零件

零件栏位种类量表变化效果解锁前置价格
轻量型涡轮叶片

机体加速性能上升。

BODY机动
SPEED +2
加速性能 +0.35
详细数值
  • AcceleR +0.35

游戏参数

  • AB_Begin +0.35
副翼用辅助加压装置7,500 MRP
减速板用辅助加压装置

机体减速性能上升。

BODY机动
MOBILITY +2
减速性能 +0.4
详细数值
  • DeceleR +0.4

游戏参数

  • PA_DecelRate +0.4
襟翼用辅助加压装置10,000 MRP
高压力应对次世代组成材料

机体最高速度上升。

BODY机动
SPEED +5
SpeedBreak、最高速度 +150 km/h
详细数值
  • SpeedMax +150 km/h
  • SpeedBreak +150 km/h

游戏参数

  • PA_SpeedBreak +150
  • PA_SpeedMax +150
Mirage 2000-5、对地导弹用强化支撑架、高威力化改造应对炮弹20,000 MRP
ECU软件升级

耐失速性能上升。高G力回转的可使用时间将延长。

BODY机动
MOBILITY +2
STABILITY +5
高G力减速开始速度、高G力减速率、高G力减速上限、抖振速度、失速速度、最低速度 −10%

抖振速度:可能是失速前机体开始抖动的速度。总是比SpeedStall高40~70km/h。根据游戏文件的推测。

详细数值
  • SpeedBuffet ×0.9
  • SpeedStall ×0.9
  • SpeedMin ×0.9
  • DriftSpeedDecR −15
  • DriftSpeedDecMax −500

游戏参数

  • PA_HighGSpeedStartDec ×0.9
  • PA_HighGSpeedDecR ×0.9
  • PA_HighGSpeedDecMax ×0.9
  • PA_SpeedBuffet ×0.9
  • PA_SpeedStall ×0.9
  • PA_SpeedMin ×0.9
对地弹道加成模块(标准导弹用)7,500 MRP
襟翼用辅助加压装置

机体的俯仰方向机动性・安定性将上升。

BODY机动
MOBILITY +5
STABILITY +2
俯仰角速度、俯仰加速 +6%
俯仰减速 +20%
详细数值
  • 俯仰最大角速度(SpeedRot) ×1.06
  • AddRotR 俯仰 ×1.06
  • DecRotR 俯仰 ×1.2

游戏参数

  • PA_RotSpeedX ×1.06
  • PA_RotAccelX ×1.06
  • PA_RotDecelX ×1.2
轻量型涡轮叶片10,000 MRP
副翼用辅助加压装置

机体的翻滚方向机动性・安定性将上升。

BODY机动
MOBILITY +5
STABILITY +2
侧滚角速度 +20%
侧滚加速 +7%
侧滚减速 +15%
详细数值
  • 侧滚最大角速度(SpeedRot) ×1.2
  • AddRotR 侧滚 ×1.07
  • DecRotR 侧滚 ×1.15

游戏参数

  • PA_RotSpeedZ ×1.2
  • PA_RotAccelZ ×1.07
  • PA_RotDecelZ ×1.15
F/A-18C7,500 MRP
方向舵用辅助加压装置

机体平移方向的机动性・安定性将上升。

BODY机动
MOBILITY +3
STABILITY +1
偏航角速度、偏航加速 +3%
偏航减速 +30%
详细数值
  • 偏航最大角速度(SpeedRot) ×1.03
  • AddRotR 偏航 ×1.03
  • DecRotR 偏航 ×1.3

游戏参数

  • PA_RotSpeedY ×1.03
  • PA_RotAccelY ×1.03
  • PA_RotDecelY ×1.3
MiG-21bis5,000 MRP
大规模运动能力提升改造

机体的全方向机动性上升。

BODY机动
MOBILITY +5
俯仰角速度、偏航角速度 +3%
侧滚角速度 +8.5%
详细数值
  • 俯仰最大角速度(SpeedRot) ×1.03
  • 侧滚最大角速度(SpeedRot) ×1.085
  • 偏航最大角速度(SpeedRot) ×1.03

游戏参数

  • PA_RotSpeedX ×1.03
  • PA_RotSpeedY ×1.03
  • PA_RotSpeedZ ×1.085
机炮自动扫射装置、投掷兵器用噪声滤波器45,000 MRP
燃料槽防弹涂层

