
F/A-18C Hornet
F/A-18Cは、A型からアップグレードされた単座の本格的なマルチロールファイターであり、後に開発されたE型「スーパーホーネット」と区別するため「レガシーホーネット」と呼称されることがある。前任機である艦上戦闘機と艦上攻撃機が旧式化するにあたり、両者の任務を後継する新型艦載機の要請のもと開発が開始されたA型は、当初計画ではF-18戦闘機とA-18攻撃機という異なる機体であった。しかし予算の制約と、格納庫面積が限られる空母での運用上の理由から、単一機体で戦闘機と攻撃機の両任務をこなすことが求められることとなった。アビオニクスと多機能ディスプレイの改良・ウェポンステーションの再設計により、両機体は1機の航空機に統合可能となり、多目的戦闘機F/A-18Aが誕生した。C型は重量の軽量化に加え、推力増強したエンジンを搭載し、更に改良されたレーダーを導入することで、新型ミサイルの運用能力や夜間攻撃能力・精密誘導システムの有効性が向上した機体となった。
性能
MaxHealth耐久値- 96
SpeedMax最高速度- 2,500
- 0
GunLoadCount機関砲の弾数- 2,400
MainWeaponLoadCount標準ミサイルの弾数- 120
FlareLoadCountフレアの弾数- 6
4AAM- 20 (2種搭載時 12)
UGB- 22 (2種搭載時 12)
LASM- 10 (2種搭載時 6)
飛行モデル
ゲームファイルの生の飛行データ(キャンペーン版)。速度はkm/h、その他の数値はゲーム独自の単位です。ほとんどの値は意味が分かっていないため、ゲームのフィールド名のまま表示しています。STABILITYとDEFENSEには、それぞれのゲージと最もよく一致するフィールドを置いています。MOBILITYは角速度と一致します。ゲージの計算方法は不明です。
この機体のカーブの点はゲームデータで順番が乱れています(速い速度の後に遅い速度が来る)。データのまま描画しています。
速度 (km/h)
SpeedMax最高速度- 2,500
SpeedBreak- 2,800
- 240
SpeedStall失速速度- 170
SpeedMin- 150
GndSpeedTakeoff- 325
推力
AcceleR- 2.2
DeceleR- 3.3
PowerAfterBurnerR- 1.3
MaxSpeedAfterBurnerR- 1.2
SpeedUpperR- 0.5
SpeedDownerR- -0.45
SpeedRollDownerR- 5
AltStallStart / AltStall- 11,000 / 12,000
STABILITY
PitchUpDownR- 0.7
YawRateStdNrm- 0.58
StdArtificialRoll- 40
RotStallR- 3.5
DEFENSE
MaxHealth耐久値- 96
- 0
- 0
StaggerTimeMax- 0
StaggerImpactDamageMax / Min- 20 / 5
MOBILITY
| 軸 | 最大角速度 | 速度(km/h) | 最適速度帯 km/h(最大の90%以上) | AddRotR | DecRotR | InputRotAdd | InputRotDec | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 下限 | 上限 | 幅 | |||||||
| ピッチ | 226.8 | 1,400 | 463 | 1,614 | 1,151 | 1.5 | 1.8 | 1.5 | 2.5 |
| ロール | 141.4 | 600 | 359 | 1,369 | 1,010 | 1.5 | 1.8 | 1.2 | 1.75 |
| ヨー | 110 | 1,000 | 510 | 1,800 | 1,290 | 2 | 1.8 | 3 | 1.7 |
ポストストール・ドリフト
DriftPostStallManeuverability- None
DriftPostStallManeuverSpeedEnd- 0
DriftStartInputTime- 0.5
DriftSpeedEnd- 150
DriftStopDiffRadian- 2.5
DriftPitchRate- 1.1
DriftYawRate- 1.3
DriftYawRate_PSM- 5
DriftSpeedStartDec- 0
DriftSpeedDecR- 150
DriftSpeedDecMax- 5,000
カーブの点 SpeedGraph / SpeedRot / RotGravR / DiffNoseVelocityR 0..9
| 速度(km/h) | ピッチ角速度 | ロール角速度 | ヨー角速度 | RotGravR pitch | RotGravR yaw | DiffNoseVelocityR |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 |
| 170 | 110.2 | 101.7 | 38.5 | 35 | 5 | 5 |
