온라인
어빌리티
온라인 모드에서 각 기체는 어빌리티 8개를 가집니다. 추가 파츠처럼 기체나 무기를 강화합니다. 어빌리티는 기체 레벨이 오르면 해금되며 어빌리티 슬롯에 장착합니다. 캠페인에는 어빌리티가 없습니다.
주의
여기의 어빌리티는 게임 파일의 데이터입니다. 게임은 서버에서 새 데이터를 내려받을 수 있어 게임 내와 다를 수 있습니다.
슬롯과 해금
| 기체 레벨 | 어빌리티 슬롯 | 해금된 어빌리티 |
|---|---|---|
| 5 | 1 | 8개 중 1개 |
| 8 | 1 | 8개 중 2개 |
| 11 | 1 | 8개 중 3개 |
| 14 | 1 | 8개 중 4개 |
| 15 | 2 | 8개 중 4개 |
| 17 | 2 | 8개 중 5개 |
| 20 | 3 | 8개 중 6개 |
모든 기체 공통. 게임 파일에는 해금되는 어빌리티의 수만 있고, 어떤 것이 해금되는지는 없습니다.
알려지지 않은 것
- Lv.2와 3. 모든 어빌리티에 Lv.1・2・3 값이 있지만 기체에는 Lv.1만 있습니다. 게임 도움말에는 "같은 레벨의 어빌리티를 다수 장비하면 효과가 더욱 증가합니다"라고 되어 있습니다. 어빌리티가 Lv.2나 3이 되는 방법은 게임 파일에 없습니다. 게임 내에서 아직 확인하지 않았습니다.
- 해금 순서. 기체 페이지에서는 게임 테이블 순서로 나열합니다. 해금 순서와 다를 수 있습니다.
- 각 수치의 정확한 효과. 주된 정보원은 게임 설명문입니다. 아래 상세 수치는 게임의 원래 값입니다. 목표 종류별 대미지나 팀 보너스 등 많은 값은 파일 어디에도 설명이 없습니다.
- Fighter에게 주는 대미지. 게임은 이 값을
Other1_Begin으로 저장합니다. 역할 목록에서 Fighter 값이 들어갈 자리에 있어 그렇게 해석합니다.
기체의 어빌리티 82
| 어빌리티 | 레벨 수 | 기체 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2AAM의 록 온 범위가 소폭 증가하고 재장전 시간을 소폭 단축한다. 2AAM의 록 온 거리가 짧아진다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 대상 무기: 특수 무기 미사일: 2AAM 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2AAM의 록 온 거리가 소폭 늘어난다. 2AAM의 재장전 시간이 길어진다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 대상 무기: 특수 무기 미사일: 2AAM 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4AAM의 록 온 범위가 소폭 증가하고 재장전 시간을 소폭 단축한다. 4AAM의 록 온 거리가 짧아진다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 대상 무기: 특수 무기 미사일: 4AAM 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4AAM의 록 온 거리가 소폭 늘어난다. 4AAM의 재장전 시간이 길어진다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 대상 무기: 특수 무기 미사일: 4AAM 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4AGM의 록 온 거리가 소폭 늘어난다. 4AGM의 재장전 시간이 길어진다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 대상 무기: 특수 무기 미사일: 4AGM 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4AGM의 재장전 시간을 소폭 단축하고 록 온 범위가 소폭 증가한다. 4AGM의 록 온 거리가 짧아진다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 대상 무기: 특수 무기 미사일: 4AGM 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6AAM의 록 온 범위가 소폭 증가하고 재장전 시간을 소폭 단축한다. 6AAM의 록 온 거리가 짧아진다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 대상 무기: 특수 무기 미사일: 6AAM 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6AGM의 록 온 거리가 소폭 늘어난다. 6AGM의 재장전 시간이 길어진다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 대상 무기: 특수 무기 미사일: 6AGM 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ADFX-02 -PIXY-의 내구력이 소폭 증가한다. 채프・플레어의 탑재 수량이 소폭 증가한다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
기체의 최고 속도가 소폭 증가한다. 무기의 탑재 수량이 소폭 감소한다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 대상 무기: 특수 무기 미사일: 대공, 종류 없음 / MGP: 대지 / 폭탄 / EML / 로켓탄 / 레이저 / UAV / ECM/ESM: ECM, IEWS, ESM / 특수 무기 미사일: 대지, MPBM, ADMM 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
대공 무기의 록 온 거리가 소폭 늘어난다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 대상 무기: 특수 무기 미사일: 대공 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
공중 적에 대한 대미지가 소폭 증가한다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 대상 무기: 표준 미사일: 대공 / 특수 무기 미사일: 대공, 종류 없음 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
공중 적에 대한 대미지가 소폭 증가한다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 대상 무기: 표준 미사일: 대공 / 특수 무기 미사일: 대공, 종류 없음 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
공중 적에 대한 대미지가 소폭 증가한다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 대상 무기: 표준 미사일: 대공 / 특수 무기 미사일: 대공, 종류 없음 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
공중 적에게 받는 대미지가 소폭 감소한다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
공중 적에게 받는 대미지가 소폭 감소한다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
공중 적에게 받는 대미지가 소폭 감소한다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
대지 무기의 록 온 거리가 소폭 늘어난다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 대상 무기: 특수 무기 미사일: 대지 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
지상 적에 대한 대미지가 소폭 증가한다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 대상 무기: 표준 미사일: 대지 / 특수 무기 미사일: 대지 / 폭탄 / 모든 무기: RKT, MGP, TLS, UAV, MPBM, ADMM, EMLT, EMLB 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