机体耐久度上升。

BODY防御
DEFENSE +5
耐久数值 +60
详细数值
  • 耐久数值(MaxHealth) +60

游戏参数

  • PA_MaxHealth +60
对地弹道加成模块(特殊武器用)45,000 MRP
通用型匿踪涂料

提升机体的匿踪性能。

BODY防御
DEFENSE +3
匿踪等级 +2

每1级匿踪等级让敌人在近4%的距离开始射击。对没有匿踪性能的机体而言,+2会让敌方战斗机导弹的发射距离从2,500米变为约2,300米。未在游戏中验证。

详细数值
  • StealthLevel +2

游戏参数

  • PA_StealthLevel +2
多目标对空索敌扫描加速器40,000 MRP
高威力化改造应对炮弹

机炮与MGP威力上升。

ARMS攻击
AIR-TO-AIR +2
AIR-TO-GROUND +2
伤害 +20%(机炮、MGP)
详细数值
  • 伤害:
    • GUN ×1.2
    • MGP 5 → 6

游戏参数

  • GunPower ×1.2
  • MGPPower ×1.2
MiG-29A15,000 MRP
长程化改造对应炮弹

机炮和MGP的射程距离延长。机炮和MGP 的集弹率上升。

ARMS攻击
AIR-TO-AIR +2
AIR-TO-GROUND +2
飞行时间、有效时间 +20%、扩散角度 −0.25(机炮、MGP)
详细数值
  • 飞行时间:
    • GUN 1.224 s → 1.469 s
    • MGP 1.224 s → 1.469 s
  • 有效时间:
    • GUN 1.08 s → 1.296 s
    • MGP 1.08 s → 1.296 s
  • 扩散角度:
    • GUN −0.25
    • MGP 0.6 → 0.35

游戏参数

  • GunEndTime ×1.2
  • GunEffectiveTime ×1.2
  • MGPEndTime ×1.2
  • MGPEffectiveTime ×1.2
  • GunMaxSpawnAngle -0.25
  • MGPMaxSpawnAngle -0.25
扩充型投掷架5,000 MRP
机炮自动扫射装置

机炮准星显示时自动发射炮弹。

MISC攻击
AIR-TO-AIR +1
AIR-TO-GROUND +1
机炮瞄准环显示时自动射击
详细数值

游戏参数

  • GUNReticuleaAutomation 0
对空炸裂弹头用追加炸药、Su-33、Su-47、子炸弹用改良型聚能衬套40,000 MRP
指向性近炸引信(标准导弹用)

提升标准飞弹的威力。

ARMS攻击
AIR-TO-AIR +5
AIR-TO-GROUND +5
伤害 +20%(标准飞弹)
详细数值
  • 伤害:MSL 40 → 48

游戏参数

  • MslPower ×1.2
F-15J、F-15C、F/A-18F、F/A-18E50,000 MRP
扫描加速器(标准导弹用)

标准导弹的装填时间缩短。

ARMS攻击
AIR-TO-AIR +3
AIR-TO-GROUND +3
装填 −1 s(标准飞弹)
详细数值
  • 装填:MSL 5.5 s → 4.5 s

游戏参数

  • MslReload -1
F/A-18C5,000 MRP
导引优化软件(标准导弹用)

提升标准导弹的导引性能。

ARMS攻击
AIR-TO-AIR +3
AIR-TO-GROUND +3
诱导角度 +5%、回旋性能 +25%(标准飞弹)
详细数值
  • 诱导角度:MSL 75° → 78.75°
  • 回旋性能:MSL ×1.25

游戏参数

  • MslHomingAng ×1.05
  • MslRotAngMax ×1.25
F-16C、A-10C、电子光学复合型对空瞄准系统30,000 MRP
高能源新型推进剂(标准导弹用)

标准导弹的飞翔速度上升。

ARMS攻击
AIR-TO-AIR +1
AIR-TO-GROUND +1
最高速度 +16%、加速度 +30%(标准飞弹)
详细数值
  • 最高速度:MSL 3,900 km/h → 4,524 km/h
  • 加速度:MSL 500 km/h/s → 650 km/h/s

游戏参数

  • MslSpeedMax ×1.16
  • MslAccel ×1.3
Mirage 2000-5、对地导弹用强化支撑架、高威力化改造应对炮弹10,000 MRP
火箭引擎燃烧优化零件(标准导弹用)