| 240 | 184.4 | 120.3 | 82.5 | 30 | 4 | 5 |
| 600 | 216.2 | 141.4 | 104.5 | 20 | 2 | 5 |
| 1,000 | 216.2 | 136.4 | 110 | 20 | 2 | 5 |
| 1,400 | 226.8 | 126.5 | 110 | 20 | 2 | 5 |
| 1,700 | 195 | 126.5 | 104.5 | 20 | 2 | 5 |
| 2,100 | 173.8 | 111 | 82.5 | 20 | 2 | 4 |
| 2,500 | 131.4 | 98.6 | 55 | 20 | 2 | 4 |
| 2,800 | 89 | 76.9 | 44 | 15 | 1 | 4 |
特殊兵装
パーツスロット: 3 BODY · 4 ARMS · 3 MISC
解放方法
- 解放
- 購入
- 価格
- 無料
- 2~4機目の購入
- 無料
- 特殊兵装 2 / 3
- 3,000 MRP / 3,000 MRP
F/A-18Cに乗るエース
Raia Abai Rakishev
スキン
キャンペーンスキン18種。 F/A-18Cの全スキンを見る →
性能
オンラインモードでは、機体はCOMBAT XPでレベルアップし、レベルごとに性能が変わります。キャンペーンには機体レベルはありません。
MaxHealth耐久値- 85
SpeedMax最高速度- 2,500
- 0
GunLoadCount機関砲の弾数- 800
MainWeaponLoadCount標準ミサイルの弾数- 98
FlareLoadCountフレアの弾数- 4
4AAM- 20 (2種搭載時 12)
UGB- 18 (2種搭載時 10)
LASM- 10 (2種搭載時 6)
レベルの飛行モデル
この機体のカーブの点はゲームデータで順番が乱れています(速い速度の後に遅い速度が来る)。データのまま描画しています。
速度 (km/h)
SpeedMax最高速度- 2,500
SpeedBreak- 2,800
- 240
SpeedStall失速速度- 170
SpeedMin- 150
GndSpeedTakeoff- 325
推力
AcceleR- 2
DeceleR- 3.3
PowerAfterBurnerR- 1.3
MaxSpeedAfterBurnerR- 1.2
SpeedUpperR- 0.5
SpeedDownerR- -0.45
SpeedRollDownerR- 3
AltStallStart / AltStall- 11,000 / 12,000
STABILITY
PitchUpDownR- 0.7
YawRateStdNrm- 0.7
StdArtificialRoll- 40
RotStallR- 3.5
DEFENSE
MaxHealth耐久値- 85
- 0
- 0
StaggerTimeMax- 0
StaggerImpactDamageMax / Min- 20 / 5
MOBILITY
| 軸 | 最大角速度 | 速度(km/h) | 最適速度帯 km/h(最大の90%以上) | AddRotR | DecRotR | InputRotAdd | InputRotDec | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 下限 | 上限 | 幅 | |||||||
| ピッチ | 226.8 | 1,400 | 463 | 1,614 | 1,151 | 1.05 | 1.8 | 1.5 | 2.5 |
| ロール | 96.9 | 600 | 358 | 1,370 | 1,012 | 1.05 | 1.8 | 1.5 | 1.75 |
| ヨー | 110 | 1,000 | 510 | 1,800 | 1,290 | 1.55 | 1.8 | 1.5 | 1.7 |
ポストストール・ドリフト
DriftPostStallManeuverability- None
DriftPostStallManeuverSpeedEnd- 0
DriftStartInputTime- 0.5
DriftSpeedEnd- 150
DriftStopDiffRadian- 2.5
DriftPitchRate- 1.1
DriftYawRate- 1.3
DriftYawRate_PSM- 5
DriftSpeedStartDec- 0
DriftSpeedDecR- 150
DriftSpeedDecMax- 5,000
カーブの点 SpeedGraph / SpeedRot / RotGravR / DiffNoseVelocityR 0..9
| 速度(km/h) | ピッチ角速度 | ロール角速度 | ヨー角速度 | RotGravR pitch | RotGravR yaw | DiffNoseVelocityR |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 |
| 170 | 110.2 | 69.7 | 38.5 | 35 | 5 | 5 |
