
F-2A
F-16をベースに開発された多用途戦闘機。当該国単独の次期戦闘機開発計画が修正され、F-16を基にした複数国の共同開発計画となり、その成果として完成した機体。主翼の拡大や全長の延長といった機体のフォルムにまで影響がある改修や、新複合材料を用いた主翼成形や独自開発の電子機器の搭載など内部構造の変更によって、ベース機とは大分異なった機体に仕上がっている。開発国の運用思想に基づき、洋上目標への航空阻止攻撃に最大の強みを発揮するほか、空戦にも十分対応が可能。「ヴァイパーゼロ」という非公式愛称が存在する。
性能
MaxHealth耐久値- 103
SpeedMax最高速度- 2,600
- 0
GunLoadCount機関砲の弾数- 2,400
MainWeaponLoadCount標準ミサイルの弾数- 130
FlareLoadCountフレアの弾数- 8
LASM- 12 (2種搭載時 6)
UGB- 26 (2種搭載時 14)
HVAA- 22 (2種搭載時 12)
飛行モデル
ゲームファイルの生の飛行データ(キャンペーン版)。速度はkm/h、その他の数値はゲーム独自の単位です。ほとんどの値は意味が分かっていないため、ゲームのフィールド名のまま表示しています。STABILITYとDEFENSEには、それぞれのゲージと最もよく一致するフィールドを置いています。MOBILITYは角速度と一致します。ゲージの計算方法は不明です。
この機体のカーブの点はゲームデータで順番が乱れています(速い速度の後に遅い速度が来る)。データのまま描画しています。
速度 (km/h)
SpeedMax最高速度- 2,600
SpeedBreak- 2,900
- 240
SpeedStall失速速度- 170
SpeedMin- 150
GndSpeedTakeoff- 250
推力
AcceleR- 2.3
DeceleR- 5.2
PowerAfterBurnerR- 1.3
MaxSpeedAfterBurnerR- 1.2
SpeedUpperR- 0.5
SpeedDownerR- -0.45
SpeedRollDownerR- 5
AltStallStart / AltStall- 11,000 / 12,000
STABILITY
PitchUpDownR- 0.8
YawRateStdNrm- 0.57
StdArtificialRoll- 40
RotStallR- 2
DEFENSE
MaxHealth耐久値- 103
- 0
- 0
StaggerTimeMax- 0
StaggerImpactDamageMax / Min- 20 / 5
MOBILITY
| 軸 | 最大角速度 | 速度(km/h) | 最適速度帯 km/h(最大の90%以上) | AddRotR | DecRotR | InputRotAdd | InputRotDec | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 下限 | 上限 | 幅 | |||||||
| ピッチ | 209 | 1,400 | 760 | 1,750 | 990 | 1.75 | 2.48 | 1.5 | 2.5 |
| ロール | 136.6 | 1,700 | 515 | 1,980 | 1,465 | 2 | 2.48 | 1.2 | 1.75 |
| ヨー | 110 | 1,000 | 510 | 1,800 | 1,290 | 1.75 | 2.48 | 3 | 1.7 |
ポストストール・ドリフト
DriftPostStallManeuverability- None
DriftPostStallManeuverSpeedEnd- 0
DriftStartInputTime- 0.4
DriftSpeedEnd- 150
DriftStopDiffRadian- 2.5
DriftPitchRate- 1.1
DriftYawRate- 1.3
DriftYawRate_PSM- 5
DriftSpeedStartDec- 0
DriftSpeedDecR- 150
DriftSpeedDecMax- 5,000
カーブの点 SpeedGraph / SpeedRot / RotGravR / DiffNoseVelocityR 0..9
| 速度(km/h) | ピッチ角速度 | ロール角速度 | ヨー角速度 | RotGravR pitch | RotGravR yaw | DiffNoseVelocityR |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 |
| 170 | 89.3 | 90.3 | 38.5 | 35 | 5 | 5 |
| 240 | 152 | 102.5 | 82.5 | 30 | 4 | 5 |
| 600 | 184.3 | 129.3 | 104.5 | 20 | 2 | 5 |
| 1,000 | 193.8 | 131.8 | 110 | 20 | 2 | 5 |