标准导弹的续航距离上升。

ARMS攻击
AIR-TO-AIR +1
AIR-TO-GROUND +1
飞行时间 +6 s(标准飞弹)
详细数值
  • 飞行时间:MSL 9 s → 15 s

游戏参数

  • MslEndTime +6
小型防冰・除冰系统20,000 MRP
电子光学复合型瞄准系统(标准导弹用)

标准导弹的锁定速度上升。标准导弹的可锁定距离延长。

ARMS攻击
AIR-TO-AIR +3
AIR-TO-GROUND +3
瞄准速度(初始) +100%、锁定距离 +25%(标准飞弹)
详细数值
  • 瞄准速度(初始):MSL ×2
  • 锁定距离:MSL ×1.25

游戏参数

  • MslSeekSpeedInit ×2
  • MslLockonRange ×1.25
F-15J、F-15C、F/A-18F、F/A-18E50,000 MRP
起飞重量增强改造(标准导弹用)

标准导弹的搭载量上升。

ARMS攻击
AIR-TO-AIR +3
AIR-TO-GROUND +3
弹数 +30(标准飞弹)
详细数值
  • 弹数:MSL +30

游戏参数

  • MslPayload +30
襟翼用辅助加压装置15,000 MRP
对空弹道加成模块(特殊武器用)

对空导弹类特殊武器的威力上升。

ARMS攻击无
伤害 +20%(对空导弹类特殊武器; MPBM、ADMM较小)
详细数值
  • 伤害:
    • 2AAM 60 → 72
    • 4AAM 80 → 96
    • 6AAM 80 → 96
    • HCAA 60 → 72
    • HPAA 160 → 192
    • HVAA 80 → 96
    • LAAM 80 → 96
    • QAAM 80 → 96
    • SAAM 80 → 96
    • SASM 50 → 60
    • MPBM 100 → 112
    • ADMM ×1.12

游戏参数

  • SpMslAirPower ×1.2
  • SpMslMPBMPower ×1.12
  • SpMslADMMPower ×1.12
燃料槽防弹涂层、Su-35S50,000 MRP
对地弹道加成模块(特殊武器用)

对地导弹类特殊武器的威力上升。

ARMS攻击无
伤害 +20%(对地导弹类特殊武器; MPBM、ADMM较小)
详细数值
  • 伤害:
    • 4AGM 80 → 96
    • 6AGM 80 → 96
    • 8AGM 80 → 96
    • LACM 100 → 120
    • LAGM 60 → 72
    • LASM 80 → 96
    • MPBM 100 → 112
    • ADMM ×1.12

游戏参数

  • SpMslGrdPower ×1.2
  • SpMslMPBMPower ×1.12
  • SpMslADMMPower ×1.12
机上自卫妨碍装置、Gripen E、扩张型子炸弹收纳外壳50,000 MRP
航空目标识别扫描加速器(特殊武器用)

对空导弹类特殊武器的装填时间缩短。

ARMS攻击无
装填 −1.2 s(对空导弹类特殊武器; MPBM、ADMM较小)
详细数值
  • 装填:
    • 2AAM 7 s → 5.8 s
    • 4AAM 16 s → 14.8 s
    • 6AAM 24 s → 22.8 s
    • HCAA 5 s → 3.8 s
    • HPAA 8.5 s → 7.3 s
    • HVAA 6.5 s → 5.3 s
    • LAAM 6.5 s → 5.3 s
    • QAAM 10 s → 8.8 s
    • SAAM 8 s → 6.8 s
    • SASM 8.5 s → 7.3 s
    • MPBM 16 s → 15.25 s
    • ADMM −0.75 s

游戏参数

  • SpMslAirReload -1.2
  • SpMslMPBMReload -0.75
  • SpMslADMMReload -0.75
高性能炸药20,000 MRP
地表目标识别扫描加速器(特殊武器用)

对地导弹类特殊武器的装填时间缩短。

ARMS攻击无
装填 −1.2 s(对地导弹类特殊武器; MPBM、ADMM较小)
详细数值
  • 装填:
    • 4AGM 13.5 s → 12.3 s
    • 6AGM 20 s → 18.8 s
    • 8AGM 26.5 s → 25.3 s
    • LACM 17 s → 15.8 s
    • LAGM 10 s → 8.8 s
    • LASM 15 s → 13.8 s
    • MPBM 16 s → 15.25 s
    • ADMM −0.75 s

