
F-15J Eagle
개발국 이외 국가를 위한 F-15C의 베리언트 타입 중 하나이며 J형은 운용국에서 라이선스 생산이 이루어졌다. 정치적・군사적인 상황과 군사 교리의 차이 등으로 인해 세부 요소와 무장에 약간 차이가 보이지만, 기본 성능은 베이스 기체 F-15C와 거의 동등해 마찬가지로 주력 제공 전투기로 운용되고 있으며 독자적인 특징으로는 J/TEWS(전술 전자전 시스템)를 탑재하여 수직 미익이 좌우 대칭인 점이 거론되고 있다. 당초에는 개발국의 미사일을 탑재했으나 이후 기술적 자주성 확보 등의 이유로 운용국의 미사일로 변경했고, 엔진은 초기형인 F100-IHI-100에서 후기형인 F100-IHI-220E로 교체되었다. 또한 BADGE 시스템으로부터 데이터를 수신하는 J/ASW-10을 탑재하는 등, 독자적인 개량도 이루어졌다. 본 기체는 지속적인 개량 프로그램 대상으로, 다단계 개량 계획(MSIP)에 의해 컴퓨터, 엔진, 무기 제어 시스템 등이 단계적으로 업그레이드되어 왔다. 애칭은 F-15C와 동일한 「이글(독수리)」.
성능
MaxHealth내구력- 116
SpeedMax최고 속도- 2,700
- 0
GunLoadCount기관포 탑재 수량- 2,400
MainWeaponLoadCount표준 미사일 탑재 수량- 142
FlareLoadCount플레어 탑재 수량- 4
HPAA- 26 (2종 탑재 시 14)
HCAA- 30 (2종 탑재 시 16)
UGB- 28 (2종 탑재 시 14)
비행 모델
게임 파일의 원래 비행 데이터(캠페인 버전). 속도는 km/h, 그 밖의 수치는 게임 고유 단위입니다. 대부분의 값은 의미가 밝혀지지 않아 게임 필드 이름 그대로 표시합니다. STABILITY와 DEFENSE에는 각 게이지와 가장 잘 맞는 필드를 두었습니다. MOBILITY는 각속도와 맞습니다. 게이지 계산 방법은 알 수 없습니다.
이 기체의 곡선 점은 게임 데이터에서 순서가 뒤섞여 있습니다(빠른 속도 뒤에 느린 속도가 옴). 데이터 그대로 그렸습니다.
속도 (km/h)
SpeedMax최고 속도- 2,700
SpeedBreak- 3,000
- 250
SpeedStall실속 속도- 190
SpeedMin- 150
GndSpeedTakeoff- 280
추력
AcceleR- 2.55
DeceleR- 2.5
PowerAfterBurnerR- 1.3
MaxSpeedAfterBurnerR- 1.2
SpeedUpperR- 0.5
SpeedDownerR- -0.45
SpeedRollDownerR- 5
AltStallStart / AltStall- 11,000 / 12,000
STABILITY
PitchUpDownR- 0.6
YawRateStdNrm- 0.57
StdArtificialRoll- 45
RotStallR- 4
DEFENSE
MaxHealth내구력- 116
- 0
- 0
StaggerTimeMax- 0
StaggerImpactDamageMax / Min- 20 / 5
MOBILITY
| 축 | 최대 각속도 | 속도 (km/h) | 최적 속도대 km/h (최대의 90% 이상) | AddRotR | DecRotR | InputRotAdd | InputRotDec | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 하한 | 상한 | 폭 | |||||||
| 피치 | 284.9 | 1,400 | 760 | 1,750 | 990 | 2.25 | 2.3 | 1.5 | 1.5 |
| 롤 | 168 | 1,700 | 517 | 1,980 | 1,463 | 2.25 | 2.3 | 1.2 | 1.25 |
| 요 | 107 | 1,000 | 512 | 1,801 | 1,289 | 1.75 | 2.3 | 3 | 1.1 |
포스트 스톨・드리프트
DriftPostStallManeuverability- None
DriftPostStallManeuverSpeedEnd- 0
DriftStartInputTime- 0.3
DriftSpeedEnd- 150
DriftStopDiffRadian- 2.5
DriftPitchRate- 1.1
DriftYawRate- 1.3
DriftYawRate_PSM- 5
DriftSpeedStartDec- 0
DriftSpeedDecR- 150
DriftSpeedDecMax- 5,000
곡선의 점 SpeedGraph / SpeedRot / RotGravR / DiffNoseVelocityR 0..9
| 속도 (km/h) | 피치 각속도 | 롤 각속도 | 요 각속도 | RotGravR pitch | RotGravR yaw | DiffNoseVelocityR |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 |
| 190 | 121.7 | 111 | 37.5 | 17.5 | 3.75 | 5 |
| 250 | 207.2 | 126 | 80.3 | 15 | 3 | 5 |
| 600 | 251.2 | 159 | 101.7 | 10 | 1.5 | 5 |
| 1,000 | 264.2 | 162 | 107 | 10 | 1.5 | 5 |
| 1,400 | 284.9 | 160.5 | 107 | 10 | 1.5 | 5 |
| 1,700 | 259 | 168 | 101.7 | 10 | 1.5 | 5 |
| 2,100 | 238.3 | 144 | 80.3 | 10 | 1.5 | 4 |
| 2,700 | 186.5 | 126 | 53.5 | 10 | 1.5 | 4 |
| 3,000 | 121.7 | 108 | 42.8 | 7.5 | 0.75 | 4 |
특수 무기
파츠 슬롯: 4 BODY · 6 ARMS · 3 MISC
해금 방법
- 해금
- 구매
- 가격
- 240,000 MRP
- 2~4기째 구매
- 각 30,000 MRP
- 특수 무기 2 / 3
- 24,000 MRP / 24,000 MRP
F-15J를 타는 에이스
Curis Yusef Kariri
스킨
캠페인 스킨 17종. F-15J의 모든 스킨 보기 →
성능
온라인 모드에서 기체는 COMBAT XP로 레벨이 오르고 레벨마다 성능이 달라집니다. 캠페인에는 기체 레벨이 없습니다.