지상 적에 대한 대미지가 소폭 증가한다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 대상 무기: 표준 미사일: 대지 / 특수 무기 미사일: 대지 / 폭탄 / 모든 무기: RKT, MGP, TLS, UAV, MPBM, ADMM, EMLT, EMLB 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
지상 적에 대한 대미지가 소폭 증가한다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 대상 무기: 표준 미사일: 대지 / 특수 무기 미사일: 대지 / 폭탄 / 모든 무기: RKT, MGP, TLS, UAV, MPBM, ADMM, EMLT, EMLB 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
지상 적에게 받는 대미지량이 소폭 감소한다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
지상 적에게 받는 대미지량이 소폭 감소한다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
채프・플레어의 탑재 수량이 소폭 증가한다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
거리가 1000m 이하인 적에게 입히는 대미지가 소폭 증가한다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 대상 무기: 특수 무기 미사일: 대공, 대지 / MGP: MGP / 폭탄 / EML / 로켓탄 / 레이저 / UAV / ECM/ESM: ECM, IEWS, ESM 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ESM의 유효 시간과 버프 효과가 소폭 증가한다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 대상 무기: ECM/ESM: ESM / 특수 무기 미사일 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
포커스 타깃 시의 표준 미사일 강화 보정치가 소폭 증가한다. 표준 미사일의 종합 성능이 소폭 증가한다. 특수 무기의 탑재 수량이 소폭 하락한다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 대상 무기: 표준 미사일 / 모든 무기: IEWS, 4AAM, XSDB 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ECM의 효과 범위가 소폭 증가한다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 대상 무기: ECM/ESM: ECM 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ESM의 효과 범위가 소폭 증가한다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 대상 무기: ECM/ESM: ESM 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
F-15C의 내구력이 소폭 증가한다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
F-15E의 선회 성능과 공중 적에게 주는 대미지가 소폭 증가한다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 대상 무기: 표준 미사일 / 특수 무기 미사일: 대공 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
F-15J의 무기 재장전 시간을 소폭 단축한다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 대상 무기: 모든 무기: HPAA, HCAA, UGB 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
F-22A의 선회 성능과 기체 속도가 소폭 향상된다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
F-35C의 무기 탑재 수량이 소폭 증가한다. 스텔스 성능이 소폭 감소한다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 대상 무기: 특수 무기 미사일: 대공, HCAA / 특수 무기 미사일: 대지, 8AGM, LACM 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
공중 적에게 주는 대미지가 소폭 증가한다. 록 온 거리가 소폭 감소한다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 대상 무기: 표준 미사일: 대공 / 특수 무기 미사일: 대공, 종류 없음 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
플레어의 유효 범위와 효과 시간이 소폭 증가한다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
플레어의 탑재 수량이 소폭 증가한다. 플레어의 유효 범위와 효과 시간이 소폭 증가한다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
포커스 타깃 시의 표준 미사일 강화 보정치가 소폭 증가한다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
GPB의 록 온 거리가 소폭 늘어나고 재장전 시간을 소폭 단축한다. GPB의 대미지량이 감소한다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 대상 무기: 폭탄: GPB 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Gripen E의 속도 성능이 전체적으로 소폭 향상된다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
기관포의 종합 성능이 소폭 증가한다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 대상 무기: 기관포 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HCAA의 유도 성능이 소폭 향상된다. HCAA의 록 온 거리가 짧아진다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 대상 무기: 특수 무기 미사일: HCAA 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HCAA의 록 온 거리가 소폭 늘어난다. HCAA의 재장전 시간이 길어진다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 대상 무기: 특수 무기 미사일: HCAA 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
고고도 도달 시에 기체 성능이 소폭 향상된다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
하이 G 턴 시의 스톨 저항 성능이 소폭 향상된다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
하이 G 턴 시의 선회 성능이 소폭 향상된다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
