在线
技能
在线模式中,每架机体有8个技能。它们就像额外的零件,可以强化机体或武器。技能随机体升级解锁,装备在技能栏位中。战役模式没有技能。
注意
这些技能来自游戏文件。游戏可能会从服务器下载更新的数据,因此可能与游戏内不同。
栏位与解锁
| 机体等级 | 技能栏位 | 已解锁技能 |
|---|---|---|
| 5 | 1 | 8个中的1个 |
| 8 | 1 | 8个中的2个 |
| 11 | 1 | 8个中的3个 |
| 14 | 1 | 8个中的4个 |
| 15 | 2 | 8个中的4个 |
| 17 | 2 | 8个中的5个 |
| 20 | 3 | 8个中的6个 |
所有机体相同。 游戏文件中只有解锁技能的数量,没有具体是哪些。
尚不清楚的内容
- Lv.2和3。每个技能都有Lv.1、2、3的数值,但机体上只列出Lv.1。游戏帮助中写道:“装备复数种相同等级的技能,可以让效果更加提升。”技能如何达到Lv.2或3不在游戏文件中。尚未在游戏中确认。
- 解锁顺序。机体页面按游戏表格顺序列出技能,可能不是解锁顺序。
- 各数值的确切效果。主要信息来源是游戏的说明文字。下方的详细数值是游戏的原始数值。其中许多(例如按目标类型的伤害和队伍奖励)在文件中都没有说明。
- 对Fighter造成的伤害。游戏将此数值存储为
Other1_Begin。它位于职能列表中Fighter数值应在的位置,因此本站这样解读。
机体的技能 82
| 技能 | 等级数 | 机体 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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稍微扩大2AAM的锁定范围,略缩短装填时间。2AAM的锁定距离将变短。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 适用武器:特殊武器导弹:2AAM 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微延长2AAM的锁定距离。2AAM的装填时间将变长。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 适用武器:特殊武器导弹:2AAM 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微扩大4AAM的锁定范围,略缩短装填时间。4AAM的锁定距离将变短。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 适用武器:特殊武器导弹:4AAM 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微延长4AAM的锁定距离。4AAM的装填时间将变长。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 适用武器:特殊武器导弹:4AAM 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微延长4AGM的锁定距离。4AGM的装填时间将变长。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 适用武器:特殊武器导弹:4AGM 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微缩短4AGM的装填时间,并稍微扩大锁定范围。4AGM的锁定距离将变短。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 适用武器:特殊武器导弹:4AGM 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微扩大6AAM的锁定范围,略缩短装填时间。6AAM的锁定距离将变短。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 适用武器:特殊武器导弹:6AAM 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微延长6AGM的锁定距离。6AGM的装填时间将变长。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 适用武器:特殊武器导弹:6AGM 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微提升ADFX-02 -PIXY-耐久数值。稍微提升干扰丝・热焰弹的搭载弹数。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微提升机体的最高速度。武器的搭载弹数会略减少。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 适用武器:特殊武器导弹:对空、无类别;MGP:对地;炸弹;EML;火箭弹;激光;UAV;ECM/ESM:ECM、IEWS、ESM;特殊武器导弹:对地、MPBM、ADMM 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微延长对空武器的锁定距离。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 适用武器:特殊武器导弹:对空 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微提升对空中敌人的伤害量。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 适用武器:标准飞弹:对空;特殊武器导弹:对空、无类别 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微提升对空中敌人的伤害量。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 适用武器:标准飞弹:对空;特殊武器导弹:对空、无类别 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微提升对空中敌人的伤害量。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 适用武器:标准飞弹:对空;特殊武器导弹:对空、无类别 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微降低空中敌人带来的伤害量。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微降低空中敌人带来的伤害量。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微降低空中敌人带来的伤害量。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微延长对地武器的锁定距离。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 适用武器:特殊武器导弹:对地 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微提升对地面敌人的伤害量。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 适用武器:标准飞弹:对地;特殊武器导弹:对地;炸弹;所有武器:RKT、MGP、TLS、UAV、MPBM、ADMM、EMLT、EMLB 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微提升对地面敌人的伤害量。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 适用武器:标准飞弹:对地;特殊武器导弹:对地;炸弹;所有武器:RKT、MGP、TLS、UAV、MPBM、ADMM、EMLT、EMLB 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微提升对地面敌人的伤害量。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 适用武器:标准飞弹:对地;特殊武器导弹:对地;炸弹;所有武器:RKT、MGP、TLS、UAV、MPBM、ADMM、EMLT、EMLB 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微降低地面敌人带来的伤害量。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微降低地面敌人带来的伤害量。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微提升干扰丝・热焰弹搭载弹数。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
