
F-2A
F-16을 베이스로 개발된 다용도 전투기. 개발 국가가 단독으로 진행한 차기 전투기 개발 계획이 수정되어 F-16을 바탕으로 다른 국가가 참여한 공동 개발 계획이 되고 그 성과로 완성된 기체. 주익을 확대하고 전장을 늘리는 등 기체의 형태가 변경된 개수와, 새로운 복합 재료로 주익을 제작하고 독자 개발한 전자 장비를 탑재하는 등 내부 구조가 변경돼 베이스 기체와 많은 부분에서 차이가 있다. 개발국의 운용 사상에 따라 해상 목표에 대한 항공 저지 공격에 가장 큰 강점을 발휘하면서도 공중전도 충분히 대응이 가능하다. 「바이퍼 제로」라는 비공식 애칭이 있다.
성능
MaxHealth내구력- 103
SpeedMax최고 속도- 2,600
- 0
GunLoadCount기관포 탑재 수량- 2,400
MainWeaponLoadCount표준 미사일 탑재 수량- 130
FlareLoadCount플레어 탑재 수량- 8
LASM- 12 (2종 탑재 시 6)
UGB- 26 (2종 탑재 시 14)
HVAA- 22 (2종 탑재 시 12)
비행 모델
게임 파일의 원래 비행 데이터(캠페인 버전). 속도는 km/h, 그 밖의 수치는 게임 고유 단위입니다. 대부분의 값은 의미가 밝혀지지 않아 게임 필드 이름 그대로 표시합니다. STABILITY와 DEFENSE에는 각 게이지와 가장 잘 맞는 필드를 두었습니다. MOBILITY는 각속도와 맞습니다. 게이지 계산 방법은 알 수 없습니다.
이 기체의 곡선 점은 게임 데이터에서 순서가 뒤섞여 있습니다(빠른 속도 뒤에 느린 속도가 옴). 데이터 그대로 그렸습니다.
속도 (km/h)
SpeedMax최고 속도- 2,600
SpeedBreak- 2,900
- 240
SpeedStall실속 속도- 170
SpeedMin- 150
GndSpeedTakeoff- 250
추력
AcceleR- 2.3
DeceleR- 5.2
PowerAfterBurnerR- 1.3
MaxSpeedAfterBurnerR- 1.2
SpeedUpperR- 0.5
SpeedDownerR- -0.45
SpeedRollDownerR- 5
AltStallStart / AltStall- 11,000 / 12,000
STABILITY
PitchUpDownR- 0.8
YawRateStdNrm- 0.57
StdArtificialRoll- 40
RotStallR- 2
DEFENSE
MaxHealth내구력- 103
- 0
- 0
StaggerTimeMax- 0
StaggerImpactDamageMax / Min- 20 / 5
MOBILITY
| 축 | 최대 각속도 | 속도 (km/h) | 최적 속도대 km/h (최대의 90% 이상) | AddRotR | DecRotR | InputRotAdd | InputRotDec | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 하한 | 상한 | 폭 | |||||||
| 피치 | 209 | 1,400 | 760 | 1,750 | 990 | 1.75 | 2.48 | 1.5 | 2.5 |
| 롤 | 136.6 | 1,700 | 515 | 1,980 | 1,465 | 2 | 2.48 | 1.2 | 1.75 |
| 요 | 110 | 1,000 | 510 | 1,800 | 1,290 | 1.75 | 2.48 | 3 | 1.7 |
포스트 스톨・드리프트
DriftPostStallManeuverability- None
DriftPostStallManeuverSpeedEnd- 0
DriftStartInputTime- 0.4
DriftSpeedEnd- 150
DriftStopDiffRadian- 2.5
DriftPitchRate- 1.1
DriftYawRate- 1.3
DriftYawRate_PSM- 5
DriftSpeedStartDec- 0
DriftSpeedDecR- 150
DriftSpeedDecMax- 5,000
곡선의 점 SpeedGraph / SpeedRot / RotGravR / DiffNoseVelocityR 0..9
| 속도 (km/h) | 피치 각속도 | 롤 각속도 | 요 각속도 | RotGravR pitch | RotGravR yaw | DiffNoseVelocityR |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 |
| 170 | 89.3 | 90.3 | 38.5 | 35 | 5 | 5 |
| 240 | 152 | 102.5 | 82.5 | 30 | 4 | 5 |
| 600 | 184.3 | 129.3 | 104.5 | 20 | 2 | 5 |
| 1,000 | 193.8 | 131.8 | 110 | 20 | 2 | 5 |
| 1,400 | 209 | 130.5 | 110 | 20 | 2 | 5 |
| 1,700 | 190 | 136.6 | 104.5 | 20 | 2 | 5 |
| 2,100 | 174.8 | 117.1 | 82.5 | 20 | 2 | 4 |
| 2,600 | 136.8 | 102.5 | 55 | 20 | 2 | 4 |
| 2,900 | 89.3 | 87.8 | 44 | 15 | 1 | 4 |
특수 무기
파츠 슬롯: 4 BODY · 5 ARMS · 3 MISC
해금 방법
- 해금
- 구매
- 가격
- 130,000 MRP
- 2~4기째 구매
- 각 16,250 MRP
- 특수 무기 2 / 3
- 13,000 MRP / 13,000 MRP
- 다음 노드
- 소형 방빙・제빙 시스템
F-2A를 타는 에이스
Lucidus Isshahk Akcura
스킨
캠페인 스킨 17종. F-2A의 모든 스킨 보기 →
성능
온라인 모드에서 기체는 COMBAT XP로 레벨이 오르고 레벨마다 성능이 달라집니다. 캠페인에는 기체 레벨이 없습니다.