기체 속도가 고속 영역일 때 기체의 선회 성능이 소폭 향상된다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HPAA의 유도 성능이 소폭 향상된다. HPAA의 록 온 거리가 짧아진다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 대상 무기: 특수 무기 미사일: HPAA 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HVAA의 록 온 범위가 소폭 증가하고 재장전 시간을 소폭 단축한다. HVAA의 록 온 거리가 짧아진다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 대상 무기: 특수 무기 미사일: HVAA 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HVAA의 록 온 거리가 소폭 늘어난다. HVAA의 재장전 시간이 길어진다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 대상 무기: 특수 무기 미사일: HVAA 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
LAAM의 록 온 거리가 소폭 늘어난다. LAAM의 재장전 시간이 길어진다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 대상 무기: 특수 무기 미사일: LAAM 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
LACM의 록 온 거리가 소폭 늘어난다. LACM의 재장전 시간이 길어진다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 대상 무기: 특수 무기 미사일: LACM 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
LAGM의 록 온 거리가 소폭 늘어난다. LAGM의 재장전 시간이 길어진다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 대상 무기: 특수 무기 미사일: LAGM 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
LASM의 록 온 거리가 소폭 늘어난다. LASM의 재장전 시간이 길어진다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 대상 무기: 특수 무기 미사일: LASM 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
저고도 도달 시에 기체 성능이 소폭 향상된다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
기체 속도가 저속 영역일 때 기체의 선회 성능이 대폭 향상된다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
기체 속도가 중속 영역일 때 기체의 선회 성능이 소폭 향상된다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
MGP의 종합 성능이 소폭 향상된다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 대상 무기: MGP: MGP 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
표준 미사일의 록 온 대상을 지상 적으로 한정한다. 함선에 대한 표준 미사일의 대미지가 소폭 증가한다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
표준 미사일의 록 온 대상을 지상 적으로 한정한다. 지상 적에 대한 표준 미사일의 대미지가 소폭 향상된다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
표준 미사일의 종합 성능이 소폭 향상된다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
QAAM의 록 온 거리가 소폭 늘어난다. QAAM의 재장전 시간이 길어진다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 대상 무기: 특수 무기 미사일: QAAM 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
QAAM의 재장전 시간을 소폭 단축한다. QAAM의 록 온 거리가 짧아진다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 대상 무기: 특수 무기 미사일: QAAM 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
특수 무기의 탑재 수량이 소폭 증가한다. 표준 미사일의 탑재 수량이 소폭 감소한다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 대상 무기: 특수 무기 미사일: 대공, HCAA, LAAM / 특수 무기 미사일: 대지, LACM 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
같은 팀 플레이어의 리스폰 시간을 소폭 단축한다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
RKT의 폭발 범위가 소폭 증가한다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 대상 무기: 로켓탄: RKT 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SAAM의 스티어링 서클이 확대되며, 재장전 시간을 소폭 단축한다. SAAM의 록 온 거리가 짧아진다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 대상 무기: 특수 무기 미사일: SAAM 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SASM의 폭발 범위가 소폭 증가한다. SASM의 록 온 거리가 짧아진다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 대상 무기: 특수 무기 미사일: SASM 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SASM의 록 온 거리가 소폭 늘어난다. SASM의 재장전 시간이 길어진다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 대상 무기: 특수 무기 미사일: SASM 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SFFS의 산포 자폭탄 수가 소폭 증가한다. SFFS의 재장전 시간이 길어진다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 대상 무기: 폭탄: SFFS 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SOD의 산포 자폭탄 수가 소폭 증가한다. SOD의 재장전 시간이 길어진다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 대상 무기: 폭탄: SOD 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
특수 무기의 탑재 수량이 소폭 증가한다. 기체의 속도가 대폭 감소한다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 대상 무기: 특수 무기 미사일: 대지, 대공 / MGP / 폭탄 / EML / 로켓탄 / 레이저 / UAV / ECM/ESM: ECM, IEWS, ESM 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
특수 무기의 탑재 수량이 소폭 증가한다. 기체의 선회 성능이 감소한다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 대상 무기: 특수 무기 미사일: 대공, 대지 / MGP: 대지 / 폭탄 / EML / 로켓탄 / 레이저 / UAV / ECM/ESM: ECM, IEWS, ESM 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