对距离在1000m以下的敌人造成的伤害量将稍微提升。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 适用武器:特殊武器导弹:对空、对地;MGP:MGP;炸弹;EML;火箭弹;激光;UAV;ECM/ESM:ECM、IEWS、ESM 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微提升ESM的有效时间和强化效果。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 适用武器:ECM/ESM:ESM;特殊武器导弹 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微提升集中目标时的标准导弹强化加成值。稍微提升标准导弹的整体性能。特殊武器的搭载弹数稍微下降。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 适用武器:标准飞弹;所有武器:IEWS、4AAM、XSDB 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微提升ECM效果范围。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 适用武器:ECM/ESM:ECM 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微提升ESM效果范围。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 适用武器:ECM/ESM:ESM 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微提升F-15C的耐力值。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微提升F-15E的回旋性能以及对空中敌人的伤害量。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 适用武器:标准飞弹;特殊武器导弹:对空 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微缩短F-15J的武器装填时间。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 适用武器:所有武器:HPAA、HCAA、UGB 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微提升F-22A的回旋性能和机体速度。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微提升F-35C的武器搭载弹数。匿踪性能将略为降低。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 适用武器:特殊武器导弹:对空、HCAA;特殊武器导弹:对地、8AGM、LACM 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
带给空中敌人的伤害量稍微上升。锁定距离稍微缩短。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 适用武器:标准飞弹:对空;特殊武器导弹:对空、无类别 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微提升热焰弹的有效范围和有效时间。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微提升热焰弹搭载弹数。稍微提升热焰弹的有效范围和有效时间。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
集中目标时稍微提升标准导弹的强化加成数值。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微延长GPB锁定距离,并略缩短装填时间。GPB伤害量会降低。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 适用武器:炸弹:GPB 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微提升Gripen E整体的速度性能。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微强化机炮的整体性能。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 适用武器:机炮 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微提升HCAA的导引性能。HCAA的锁定距离将变短。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 适用武器:特殊武器导弹:HCAA 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微延长HCAA的锁定距离。HCAA的装填时间将变长。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 适用武器:特殊武器导弹:HCAA 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
超高空飞行时稍微提升机体性能。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微提升高G力回转时的耐失速性能。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微提升高G力回转时的回旋性能。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
机体速度位在高速域时稍微提升机体回旋性能。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微提升HPAA导引性能。HPAA锁定距离将变短。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 适用武器:特殊武器导弹:HPAA 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微提升HVAA的锁定范围,略缩短装填时间。HVAA的锁定距离将变短。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 适用武器:特殊武器导弹:HVAA 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微延长HVAA锁定距离。HVAA装填时间将变长。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 适用武器:特殊武器导弹:HVAA 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微延长LAAM锁定距离。LAAM装填时间将变长。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 适用武器:特殊武器导弹:LAAM 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微延长LACM锁定距离。LACM装填时间将变长。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 适用武器:特殊武器导弹:LACM 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微延长LAGM锁定距离。LAGM装填时间将变长。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 适用武器:特殊武器导弹:LAGM 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微延长LASM锁定距离。LASM装填时间将变长。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 适用武器:特殊武器导弹:LASM 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
低空飞行时稍微提升机体性能。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
机体速度到达低速域时稍微提升机体回旋性能。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
机体速度到达中速域时稍微提升机体回旋性能。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微提升MGP的整体性能。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 适用武器:MGP:MGP 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
限定标准导弹的锁定对象为地面敌人。稍微提升标准导弹对船舰造成的伤害量。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
限定标准飞弹的锁定对象为地面敌人。稍微提升标准飞弹对地面敌人的伤害量。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微提升标准导弹的整体性能。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微延长QAAM锁定距离。QAAM装填时间将变长。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 适用武器:特殊武器导弹:QAAM 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微缩短QAAM装填时间。QAAM锁定距离将变短。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 适用武器:特殊武器导弹:QAAM 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
特殊武器的弹数稍微提升。标准飞弹的弹数稍微减少。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 适用武器:特殊武器导弹:对空、HCAA、LAAM;特殊武器导弹:对地、LACM 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微缩短同队伍玩家的重新出击时间。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微扩大RKT的爆炸范围。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 适用武器:火箭弹:RKT 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