| 240 | 184.4 | 82.5 | 82.5 | 30 | 4 | 5 |
| 600 | 216.2 | 96.9 | 104.5 | 20 | 2 | 5 |
| 1,000 | 216.2 | 93.5 | 110 | 20 | 2 | 5 |
| 1,400 | 226.8 | 86.7 | 110 | 20 | 2 | 5 |
| 1,700 | 195 | 86.7 | 104.5 | 20 | 2 | 5 |
| 2,100 | 173.8 | 76.1 | 82.5 | 20 | 2 | 4 |
| 2,500 | 131.4 | 67.6 | 55 | 20 | 2 | 4 |
| 2,800 | 89 | 52.7 | 44 | 15 | 1 | 4 |
特殊兵装
4AAM 4 Target Air-to-Air Missile最初から
UGB Unguided Bomb上限解放1
LASM Long-Range Air-to-Surface Missile上限解放3
他の特殊兵装は、上限解放で一覧の順に解放されます。 上限解放2までは1出撃につき特殊兵装1種、その後は同時に2種(それぞれの弾数は少なくなる)。 パーツスロットも上限解放で増えます(下記)。
入手方法
- オンラインストア
- 5,000 Zoll
一等空兵(ランク2) - COST
- 450
レベル上限解放
上限解放ごとにレベル上限が上がり、パーツスロットや特殊兵装が追加されます。費用はその段階の分、合計は最初からの累計です。改修設計図はF/A-18C専用、規格外改修設計図はどの機体にも使えます。
| 上限解放 | レベル上限 | パーツスロット | 特殊兵装 | ここまでの合計 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0(初期) | 5 | 1 / 1 / 1 | 4AAM | — | — | — | — |
| 1 | 10 | 1 / 2 / 1 | +UGB | 5,000 | 5 | 0 | |
| 2 | 15 | 2 / 2 / 1 | 同時に2種 | 15,000 | 15 | 0 | |
| 3 | 20 | 3 / 3 / 1 | +LASM | 30,000 | 30 | 10 |
レベルごとのCOMBAT XP(レベル20まで:7,500)
機体はオンラインミッションの出撃(と戦闘データメモリ)でCOMBAT XPを得ます。レベル1からの累計です。
| レベル | 累計COMBAT XP | 前のレベルから |
|---|---|---|
| 1 | 0 | — |
| 2 | 21 | 21 |
| 3 | 83 | 62 |
| 4 | 187 | 104 |
| 5 | 332 | 145 |
| 6 | 519 | 187 |
| 7 | 748 | 229 |
| 8 | 1,018 | 270 |
| 9 | 1,330 | 312 |
| 10 | 1,683 | 353 |
| 11 | 2,078 | 395 |
| 12 | 2,514 | 436 |
| 13 | 2,992 | 478 |
| 14 | 3,511 | 519 |
| 15 | 4,072 | 561 |
| 16 | 4,675 | 603 |
| 17 | 5,319 | 644 |
| 18 | 6,004 | 685 |
| 19 | 6,731 | 727 |
| 20 | 7,500 | 769 |
アビリティ
4AAM【ドッグファイト特化】4AAMのロックオン範囲がややアップし、リロード時間をやや短縮する。4AAMのロックオン距離が短くなる。
MSL強化標準ミサイルの総合的な性能がややアップする。
高高度機体強化高高度を飛行時に機体性能がややアップする。
対空攻撃補正【Multirole】空敵に対するダメージ量がややアップする。
特殊兵装【継戦能力特化β】特殊兵装の搭載弾数がややアップする。機体の旋回性能がダウンする。
UGB【速射特化】UGB・UGBLのリロード時間をやや短縮する。UGB・UGBLの爆発範囲とダメージ量がダウンする。
LASM【ロングレンジ特化】LASMのロックオン距離をやや延長する。LASMのリロード時間が長くなる。
対地攻撃補正【Multirole】地上敵に対するダメージ量がややアップする。
アビリティスロット:レベル5で1、レベル15で2、レベル20で3。解放されるアビリティ(全8個):レベル5で1、レベル8で2、レベル11で3、レベル14で4、レベル17で5、レベル20で6。どれが先に解放されるかはゲームファイルにありません。ゲームのテーブル順に並べています。 全アビリティ →
チャレンジ
F/A-18Cのオンラインチャレンジと報酬。 全チャレンジ →
| 目標 | 段階と報酬 |
|---|---|
| F/A-18C Hornetでミッションを累計N回プレイする |
|
| F/A-18C Hornetを累計N回レベル上限解放させる |
|
スキン
オンラインスキン9種。 F/A-18Cの全スキンを見る →