특수 무기의 재장전 시간을 소폭 단축한다. 특수 무기의 폭발 범위와 대미지량이 감소한다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 대상 무기: 특수 무기 미사일: 종류 없음 / MGP: 대지 / 폭탄 / EML / 로켓탄 / 레이저 / UAV / ECM/ESM: ECM, IEWS, ESM / 모든 무기: MPBM, ADMM 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Su-34의 속도 성능이 전체적으로 소폭 향상된다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Su-35S의 스톨 저항 성능이 소폭 향상된다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Su-57의 기동성과 안정성이 소폭 향상된다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Typhoon의 속도 성능이 전체적으로 소폭 향상된다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
UGB・UGBL의 대미지와 폭발 범위가 소폭 증가한다. UGB・UGBL의 재장전 시간이 길어진다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 대상 무기: 폭탄: UGB, UGBL 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
UGB・UGBL의 재장전 시간을 소폭 단축한다. UGB・UGBL의 폭발 범위와 대미지량이 감소한다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 대상 무기: 폭탄: UGB, UGBL 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
X-40의 속도 성능이 전체적으로 소폭 향상된다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 게임 내 이름 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
XSDB의 대미지가 소폭 증가한다. XSDB의 재장전 시간이 길어지며 록 온 거리가 짧아진다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 대상 무기: 폭탄: XSDB 게임 내 이름 | 3 |
어느 기체에도 없는 어빌리티
16
이 어빌리티들은 게임 파일에 있지만 어느 기체도 가지고 있지 않습니다.
| 어빌리티 | 레벨 수 | 기체 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
8AAM의 록 온 범위가 소폭 증가하고 재장전 시간을 소폭 단축한다. 8AAM의 록 온 거리가 짧아진다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 게임 내 이름 | 3 | 없음 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
같은 팀 플레이어가 획득하는 전투 데이터량이 소폭 증가한다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 게임 내 이름 | 3 | 없음 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
공중 적에 대한 대미지가 소폭 증가한다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 대상 무기: 표준 미사일: 대공 / 특수 무기 미사일: 대공, 종류 없음 게임 내 이름 | 3 | 없음 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
공중 적에게 받는 대미지가 소폭 감소한다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 게임 내 이름 | 3 | 없음 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
지상 적에 대한 대미지가 소폭 증가한다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 대상 무기: 표준 미사일: 대지 / 특수 무기 미사일: 대지 / 폭탄 / 모든 무기: RKT, MGP, TLS, UAV, MPBM, ADMM, EMLT, EMLB 게임 내 이름 | 3 | 없음 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
지상 적에게 받는 대미지량이 소폭 감소한다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 게임 내 이름 | 3 | 없음 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
지상 적에게 받는 대미지량이 소폭 감소한다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 게임 내 이름 | 3 | 없음 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
높은 스코어의 적과 보급 물자를 옮기는 적을 식별할 수 있게 된다. 효과는 장착자에게만 적용된다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 게임 내 이름 | 2 | 없음 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
기관포의 관통력이 소폭 증가한다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 대상 무기: 기관포 게임 내 이름 | 3 | 없음 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
LACM의 재장전 시간을 소폭 단축한다. LACM의 대미지량이 감소하고 록 온 거리가 짧아진다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 대상 무기: 특수 무기 미사일: 대지, LACM 게임 내 이름 | 3 | 없음 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
LAGM의 재장전 시간을 소폭 단축한다. LAGM의 록 온 거리가 짧아진다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 대상 무기: 특수 무기 미사일: 대지, LAGM 게임 내 이름 | 3 | 없음 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
LASM의 재장전 시간을 소폭 단축한다. LASM의 록 온 거리가 짧아진다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 대상 무기: 특수 무기 미사일: 대지, LASM 게임 내 이름 | 3 | 없음 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SFFS의 재장전 시간을 소폭 단축한다. SFFS의 산포 자폭탄 수가 감소한다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 대상 무기: 폭탄: 대지, SFFS 게임 내 이름 | 3 | 없음 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
특수 무기의 잔량이 일정 이하로 내려가면 기체의 선회 성능이 소폭 향상된다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 게임 내 이름 | 3 | 없음 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
아군에게서 받는 ESM 효과가 소폭 증가한다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 대상 무기: 표준 미사일 / 특수 무기 미사일 게임 내 이름 | 3 | 없음 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
같은 팀 플레이어의 획득 ZOLL이 소폭 증가한다. 상세 수치
×: 값에 곱함. +/−: 값에 더함. 값은 게임 파일 그대로. 게임 내 이름 | 3 | 없음 |