MaxHealth내구력- 90
SpeedMax최고 속도- 2,600
- 0
GunLoadCount기관포 탑재 수량- 800
MainWeaponLoadCount표준 미사일 탑재 수량- 108
FlareLoadCount플레어 탑재 수량- 6
LASM- 12 (2종 탑재 시 8)
UGB- 26 (2종 탑재 시 18)
HVAA- 26 (2종 탑재 시 16)
레벨 비행 모델
이 기체의 곡선 점은 게임 데이터에서 순서가 뒤섞여 있습니다(빠른 속도 뒤에 느린 속도가 옴). 데이터 그대로 그렸습니다.
속도 (km/h)
SpeedMax최고 속도- 2,600
SpeedBreak- 2,900
- 240
SpeedStall실속 속도- 170
SpeedMin- 150
GndSpeedTakeoff- 250
추력
AcceleR- 2.3
DeceleR- 5.2
PowerAfterBurnerR- 1.3
MaxSpeedAfterBurnerR- 1.2
SpeedUpperR- 0.5
SpeedDownerR- -0.45
SpeedRollDownerR- 3
AltStallStart / AltStall- 11,000 / 12,000
STABILITY
PitchUpDownR- 0.8
YawRateStdNrm- 0.7
StdArtificialRoll- 40
RotStallR- 1.5
DEFENSE
MaxHealth내구력- 90
- 0
- 0
StaggerTimeMax- 0
StaggerImpactDamageMax / Min- 20 / 5
MOBILITY
| 축 | 최대 각속도 | 속도 (km/h) | 최적 속도대 km/h (최대의 90% 이상) | AddRotR | DecRotR | InputRotAdd | InputRotDec | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 하한 | 상한 | 폭 | |||||||
| 피치 | 209 | 1,400 | 760 | 1,750 | 990 | 2 | 2.48 | 1.5 | 2.5 |
| 롤 | 97.4 | 1,700 | 514 | 1,980 | 1,466 | 2 | 2.48 | 1.5 | 1.75 |
| 요 | 110 | 1,000 | 510 | 1,800 | 1,290 | 2 | 2.48 | 1.5 | 1.7 |
포스트 스톨・드리프트
DriftPostStallManeuverability- None
DriftPostStallManeuverSpeedEnd- 0
DriftStartInputTime- 0.4
DriftSpeedEnd- 150
DriftStopDiffRadian- 2.5
DriftPitchRate- 1.1
DriftYawRate- 1.3
DriftYawRate_PSM- 5
DriftSpeedStartDec- 0
DriftSpeedDecR- 150
DriftSpeedDecMax- 5,000
곡선의 점 SpeedGraph / SpeedRot / RotGravR / DiffNoseVelocityR 0..9
| 속도 (km/h) | 피치 각속도 | 롤 각속도 | 요 각속도 | RotGravR pitch | RotGravR yaw | DiffNoseVelocityR |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 |
| 170 | 89.3 | 64.4 | 38.5 | 35 | 5 | 5 |
| 240 | 152 | 73.1 | 82.5 | 30 | 4 | 5 |
| 600 | 184.3 | 92.2 | 104.5 | 20 | 2 | 5 |
| 1,000 | 193.8 | 94 | 110 | 20 | 2 | 5 |
| 1,400 | 209 | 93.1 | 110 | 20 | 2 | 5 |
| 1,700 | 190 | 97.4 | 104.5 | 20 | 2 | 5 |
| 2,100 | 174.8 | 83.5 | 82.5 | 20 | 2 | 4 |
| 2,600 | 136.8 | 73.1 | 55 | 20 | 2 | 4 |
| 2,900 | 89.3 | 62.6 | 44 | 15 | 1 | 4 |
특수 무기
LASM Long-Range Air-to-Surface Missile처음부터
UGB Unguided Bomb상한 해방 1
HVAA Hyper-Velocity Air-to-Air Missile상한 해방 3
나머지 특수 무기는 상한 해방으로 목록 순서대로 해금됩니다. 상한 해방 2까지는 출격당 특수 무기 1종, 그 뒤에는 동시에 2종 (각각의 탑재 수량은 줄어듦). 파츠 슬롯도 상한 해방으로 늘어납니다 (아래).