| 1,400 | 209 | 130.5 | 110 | 20 | 2 | 5 |
| 1,700 | 190 | 136.6 | 104.5 | 20 | 2 | 5 |
| 2,100 | 174.8 | 117.1 | 82.5 | 20 | 2 | 4 |
| 2,600 | 136.8 | 102.5 | 55 | 20 | 2 | 4 |
| 2,900 | 89.3 | 87.8 | 44 | 15 | 1 | 4 |
特殊兵装
パーツスロット: 4 BODY · 5 ARMS · 3 MISC
解放方法
- 解放
- 購入
- 価格
- 130,000 MRP
- 2~4機目の購入
- 各16,250 MRP
- 特殊兵装 2 / 3
- 13,000 MRP / 13,000 MRP
- 次のノード
- 小型防氷・除氷システム
F-2Aに乗るエース
Lucidus Isshahk Akcura
スキン
キャンペーンスキン17種。 F-2Aの全スキンを見る →
性能
オンラインモードでは、機体はCOMBAT XPでレベルアップし、レベルごとに性能が変わります。キャンペーンには機体レベルはありません。
MaxHealth耐久値- 90
SpeedMax最高速度- 2,600
- 0
GunLoadCount機関砲の弾数- 800
MainWeaponLoadCount標準ミサイルの弾数- 108
FlareLoadCountフレアの弾数- 6
LASM- 12 (2種搭載時 8)
UGB- 26 (2種搭載時 18)
HVAA- 26 (2種搭載時 16)
レベルの飛行モデル
この機体のカーブの点はゲームデータで順番が乱れています(速い速度の後に遅い速度が来る)。データのまま描画しています。
速度 (km/h)
SpeedMax最高速度- 2,600
SpeedBreak- 2,900
- 240
SpeedStall失速速度- 170
SpeedMin- 150
GndSpeedTakeoff- 250
推力
AcceleR- 2.3
DeceleR- 5.2
PowerAfterBurnerR- 1.3
MaxSpeedAfterBurnerR- 1.2
SpeedUpperR- 0.5
SpeedDownerR- -0.45
SpeedRollDownerR- 3
AltStallStart / AltStall- 11,000 / 12,000
STABILITY
PitchUpDownR- 0.8
YawRateStdNrm- 0.7
StdArtificialRoll- 40
RotStallR- 1.5
DEFENSE
MaxHealth耐久値- 90
- 0
- 0
StaggerTimeMax- 0
StaggerImpactDamageMax / Min- 20 / 5
MOBILITY
| 軸 | 最大角速度 | 速度(km/h) | 最適速度帯 km/h(最大の90%以上) | AddRotR | DecRotR | InputRotAdd | InputRotDec | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 下限 | 上限 | 幅 | |||||||
| ピッチ | 209 | 1,400 | 760 | 1,750 | 990 | 2 | 2.48 | 1.5 | 2.5 |
| ロール | 97.4 | 1,700 | 514 | 1,980 | 1,466 | 2 | 2.48 | 1.5 | 1.75 |
| ヨー | 110 | 1,000 | 510 | 1,800 | 1,290 | 2 | 2.48 | 1.5 | 1.7 |
ポストストール・ドリフト
DriftPostStallManeuverability- None
DriftPostStallManeuverSpeedEnd- 0
DriftStartInputTime- 0.4
DriftSpeedEnd- 150
DriftStopDiffRadian- 2.5
DriftPitchRate- 1.1
DriftYawRate- 1.3
DriftYawRate_PSM- 5
DriftSpeedStartDec- 0
DriftSpeedDecR- 150
DriftSpeedDecMax- 5,000
カーブの点 SpeedGraph / SpeedRot / RotGravR / DiffNoseVelocityR 0..9
| 速度(km/h) | ピッチ角速度 | ロール角速度 | ヨー角速度 | RotGravR pitch | RotGravR yaw | DiffNoseVelocityR |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 |
| 170 | 89.3 | 64.4 | 38.5 | 35 | 5 | 5 |
| 240 | 152 | 73.1 | 82.5 | 30 | 4 | 5 |