扩大SAAM的凝视圈,稍微缩短装填时间。SAAM的锁定距离将变短。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 适用武器:特殊武器导弹:SAAM 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微扩大SASM爆炸范围。SASM锁定范围将变短。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 适用武器:特殊武器导弹:SASM 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微延长SASM锁定距离。SASM装填时间将变长。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 适用武器:特殊武器导弹:SASM 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微提升SFFS散布的子炸弹数。SFFS的装填时间将变长。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 适用武器:炸弹:SFFS 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微提升SOD散布的子炸弹数。SOD的装填时间将变长。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 适用武器:炸弹:SOD 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微提升特殊武器搭载弹数。机体的速度将大幅降低。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 适用武器:特殊武器导弹:对地、对空;MGP;炸弹;EML;火箭弹;激光;UAV;ECM/ESM:ECM、IEWS、ESM 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微提升特殊武器搭载弹数。机体的回旋性能将降低。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 适用武器:特殊武器导弹:对空、对地;MGP:对地;炸弹;EML;火箭弹;激光;UAV;ECM/ESM:ECM、IEWS、ESM 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微缩短特殊武器装填时间。特殊武器的伤害量将变低。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 适用武器:特殊武器导弹:无类别;MGP:对地;炸弹;EML;火箭弹;激光;UAV;ECM/ESM:ECM、IEWS、ESM;所有武器:MPBM、ADMM 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微提升Su-34的整体速度性能。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微提升Su-35S的耐失速性能。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微提升Su-57的机动性和安定性。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微提升Typhoon整体的速度性能。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微提升UGB・UGBL的伤害量以及爆炸范围。UGB・UGBL的装填时间将变长。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 适用武器:炸弹:UGB、UGBL 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微缩短UGB・UGBL的装填时间。UGB・UGBL的爆炸范围及伤害量将下降。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 适用武器:炸弹:UGB、UGBL 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微提升X-40整体的速度性能。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 游戏内名称 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微提升XSDB的伤害量。XSDB的装填时间将变长,瞄准距离也会缩短。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 适用武器:炸弹:XSDB 游戏内名称 | 3 |
没有机体拥有的技能
16
这些技能在游戏文件中,但没有机体拥有。
| 技能 | 等级数 | 机体 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
稍微扩大8AAM的锁定范围,略缩短装填时间。8AAM的锁定距离将变短。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 游戏内名称 | 3 | 无 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微提升同队伍玩家获得的战斗数据量。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 游戏内名称 | 3 | 无 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微提升对空中敌人的伤害量。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 适用武器:标准飞弹:对空;特殊武器导弹:对空、无类别 游戏内名称 | 3 | 无 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微降低空中敌人带来的伤害量。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 游戏内名称 | 3 | 无 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微提升对地面敌人的伤害量。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 适用武器:标准飞弹:对地;特殊武器导弹:对地;炸弹;所有武器:RKT、MGP、TLS、UAV、MPBM、ADMM、EMLT、EMLB 游戏内名称 | 3 | 无 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微降低地面敌人带来的伤害量。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 游戏内名称 | 3 | 无 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微降低地面敌人带来的伤害量。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 游戏内名称 | 3 | 无 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
能够识别高得分的敌人,以及运送补给物资的敌人。效果仅显现在装备者上。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 游戏内名称 | 2 | 无 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微提升机炮的贯穿力。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 适用武器:机炮 游戏内名称 | 3 | 无 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微缩短LACM装填时间。LACM伤害量会降低,锁定距离会变短。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 适用武器:特殊武器导弹:对地、LACM 游戏内名称 | 3 | 无 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微缩短LAGM装填时间。LAGM的锁定距离会变短。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 适用武器:特殊武器导弹:对地、LAGM 游戏内名称 | 3 | 无 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微缩短LASM装填时间。LASM的锁定距离会变短。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 适用武器:特殊武器导弹:对地、LASM 游戏内名称 | 3 | 无 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微缩短SFFS的装填时间。SFFS散布的子炸弹数量会减少。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 适用武器:炸弹:对地、SFFS 游戏内名称 | 3 | 无 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
特殊武器的总弹数达到一定数量以下时将稍微提升机体回旋性能。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 游戏内名称 | 3 | 无 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微提升接受到的我方ESM效果。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 适用武器:标准飞弹;特殊武器导弹 游戏内名称 | 3 | 无 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稍微提升同队伍玩家获得的ZOLL。 详细数值
×:乘以数值。+/−:加到数值上。数值与游戏文件相同。 游戏内名称 | 3 | 无 |