
F/A-18C Hornet
F/A-18C는 A형에서 업그레이드된 본격적인 단좌 멀티롤 전투기며, 후에 개발된 E형 「슈퍼 호넷」과 구별하기 위해 「레거시 호넷」이라고 부르기도 한다. 전임기인 함재 전투기와 함재 공격기의 노후화로, 이 둘의 임무를 이어받을 신형 함재기 요청을 받아 개발을 시작한 A형은 당초 계획에서는 F-18 전투기와 A-18 공격기로 서로 다른 기체였다. 그러나 예산 제약과 격납고 면적이 제한적인 항모에서의 운용 등의 이유로 전투기와 공격기 양쪽의 임무를 단일 기체로 수행할 것이 요구됐다. 전자 장비와 다기능 디스플레이를 개량하고, 웨폰 스테이션을 재설계해 두 기체를 하나의 항공기로 통합하여 다목적 전투기 F/A-18A가 탄생했다. C형은 기체 경량화에 더해 추력을 증강한 엔진을 탑재하였으며, 개량된 레이더까지 도입하여 신형 미사일 운용 능력과 야간 공격 능력・정밀 유도 시스템의 성능이 향상된 기체가 되었다.
성능
MaxHealth내구력- 96
SpeedMax최고 속도- 2,500
- 0
GunLoadCount기관포 탑재 수량- 2,400
MainWeaponLoadCount표준 미사일 탑재 수량- 120
FlareLoadCount플레어 탑재 수량- 6
4AAM- 20 (2종 탑재 시 12)
UGB- 22 (2종 탑재 시 12)
LASM- 10 (2종 탑재 시 6)
비행 모델
게임 파일의 원래 비행 데이터(캠페인 버전). 속도는 km/h, 그 밖의 수치는 게임 고유 단위입니다. 대부분의 값은 의미가 밝혀지지 않아 게임 필드 이름 그대로 표시합니다. STABILITY와 DEFENSE에는 각 게이지와 가장 잘 맞는 필드를 두었습니다. MOBILITY는 각속도와 맞습니다. 게이지 계산 방법은 알 수 없습니다.
이 기체의 곡선 점은 게임 데이터에서 순서가 뒤섞여 있습니다(빠른 속도 뒤에 느린 속도가 옴). 데이터 그대로 그렸습니다.
속도 (km/h)
SpeedMax최고 속도- 2,500
SpeedBreak- 2,800
- 240
SpeedStall실속 속도- 170
SpeedMin- 150
GndSpeedTakeoff- 325
추력
AcceleR- 2.2
DeceleR- 3.3
PowerAfterBurnerR- 1.3
MaxSpeedAfterBurnerR- 1.2
SpeedUpperR- 0.5
SpeedDownerR- -0.45
SpeedRollDownerR- 5
AltStallStart / AltStall- 11,000 / 12,000
STABILITY
PitchUpDownR- 0.7
YawRateStdNrm- 0.58
StdArtificialRoll- 40
RotStallR- 3.5
DEFENSE
MaxHealth내구력- 96
- 0
- 0
StaggerTimeMax- 0
StaggerImpactDamageMax / Min- 20 / 5
MOBILITY
| 축 | 최대 각속도 | 속도 (km/h) | 최적 속도대 km/h (최대의 90% 이상) | AddRotR | DecRotR | InputRotAdd | InputRotDec | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 하한 | 상한 | 폭 | |||||||
| 피치 | 226.8 | 1,400 | 463 | 1,614 | 1,151 | 1.5 | 1.8 | 1.5 | 2.5 |
| 롤 | 141.4 | 600 | 359 | 1,369 | 1,010 | 1.5 | 1.8 | 1.2 | 1.75 |
| 요 | 110 | 1,000 | 510 | 1,800 | 1,290 | 2 | 1.8 | 3 | 1.7 |
포스트 스톨・드리프트
DriftPostStallManeuverability- None
DriftPostStallManeuverSpeedEnd- 0
DriftStartInputTime- 0.5
DriftSpeedEnd- 150
DriftStopDiffRadian- 2.5
DriftPitchRate- 1.1
DriftYawRate- 1.3
DriftYawRate_PSM- 5
DriftSpeedStartDec- 0
DriftSpeedDecR- 150
DriftSpeedDecMax- 5,000
곡선의 점 SpeedGraph / SpeedRot / RotGravR / DiffNoseVelocityR 0..9
| 속도 (km/h) | 피치 각속도 | 롤 각속도 | 요 각속도 | RotGravR pitch | RotGravR yaw | DiffNoseVelocityR |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 |
| 170 | 110.2 | 101.7 | 38.5 | 35 | 5 | 5 |
| 240 | 184.4 | 120.3 | 82.5 | 30 | 4 | 5 |
| 600 | 216.2 | 141.4 | 104.5 | 20 | 2 | 5 |
| 1,000 | 216.2 | 136.4 | 110 | 20 | 2 | 5 |
| 1,400 | 226.8 | 126.5 | 110 | 20 | 2 | 5 |
| 1,700 | 195 | 126.5 | 104.5 | 20 | 2 | 5 |
| 2,100 | 173.8 | 111 | 82.5 | 20 | 2 | 4 |
| 2,500 | 131.4 | 98.6 | 55 | 20 | 2 | 4 |
| 2,800 | 89 | 76.9 | 44 | 15 | 1 | 4 |
특수 무기
파츠 슬롯: 3 BODY · 4 ARMS · 3 MISC
해금 방법
- 해금
- 구매
- 가격
- 무료
- 2~4기째 구매
- 무료
- 특수 무기 2 / 3
- 3,000 MRP / 3,000 MRP
- 다음 노드
- F-4E, 에일러론용 보조 가압 장치, EA-6B, 목표 식별 액셀러레이터(표준 미사일용), A-6E, MiG-21bis, 주요 구조재 프레임
F/A-18C를 타는 에이스
Raia Abai Rakishev
스킨
캠페인 스킨 18종. F/A-18C의 모든 스킨 보기 →
성능
온라인 모드에서 기체는 COMBAT XP로 레벨이 오르고 레벨마다 성능이 달라집니다. 캠페인에는 기체 레벨이 없습니다.