MaxHealth내구력- 109
SpeedMax최고 속도- 2,700
- 0
GunLoadCount기관포 탑재 수량- 800
MainWeaponLoadCount표준 미사일 탑재 수량- 116
FlareLoadCount플레어 탑재 수량- 2
HPAA- 32 (2종 탑재 시 20)
HCAA- 32 (2종 탑재 시 22)
UGB- 40 (2종 탑재 시 32)
레벨 비행 모델
이 기체의 곡선 점은 게임 데이터에서 순서가 뒤섞여 있습니다(빠른 속도 뒤에 느린 속도가 옴). 데이터 그대로 그렸습니다.
속도 (km/h)
SpeedMax최고 속도- 2,700
SpeedBreak- 3,000
- 250
SpeedStall실속 속도- 190
SpeedMin- 150
GndSpeedTakeoff- 280
추력
AcceleR- 2.55
DeceleR- 2.5
PowerAfterBurnerR- 1.3
MaxSpeedAfterBurnerR- 1.2
SpeedUpperR- 0.5
SpeedDownerR- -0.45
SpeedRollDownerR- 3
AltStallStart / AltStall- 11,000 / 12,000
STABILITY
PitchUpDownR- 0.6
YawRateStdNrm- 0.7
StdArtificialRoll- 40
RotStallR- 4
DEFENSE
MaxHealth내구력- 109
- 0
- 0
StaggerTimeMax- 0
StaggerImpactDamageMax / Min- 20 / 5
MOBILITY
| 축 | 최대 각속도 | 속도 (km/h) | 최적 속도대 km/h (최대의 90% 이상) | AddRotR | DecRotR | InputRotAdd | InputRotDec | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 하한 | 상한 | 폭 | |||||||
| 피치 | 284.9 | 1,400 | 760 | 1,750 | 990 | 3 | 2.3 | 2.5 | 1.5 |
| 롤 | 118.7 | 1,700 | 517 | 1,981 | 1,464 | 3 | 2.3 | 2.5 | 1.25 |
| 요 | 107 | 1,000 | 512 | 1,801 | 1,289 | 2.5 | 2.3 | 2.5 | 1.1 |
포스트 스톨・드리프트
DriftPostStallManeuverability- None
DriftPostStallManeuverSpeedEnd- 0
DriftStartInputTime- 0.3
DriftSpeedEnd- 150
DriftStopDiffRadian- 2.5
DriftPitchRate- 1.1
DriftYawRate- 1.3
DriftYawRate_PSM- 5
DriftSpeedStartDec- 0
DriftSpeedDecR- 150
DriftSpeedDecMax- 5,000
곡선의 점 SpeedGraph / SpeedRot / RotGravR / DiffNoseVelocityR 0..9
| 속도 (km/h) | 피치 각속도 | 롤 각속도 | 요 각속도 | RotGravR pitch | RotGravR yaw | DiffNoseVelocityR |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 |
| 190 | 121.7 | 78.4 | 37.5 | 17.5 | 3.75 | 5 |
| 250 | 207.2 | 89 | 80.3 | 15 | 3 | 5 |
| 600 | 251.2 | 112.4 | 101.7 | 10 | 1.5 | 5 |
| 1,000 | 264.2 | 114.5 | 107 | 10 | 1.5 | 5 |
| 1,400 | 284.9 | 113.4 | 107 | 10 | 1.5 | 5 |
| 1,700 | 259 | 118.7 | 101.7 | 10 | 1.5 | 5 |
| 2,100 | 238.3 | 101.8 | 80.3 | 10 | 1.5 | 4 |
| 2,700 | 186.5 | 89 | 53.5 | 10 | 1.5 | 4 |
| 3,000 | 121.7 | 76.3 | 42.8 | 7.5 | 0.75 | 4 |
특수 무기
HPAA High-Power Air-to-Air Missile처음부터
HCAA High-Capacity Air-to-Air Missile상한 해방 1
UGB Unguided Bomb상한 해방 3
나머지 특수 무기는 상한 해방으로 목록 순서대로 해금됩니다. 상한 해방 2까지는 출격당 특수 무기 1종, 그 뒤에는 동시에 2종 (각각의 탑재 수량은 줄어듦). 파츠 슬롯도 상한 해방으로 늘어납니다 (아래).