| 600 | 184.3 | 92.2 | 104.5 | 20 | 2 | 5 |
| 1,000 | 193.8 | 94 | 110 | 20 | 2 | 5 |
| 1,400 | 209 | 93.1 | 110 | 20 | 2 | 5 |
| 1,700 | 190 | 97.4 | 104.5 | 20 | 2 | 5 |
| 2,100 | 174.8 | 83.5 | 82.5 | 20 | 2 | 4 |
| 2,600 | 136.8 | 73.1 | 55 | 20 | 2 | 4 |
| 2,900 | 89.3 | 62.6 | 44 | 15 | 1 | 4 |
特殊兵装
LASM Long-Range Air-to-Surface Missile最初から
UGB Unguided Bomb上限解放1
HVAA Hyper-Velocity Air-to-Air Missile上限解放3
他の特殊兵装は、上限解放で一覧の順に解放されます。 上限解放2までは1出撃につき特殊兵装1種、その後は同時に2種(それぞれの弾数は少なくなる)。 パーツスロットも上限解放で増えます(下記)。
入手方法
- オンラインストア
- 10,000 Zoll
伍長(ランク4) - COST
- 950
レベル上限解放
上限解放ごとにレベル上限が上がり、パーツスロットや特殊兵装が追加されます。費用はその段階の分、合計は最初からの累計です。改修設計図はF-2A専用、規格外改修設計図はどの機体にも使えます。
| 上限解放 | レベル上限 | パーツスロット | 特殊兵装 | ここまでの合計 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0(初期) | 5 | 1 / 1 / 1 | LASM | — | — | — | — |
| 1 | 10 | 2 / 1 / 1 | +UGB | 10,000 | 10 | 0 | |
| 2 | 15 | 3 / 1 / 1 | 同時に2種 | 30,000 | 30 | 10 | |
| 3 | 20 | 4 / 2 / 1 | +HVAA | 60,000 | 60 | 20 |
レベルごとのCOMBAT XP(レベル20まで:11,250)
機体はオンラインミッションの出撃(と戦闘データメモリ)でCOMBAT XPを得ます。レベル1からの累計です。
| レベル | 累計COMBAT XP | 前のレベルから |
|---|---|---|
| 1 | 0 | — |
| 2 | 31 | 31 |
| 3 | 125 | 94 |
| 4 | 280 | 155 |
| 5 | 499 | 219 |
| 6 | 779 | 280 |
| 7 | 1,122 | 343 |
| 8 | 1,527 | 405 |
| 9 | 1,994 | 467 |
| 10 | 2,524 | 530 |
| 11 | 3,116 | 592 |
| 12 | 3,771 | 655 |
| 13 | 4,488 | 717 |
| 14 | 5,267 | 779 |
| 15 | 6,108 | 841 |
| 16 | 7,012 | 904 |
| 17 | 7,978 | 966 |
| 18 | 9,006 | 1,028 |
| 19 | 10,097 | 1,091 |
| 20 | 11,250 | 1,153 |
アビリティ
LASM【ロングレンジ特化】LASMのロックオン距離をやや延長する。LASMのリロード時間が長くなる。
低高度機体強化低高度を飛行時に機体性能がややアップする。
低速域旋回性能強化機体速度が低速域にある時に機体の旋回性能がややアップする。
高速域旋回性能強化機体速度が高速域にある時に機体の旋回性能がややアップする。
UGB【威力特化】UGB・UGBLのダメージ量と爆発範囲がややアップする。UGB・UGBLのリロード時間が長くなる。
MSL【対艦特化】標準ミサイルのロックオン対象を地上敵に限定する。艦船に対する標準ミサイルのダメージ量がややアップする。
対地攻撃補正【Fighter】地上敵に対するダメージ量がややアップする。
HVAA【ロングレンジ特化】HVAAのロックオン距離をやや延長する。HVAAのリロード時間が長くなる。
アビリティスロット:レベル5で1、レベル15で2、レベル20で3。解放されるアビリティ(全8個):レベル5で1、レベル8で2、レベル11で3、レベル14で4、レベル17で5、レベル20で6。どれが先に解放されるかはゲームファイルにありません。ゲームのテーブル順に並べています。 全アビリティ →
チャレンジ
F-2Aのオンラインチャレンジと報酬。 全チャレンジ →
| 目標 | 段階と報酬 |
|---|---|
| F-2Aでミッションを累計N回プレイする |
|
| F-2Aを累計N回レベル上限解放させる |
|
スキン
オンラインスキン10種。 F-2Aの全スキンを見る →