MaxHealth내구력- 85
SpeedMax최고 속도- 2,500
- 0
GunLoadCount기관포 탑재 수량- 800
MainWeaponLoadCount표준 미사일 탑재 수량- 98
FlareLoadCount플레어 탑재 수량- 4
4AAM- 20 (2종 탑재 시 12)
UGB- 18 (2종 탑재 시 10)
LASM- 10 (2종 탑재 시 6)
레벨 비행 모델
이 기체의 곡선 점은 게임 데이터에서 순서가 뒤섞여 있습니다(빠른 속도 뒤에 느린 속도가 옴). 데이터 그대로 그렸습니다.
속도 (km/h)
SpeedMax최고 속도- 2,500
SpeedBreak- 2,800
- 240
SpeedStall실속 속도- 170
SpeedMin- 150
GndSpeedTakeoff- 325
추력
AcceleR- 2
DeceleR- 3.3
PowerAfterBurnerR- 1.3
MaxSpeedAfterBurnerR- 1.2
SpeedUpperR- 0.5
SpeedDownerR- -0.45
SpeedRollDownerR- 3
AltStallStart / AltStall- 11,000 / 12,000
STABILITY
PitchUpDownR- 0.7
YawRateStdNrm- 0.7
StdArtificialRoll- 40
RotStallR- 3.5
DEFENSE
MaxHealth내구력- 85
- 0
- 0
StaggerTimeMax- 0
StaggerImpactDamageMax / Min- 20 / 5
MOBILITY
| 축 | 최대 각속도 | 속도 (km/h) | 최적 속도대 km/h (최대의 90% 이상) | AddRotR | DecRotR | InputRotAdd | InputRotDec | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 하한 | 상한 | 폭 | |||||||
| 피치 | 226.8 | 1,400 | 463 | 1,614 | 1,151 | 1.05 | 1.8 | 1.5 | 2.5 |
| 롤 | 96.9 | 600 | 358 | 1,370 | 1,012 | 1.05 | 1.8 | 1.5 | 1.75 |
| 요 | 110 | 1,000 | 510 | 1,800 | 1,290 | 1.55 | 1.8 | 1.5 | 1.7 |
포스트 스톨・드리프트
DriftPostStallManeuverability- None
DriftPostStallManeuverSpeedEnd- 0
DriftStartInputTime- 0.5
DriftSpeedEnd- 150
DriftStopDiffRadian- 2.5
DriftPitchRate- 1.1
DriftYawRate- 1.3
DriftYawRate_PSM- 5
DriftSpeedStartDec- 0
DriftSpeedDecR- 150
DriftSpeedDecMax- 5,000
곡선의 점 SpeedGraph / SpeedRot / RotGravR / DiffNoseVelocityR 0..9
| 속도 (km/h) | 피치 각속도 | 롤 각속도 | 요 각속도 | RotGravR pitch | RotGravR yaw | DiffNoseVelocityR |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 |
| 170 | 110.2 | 69.7 | 38.5 | 35 | 5 | 5 |
| 240 | 184.4 | 82.5 | 82.5 | 30 | 4 | 5 |
| 600 | 216.2 | 96.9 | 104.5 | 20 | 2 | 5 |
| 1,000 | 216.2 | 93.5 | 110 | 20 | 2 | 5 |
| 1,400 | 226.8 | 86.7 | 110 | 20 | 2 | 5 |
| 1,700 | 195 | 86.7 | 104.5 | 20 | 2 | 5 |
| 2,100 | 173.8 | 76.1 | 82.5 | 20 | 2 | 4 |
| 2,500 | 131.4 | 67.6 | 55 | 20 | 2 | 4 |
| 2,800 | 89 | 52.7 | 44 | 15 | 1 | 4 |
특수 무기
4AAM 4 Target Air-to-Air Missile처음부터
UGB Unguided Bomb상한 해방 1
LASM Long-Range Air-to-Surface Missile상한 해방 3
나머지 특수 무기는 상한 해방으로 목록 순서대로 해금됩니다. 상한 해방 2까지는 출격당 특수 무기 1종, 그 뒤에는 동시에 2종 (각각의 탑재 수량은 줄어듦). 파츠 슬롯도 상한 해방으로 늘어납니다 (아래).