입수 방법
- 온라인 스토어
- 23,000 Zoll
원사 (랭크 8) - COST
- 1,450
레벨 상한 해방 티어 2
상한 해방마다 레벨 상한이 오르고 파츠 슬롯이나 특수 무기가 추가됩니다. 비용은 해당 단계의 비용이고, 합계는 처음부터의 누계입니다. 개수 설계도는 F-15J 전용이고, 규격외 개수 설계도는 모든 기체에 쓸 수 있습니다.
| 상한 해방 | 레벨 상한 | 파츠 슬롯 | 특수 무기 | 지금까지 합계 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 (초기) | 5 | 1 / 1 / 1 | HPAA | — | — | — | — |
| 1 | 10 | 1 / 2 / 1 | +HCAA | 10,000 | 10 | 0 | |
| 2 | 15 | 1 / 3 / 1 | 동시에 2종 | 30,000 | 30 | 10 | |
| 3 | 20 | 2 / 4 / 1 | +UGB | 60,000 | 60 | 20 |
레벨별 COMBAT XP (레벨 20까지: 11,250)
기체는 온라인 미션 출격(과 전투 데이터 메모리)으로 COMBAT XP를 얻습니다. 레벨 1부터의 누계입니다.
| 레벨 | 누적 COMBAT XP | 이전 레벨부터 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | — |
| 2 | 31 | 31 |
| 3 | 125 | 94 |
| 4 | 280 | 155 |
| 5 | 499 | 219 |
| 6 | 779 | 280 |
| 7 | 1,122 | 343 |
| 8 | 1,527 | 405 |
| 9 | 1,994 | 467 |
| 10 | 2,524 | 530 |
| 11 | 3,116 | 592 |
| 12 | 3,771 | 655 |
| 13 | 4,488 | 717 |
| 14 | 5,267 | 779 |
| 15 | 6,108 | 841 |
| 16 | 7,012 | 904 |
| 17 | 7,978 | 966 |
| 18 | 9,006 | 1,028 |
| 19 | 10,097 | 1,091 |
| 20 | 11,250 | 1,153 |
어빌리티
HPAA【유도 성능 특화】HPAA의 유도 성능이 소폭 향상된다. HPAA의 록 온 거리가 짧아진다.
대공 공격 보정【Fighter】공중 적에 대한 대미지가 소폭 증가한다.
중속 영역 선회 성능 강화기체 속도가 중속 영역일 때 기체의 선회 성능이 소폭 향상된다.
받는 대공 대미지 감소【Fighter】공중 적에게 받는 대미지가 소폭 감소한다.
HCAA【유도 성능 특화】HCAA의 유도 성능이 소폭 향상된다. HCAA의 록 온 거리가 짧아진다.
F-15J【재장전 시간 단축】F-15J의 무기 재장전 시간을 소폭 단축한다.
지근거리 대미지 강화거리가 1000m 이하인 적에게 입히는 대미지가 소폭 증가한다.
MSL 강화표준 미사일의 종합 성능이 소폭 향상된다.
어빌리티 슬롯: 레벨 5에서 1, 레벨 15에서 2, 레벨 20에서 3. 해금되는 어빌리티 (전체 8개): 레벨 5에서 1, 레벨 8에서 2, 레벨 11에서 3, 레벨 14에서 4, 레벨 17에서 5, 레벨 20에서 6. 어떤 것이 먼저 해금되는지는 게임 파일에 없습니다. 게임 테이블 순서로 나열합니다. 모든 어빌리티 →
챌린지
F-15J의 온라인 챌린지와 보상. 모든 챌린지 →
| 목표 | 단계와 보상 |
|---|---|
| F-15J Eagle 기체로 미션을 누계 N회 플레이한다 |
|
| F-15J Eagle 기체의 레벨 상한을 누계 N회 돌파한다 |
|
스킨
온라인 스킨 9종. F-15J의 모든 스킨 보기 →