游戏参数

  • SpMslGrdReload -1.2
  • SpMslMPBMReload -0.75
  • SpMslADMMReload -0.75
EA-18G、Typhoon、Rafale M50,000 MRP
导引优化软件(特殊武器用)

对空导弹类特殊武器的导引性能上升。

ARMS攻击无
诱导角度、回旋性能 +30%(对空导弹类特殊武器、MPBM、ADMM)
详细数值
  • 诱导角度:
    • 2AAM 90° → 117°
    • 4AAM 65° → 84.5°
    • 6AAM 67.5° → 87.75°
    • HCAA 75° → 97.5°
    • HPAA 65° → 84.5°
    • HVAA 65° → 84.5°
    • LAAM 90° → 117°
    • QAAM 120° → 156°
    • SAAM 150° → 195°
    • SASM 75° → 97.5°
    • MPBM 50° → 65°
    • ADMM ×1.3
  • 回旋性能:
    • 2AAM 50 → 65
    • 4AAM 45 → 58.5
    • 6AAM 45 → 58.5
    • HCAA 50 → 65
    • HPAA 45 → 58.5
    • HVAA 55 → 71.5
    • LAAM 150 → 195
    • QAAM 75 → 97.5
    • SAAM 150 → 195
    • SASM ×1.3
    • MPBM 33 → 42.9
    • ADMM ×1.3

游戏参数

  • SpMslAirHomingAng ×1.3
  • SpMslAirRotAngMax ×1.3
  • SpMslMPBMHomingAng ×1.3
  • SpMslMPBMRotAngMax ×1.3
  • SpMslADMMHomingAng ×1.3
  • SpMslADMMRotAngMax ×1.3
机上自卫妨碍装置、Gripen E、扩张型子炸弹收纳外壳45,000 MRP
对空导弹用高能源新型推进剂

对空导弹类特殊武器的飞翔速度上升。

ARMS攻击无
最高速度 +25%、加速度 +10%(对空导弹类特殊武器、MPBM、ADMM)
详细数值
  • 最高速度:
    • 2AAM 4,800 km/h → 6,000 km/h
    • 4AAM 4,800 km/h → 6,000 km/h
    • 6AAM 4,800 km/h → 6,000 km/h
    • HCAA 4,200 km/h → 5,250 km/h
    • HPAA 3,900 km/h → 4,875 km/h
    • HVAA 8,000 km/h → 10,000 km/h
    • LAAM 5,000 km/h → 6,250 km/h
    • QAAM 4,200 km/h → 5,250 km/h
    • SAAM 4,000 km/h → 5,000 km/h
    • SASM 4,800 km/h → 6,000 km/h
    • MPBM 4,200 km/h → 5,250 km/h
    • ADMM ×1.25
  • 加速度:
    • 2AAM 500 km/h/s → 550 km/h/s
    • 4AAM 600 km/h/s → 660 km/h/s
    • 6AAM 600 km/h/s → 660 km/h/s
    • HCAA 500 km/h/s → 550 km/h/s
    • HPAA 400 km/h/s → 440 km/h/s
    • HVAA 3,000 km/h/s → 3,300 km/h/s
    • LAAM 1,200 km/h/s → 1,320 km/h/s
    • QAAM 500 km/h/s → 550 km/h/s
    • SAAM 900 km/h/s → 990 km/h/s
    • SASM 900 km/h/s → 990 km/h/s
    • MPBM 650 km/h/s → 715 km/h/s
    • ADMM ×1.1

游戏参数

  • SpMslAirSpeedMax ×1.25
  • SpMslAirAccel ×1.1
  • SpMslMPBMSpeedMax ×1.25
  • SpMslMPBMAccel ×1.1
  • SpMslADMMSpeedMax ×1.25
  • SpMslADMMAccel ×1.1
MiG-31B10,000 MRP
对空导弹用燃烧优化零件

对空导弹类特殊武器的续航距离上升。

ARMS攻击无
飞行时间 +9 s(对空导弹类特殊武器、MPBM、ADMM)
详细数值
  • 飞行时间:
    • 2AAM 20 s → 29 s
    • 4AAM 20 s → 29 s
    • 6AAM 22.5 s → 31.5 s
    • HCAA 9 s → 18 s
    • HPAA 9 s → 18 s
    • HVAA 9 s → 18 s
    • LAAM 25 s → 34 s
    • QAAM 15 s → 24 s
    • SAAM 20 s → 29 s
    • SASM 9 s → 18 s
    • MPBM 8 s → 17 s
    • ADMM +9 s