입수 방법
- 온라인 스토어
- 5,000 Zoll
일병 (랭크 2) - COST
- 450
레벨 상한 해방 티어 1
상한 해방마다 레벨 상한이 오르고 파츠 슬롯이나 특수 무기가 추가됩니다. 비용은 해당 단계의 비용이고, 합계는 처음부터의 누계입니다. 개수 설계도는 F/A-18C 전용이고, 규격외 개수 설계도는 모든 기체에 쓸 수 있습니다.
| 상한 해방 | 레벨 상한 | 파츠 슬롯 | 특수 무기 | 지금까지 합계 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 (초기) | 5 | 1 / 1 / 1 | 4AAM | — | — | — | — |
| 1 | 10 | 1 / 2 / 1 | +UGB | 5,000 | 5 | 0 | |
| 2 | 15 | 2 / 2 / 1 | 동시에 2종 | 15,000 | 15 | 0 | |
| 3 | 20 | 3 / 3 / 1 | +LASM | 30,000 | 30 | 10 |
레벨별 COMBAT XP (레벨 20까지: 7,500)
기체는 온라인 미션 출격(과 전투 데이터 메모리)으로 COMBAT XP를 얻습니다. 레벨 1부터의 누계입니다.
| 레벨 | 누적 COMBAT XP | 이전 레벨부터 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | — |
| 2 | 21 | 21 |
| 3 | 83 | 62 |
| 4 | 187 | 104 |
| 5 | 332 | 145 |
| 6 | 519 | 187 |
| 7 | 748 | 229 |
| 8 | 1,018 | 270 |
| 9 | 1,330 | 312 |
| 10 | 1,683 | 353 |
| 11 | 2,078 | 395 |
| 12 | 2,514 | 436 |
| 13 | 2,992 | 478 |
| 14 | 3,511 | 519 |
| 15 | 4,072 | 561 |
| 16 | 4,675 | 603 |
| 17 | 5,319 | 644 |
| 18 | 6,004 | 685 |
| 19 | 6,731 | 727 |
| 20 | 7,500 | 769 |
어빌리티
4AAM【도그파이트 특화】4AAM의 록 온 범위가 소폭 증가하고 재장전 시간을 소폭 단축한다. 4AAM의 록 온 거리가 짧아진다.
MSL 강화표준 미사일의 종합 성능이 소폭 향상된다.
고고도 기체 강화고고도 도달 시에 기체 성능이 소폭 향상된다.
대공 공격 보정【Multirole】공중 적에 대한 대미지가 소폭 증가한다.
특수 무기【전투 지속 능력 특화β】특수 무기의 탑재 수량이 소폭 증가한다. 기체의 선회 성능이 감소한다.
UGB【속사 특화】UGB・UGBL의 재장전 시간을 소폭 단축한다. UGB・UGBL의 폭발 범위와 대미지량이 감소한다.
LASM【롱 레인지 특화】LASM의 록 온 거리가 소폭 늘어난다. LASM의 재장전 시간이 길어진다.
대지 공격 보정【Multirole】지상 적에 대한 대미지가 소폭 증가한다.
어빌리티 슬롯: 레벨 5에서 1, 레벨 15에서 2, 레벨 20에서 3. 해금되는 어빌리티 (전체 8개): 레벨 5에서 1, 레벨 8에서 2, 레벨 11에서 3, 레벨 14에서 4, 레벨 17에서 5, 레벨 20에서 6. 어떤 것이 먼저 해금되는지는 게임 파일에 없습니다. 게임 테이블 순서로 나열합니다. 모든 어빌리티 →
챌린지
F/A-18C의 온라인 챌린지와 보상. 모든 챌린지 →
| 목표 | 단계와 보상 |
|---|---|
| F/A-18C Hornet 기체로 미션을 누계 N회 플레이한다 |
|
| F/A-18C Hornet 기체의 레벨 상한을 누계 N회 돌파한다 |
|
스킨
온라인 스킨 9종. F/A-18C의 모든 스킨 보기 →

