データメモリ)でCOMBAT XPを得ます。レベル1からの累計です。
| レベル | 累計COMBAT XP | 前のレベルから |
|---|---|---|
| 1 | 0 | — |
| 2 | 21 | 21 |
| 3 | 83 | 62 |
| 4 | 187 | 104 |
| 5 | 332 | 145 |
| 6 | 519 | 187 |
| 7 | 748 | 229 |
| 8 | 1,018 | 270 |
| 9 | 1,330 | 312 |
| 10 | 1,683 | 353 |
| 11 | 2,078 | 395 |
| 12 | 2,514 | 436 |
| 13 | 2,992 | 478 |
| 14 | 3,511 | 519 |
| 15 | 4,072 | 561 |
| 16 | 4,675 | 603 |
| 17 | 5,319 | 644 |
| 18 | 6,004 | 685 |
| 19 | 6,731 | 727 |
| 20 | 7,500 | 769 |
アビリティ
ECM【範囲拡大】ECMの効果範囲がややアップする。
対空攻撃補正【Electronic】空敵に対するダメージ量がややアップする。
LAGM【ロングレンジ特化】LAGMのロックオン距離をやや延長する。LAGMのリロード時間が長くなる。
フォーカスターゲット強化フォーカスターゲット時の標準ミサイル強化補正値がややアップする。
ESM【範囲拡大】ESMの効果範囲がややアップする。
MSL【対地特化】標準ミサイルのロックオン対象を地上敵に限定する。地上敵に対する標準ミサイルのダメージ量がややアップする。
対空被ダメージ軽減【Electronic】空敵からの被ダメージ量がややダウンする。
GUN強化機関砲の総合的な性能がややアップする。
アビリティスロット:レベル5で1、レベル15で2、レベル20で3。解放されるアビリティ(全8個):レベル5で1、レベル8で2、レベル11で3、レベル14で4、レベル17で5、レベル20で6。どれが先に解放されるかはゲームファイルにありません。ゲームのテーブル順に並べています。 全アビリティ →
チャレンジ
EA-6Bのオンラインチャレンジと報酬。 全チャレンジ →
| 目標 | 段階と報酬 |
|---|---|
| EA-6B Prowlerでミッションを累計N回プレイする |
|
| EA-6B Prowlerを累計N回レベル上限解放させる |
|
スキン
オンラインスキン10種。 EA-6Bの全スキンを見る →