游戏参数

  • SpMslAirEndTime +9
  • SpMslMPBMEndTime +9
  • SpMslADMMEndTime +9
对空炸裂弹头用追加炸药、Su-33、Su-47、子炸弹用改良型聚能衬套35,000 MRP
电子光学复合型对空瞄准系统

对空导弹类特殊武器的锁定速度上升。可锁定距离延长。

ARMS攻击无
锁定距离 +10%、瞄准速度(初始) +120、瞄准速度(最大) +130(对空导弹类特殊武器; MPBM、ADMM较小)
瞄准加速时间 −0.5 s(MPBM)
详细数值
  • 锁定距离:
    • 2AAM 3,000 m → 3,300 m
    • 4AAM 4,000 m → 4,400 m
    • 6AAM 5,000 m → 5,500 m
    • HCAA 2,200 m → 2,420 m
    • HPAA 3,750 m → 4,125 m
    • HVAA 5,000 m → 5,500 m
    • LAAM 10,000 m → 11,000 m
    • QAAM 2,400 m → 2,640 m
    • SAAM 6,000 m → 6,600 m
    • SASM 2,400 m → 2,640 m
    • MPBM 3,600 m → 3,780 m
    • ADMM ×1.05
  • 瞄准速度(初始):
    • 2AAM 640 → 760
    • 4AAM 240 → 360
    • 6AAM 30 → 150
    • HCAA 40 → 160
    • HPAA 40 → 160
    • HVAA 40 → 160
    • LAAM 40 → 160
    • QAAM 40 → 160
    • SAAM 40 → 160
    • SASM 40 → 160
    • MPBM 40 → 100
    • ADMM +35
  • 瞄准速度(最大):
    • 2AAM 640 → 770
    • 4AAM 640 → 770
    • 6AAM 360 → 490
    • HCAA 640 → 770
    • HPAA 480 → 610
    • HVAA 640 → 770
    • LAAM 640 → 770
    • QAAM 640 → 770
    • SAAM 640 → 770
    • SASM 640 → 770
    • MPBM 180 → 270
    • ADMM +120
  • 瞄准加速时间:MPBM 2.75 s → 2.25 s

游戏参数

  • SpMslAirLockonRange ×1.1
  • SpMslAirSeekSpeedInit +120
  • SpMslAirSeekSpeedMax +130
  • SpMslMPBMLockonRange ×1.05
  • SpMslMPBMSeekSpeedInit +60
  • SpMslMPBMSeekSpeedAccel -0.5
  • SpMslMPBMSeekSpeedMax +90
  • SpMslADMMLockonRange ×1.05
  • SpMslADMMSeekSpeedInit +35
  • SpMslADMMSeekSpeedMax +120
Mirage 2000-5、对地导弹用强化支撑架、高威力化改造应对炮弹35,000 MRP
电子光学复合型对地瞄准系统

对地导弹类特殊武器的瞄准速度上升。锁定可能距离将延长。

ARMS攻击无
锁定距离 +10%、瞄准速度(初始) +120(对地导弹类特殊武器; MPBM、ADMM较小)
瞄准速度(最大) +130(对空导弹类特殊武器; MPBM、ADMM较小)
瞄准加速时间 −0.5 s(MPBM)
详细数值
  • 锁定距离:
    • 4AGM 3,000 m → 3,300 m
    • 6AGM 3,500 m → 3,850 m
    • 8AGM 4,000 m → 4,400 m
    • LACM 10,000 m → 11,000 m
    • LAGM 6,000 m → 6,600 m
    • LASM 6,000 m → 6,600 m
    • MPBM 3,600 m → 3,780 m
    • ADMM ×1.05
  • 瞄准速度(初始):
    • 4AGM 240 → 360
    • 6AGM 240 → 360
    • 8AGM 240 → 360
    • LACM 40 → 160
    • LAGM 40 → 160
    • LASM 40 → 160
    • MPBM 40 → 100
    • ADMM +35
  • 瞄准速度(最大):
    • 2AAM 640 → 770
    • 4AAM 640 → 770
    • 6AAM 360 → 490
    • HCAA 640 → 770
    • HPAA 480 → 610
    • HVAA 640 → 770
    • LAAM 640 → 770
    • QAAM 640 → 770
    • SAAM 640 → 770
    • SASM 640 → 770
    • MPBM 180 → 270
    • ADMM +120
  • 瞄准加速时间:MPBM 2.75 s → 2.25 s