입수 방법
- 온라인 스토어
- 10,000 Zoll
병장 (랭크 4) - COST
- 950
레벨 상한 해방 티어 2
상한 해방마다 레벨 상한이 오르고 파츠 슬롯이나 특수 무기가 추가됩니다. 비용은 해당 단계의 비용이고, 합계는 처음부터의 누계입니다. 개수 설계도는 F-2A 전용이고, 규격외 개수 설계도는 모든 기체에 쓸 수 있습니다.
| 상한 해방 | 레벨 상한 | 파츠 슬롯 | 특수 무기 | 지금까지 합계 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 (초기) | 5 | 1 / 1 / 1 | LASM | — | — | — | — |
| 1 | 10 | 2 / 1 / 1 | +UGB | 10,000 | 10 | 0 | |
| 2 | 15 | 3 / 1 / 1 | 동시에 2종 | 30,000 | 30 | 10 | |
| 3 | 20 | 4 / 2 / 1 | +HVAA | 60,000 | 60 | 20 |
레벨별 COMBAT XP (레벨 20까지: 11,250)
기체는 온라인 미션 출격(과 전투 데이터 메모리)으로 COMBAT XP를 얻습니다. 레벨 1부터의 누계입니다.
| 레벨 | 누적 COMBAT XP | 이전 레벨부터 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | — |
| 2 | 31 | 31 |
| 3 | 125 | 94 |
| 4 | 280 | 155 |
| 5 | 499 | 219 |
| 6 | 779 | 280 |
| 7 | 1,122 | 343 |
| 8 | 1,527 | 405 |
| 9 | 1,994 | 467 |
| 10 | 2,524 | 530 |
| 11 | 3,116 | 592 |
| 12 | 3,771 | 655 |
| 13 | 4,488 | 717 |
| 14 | 5,267 | 779 |
| 15 | 6,108 | 841 |
| 16 | 7,012 | 904 |
| 17 | 7,978 | 966 |
| 18 | 9,006 | 1,028 |
| 19 | 10,097 | 1,091 |
| 20 | 11,250 | 1,153 |
어빌리티
LASM【롱 레인지 특화】LASM의 록 온 거리가 소폭 늘어난다. LASM의 재장전 시간이 길어진다.
저고도 기체 강화저고도 도달 시에 기체 성능이 소폭 향상된다.
저속 영역 선회 성능 강화기체 속도가 저속 영역일 때 기체의 선회 성능이 대폭 향상된다.
고속 영역 선회 성능 강화기체 속도가 고속 영역일 때 기체의 선회 성능이 소폭 향상된다.
UGB【위력 특화】UGB・UGBL의 대미지와 폭발 범위가 소폭 증가한다. UGB・UGBL의 재장전 시간이 길어진다.
MSL【대함 특화】표준 미사일의 록 온 대상을 지상 적으로 한정한다. 함선에 대한 표준 미사일의 대미지가 소폭 증가한다.
대지 공격 보정【Fighter】지상 적에 대한 대미지가 소폭 증가한다.
HVAA【롱 레인지 특화】HVAA의 록 온 거리가 소폭 늘어난다. HVAA의 재장전 시간이 길어진다.
어빌리티 슬롯: 레벨 5에서 1, 레벨 15에서 2, 레벨 20에서 3. 해금되는 어빌리티 (전체 8개): 레벨 5에서 1, 레벨 8에서 2, 레벨 11에서 3, 레벨 14에서 4, 레벨 17에서 5, 레벨 20에서 6. 어떤 것이 먼저 해금되는지는 게임 파일에 없습니다. 게임 테이블 순서로 나열합니다. 모든 어빌리티 →
챌린지
F-2A의 온라인 챌린지와 보상. 모든 챌린지 →
| 목표 | 단계와 보상 |
|---|---|
| F-2A 기체로 미션을 누계 N회 플레이한다 |
|
| F-2A 기체의 레벨 상한을 누계 N회 돌파한다 |
|
스킨
온라인 스킨 10종. F-2A의 모든 스킨 보기 →