游戏参数

  • SpMslGrdLockonRange ×1.1
  • SpMslGrdSeekSpeedInit +120
  • SpMslAirSeekSpeedMax +130
  • SpMslMPBMLockonRange ×1.05
  • SpMslMPBMSeekSpeedInit +60
  • SpMslMPBMSeekSpeedAccel -0.5
  • SpMslMPBMSeekSpeedMax +90
  • SpMslADMMLockonRange ×1.05
  • SpMslADMMSeekSpeedInit +35
  • SpMslADMMSeekSpeedMax +120
MiG-29A20,000 MRP
对空导弹用强化支撑架

对空导弹类特殊武器的搭载量上升。

ARMS攻击无
弹数 +3~+14(13种武器)
详细数值
  • 弹数:
    • 2AAM +14
    • 4AAM +12
    • 6AAM +12
    • 8AAM +8
    • ADMM +12
    • HCAA +14
    • HPAA +12
    • HVAA +12
    • LAAM +10
    • MPBM +3
    • QAAM +8
    • SAAM +10
    • SASM +8

游戏参数

  • SpMsl2AAMPayload +14
  • SpMsl4AAMPayload +12
  • SpMsl6AAMPayload +12
  • SpMsl8AAMPayload +8
  • SpMslADMMPayload +12
  • SpMslHCAAPayload +14
  • SpMslHPAAPayload +12
  • SpMslHVAAPayload +12
  • SpMslLAAMPayload +10
  • SpMslMPBMPayload +3
  • SpMslQAAMPayload +8
  • SpMslSAAMPayload +10
  • SpMslSASMPayload +8
炸弹架新型安全装置20,000 MRP
对地导弹用强化支撑架

对地导弹类特殊武器的搭载量上升。

ARMS攻击无
弹数 +3~+12(8种武器)
详细数值
  • 弹数:
    • 4AGM +12
    • 6AGM +12
    • 8AGM +8
    • ADMM +12
    • LACM +6
    • LAGM +12
    • LASM +6
    • MPBM +3

游戏参数

  • SpMsl4AGMPayload +12
  • SpMsl6AGMPayload +12
  • SpMsl8AGMPayload +8
  • SpMslADMMPayload +12
  • SpMslLACMPayload +6
  • SpMslLAGMPayload +12
  • SpMslLASMPayload +6
  • SpMslMPBMPayload +3
对空导弹用强化支撑架、起飞重量增强改造(标准导弹用)20,000 MRP
高性能炸药

炸弹系特殊武器的威力上升。

ARMS攻击无
伤害 +20%(炸弹类特殊武器)
详细数值
  • 伤害:
    • GPB 120 → 144
    • SFFS 40 → 48
    • SOD 100 → 120
    • UGB 75 → 90
    • UGBL 90 → 108
    • XSDB 60 → 72

游戏参数

  • BombPower ×1.2
  • None 0
未来预测型锁定算法(标准导弹用)20,000 MRP
投掷兵器用追加炸药

炸弹系特殊武器的爆炸范围扩大。

ARMS攻击无
伤害半径 +30%(炸弹类特殊武器)
详细数值
  • 伤害半径:
    • GPB 60 m → 78 m
    • SFFS 60 m → 78 m
    • SOD ×1.3
    • UGB 145 m → 188.5 m
    • UGBL 182.5 m → 237.25 m
    • XSDB 30 m → 39 m

游戏参数

  • BombImpactRadius ×1.3
电子光学复合型对地瞄准系统、对空导弹用高能源新型推进剂15,000 MRP
GPS目标照射支援系统

炸弹系特殊武器的装填时间缩短。

ARMS攻击无
装填 −2 s(炸弹类特殊武器)
详细数值
  • 装填:
    • GPB 7.5 s → 5.5 s
    • SFFS 10 s → 8 s
    • SOD 10 s → 8 s
    • UGB 5.5 s → 3.5 s
    • UGBL 7 s → 5 s
    • XSDB 8 s → 6 s

游戏参数

  • BombReload -2
F-16C、A-10C、电子光学复合型对空瞄准系统35,000 MRP
扩充型投掷架

炸弹系特殊武器的搭载量上升。

ARMS攻击无
弹数 +16(炸弹类特殊武器)
详细数值
  • 弹数:
    • GPB +16
    • SFFS +16
    • SOD +16
    • UGB +16
    • UGBL +16
    • XSDB +16

游戏参数

  • BombPayload +16
方向舵用辅助加压装置10,000 MRP
炸弹架新型安全装置

缓和炸弹系特殊武器投掷时的机体角度限制。

ARMS攻击无
投放角度限制 +10(炸弹类特殊武器)
详细数值
  • 投放角度限制:
    • GPB +10
    • SFFS +10
    • SOD +10
    • UGB +10
    • UGBL +10
    • XSDB +10

游戏参数

  • BombAircraftAngleLimit +10
F-14D10,000 MRP
投掷兵器用噪声滤波器

炸弹系特殊武器的锁定性能上升。

ARMS攻击无
锁定距离 +20%、瞄准速度(初始) +50%(炸弹类特殊武器)
详细数值
  • 锁定距离:
    • GPB 2,500 m → 3,000 m
    • SFFS ×1.2
    • SOD 5,000 m → 6,000 m
    • UGB ×1.2
    • UGBL ×1.2
    • XSDB 3,000 m → 3,600 m
  • 瞄准速度(初始):
    • GPB 40 → 60
    • SFFS ×1.5
    • SOD ×1.5
    • UGB ×1.5
    • UGBL ×1.5
    • XSDB 40 → 60

游戏参数

  • BombLockonRange ×1.2
  • BombSeekSpeedInit ×1.5
F-16C、A-10C、电子光学复合型对空瞄准系统30,000 MRP
火箭弹用追加炸药

RKT的威力上升。

ARMS攻击无
伤害 +20%(RKT)
详细数值
  • 伤害:RKT 40 → 48

游戏参数

  • RktPower ×1.2
Mirage 2000-5、对地导弹用强化支撑架、高威力化改造应对炮弹15,000 MRP
火箭弹用追加推进剂

RKT的飞翔速度上升。RKT的射程距离延长。

ARMS攻击无
飞行时间 +1.2 s、发射速度 +20%(RKT)
详细数值
  • 飞行时间:RKT 7.2 s → 8.4 s
  • 发射速度:RKT 2,500 km/h → 3,000 km/h

游戏参数

  • RktEndTime +1.2
  • RktSpeedInit ×1.2
高性能炸药10,000 MRP
聚光加成装置

TLS的威力上升。

ARMS攻击无
伤害 +15%(TLS)
详细数值
  • 伤害:TLS 40 → 46

游戏参数

  • LaserPower ×1.15
不在树中
高功率雷射发射器

延长TLS的射程距离,命中范围上升。

ARMS攻击无
飞行时间 +15%、伤害半径 +10%(TLS)
详细数值
  • 飞行时间:TLS 8 s → 9.2 s
  • 伤害半径:TLS 18 m → 19.8 m

游戏参数

  • LaserEndTime ×1.15
  • LaserDamageRadius ×1.1
不在树中
高速投射体

电磁投射炮类特殊武器的威力上升。

ARMS攻击无
伤害 +25%(EML、EMLB、EMLT)
详细数值
  • 伤害:
    • EML ×1.25
    • EMLB 80 → 100
    • EMLT ×1.25

游戏参数

  • EMLPower ×1.25
  • EMLBPower ×1.25
  • EMLTPower ×1.25
副油箱150,000 MRP
高功率雷射发射器

延长电磁投射炮类特殊武器的射程距离,命中范围上升。

ARMS攻击无
有效时间 +0.27 s、命中判定半径 +25%(EML、EMLB、EMLT)
详细数值
  • 有效时间:
    • EML +0.27 s
    • EMLB 0.9 s → 1.17 s
    • EMLT +0.27 s
  • 命中判定半径:
    • EML ×1.25
    • EMLB 4 m → 5 m
    • EMLT ×1.25

游戏参数

  • EMLEffectiveTime +0.27
  • EMLRayCastRadius ×1.25
  • EMLBEffectiveTime +0.27
  • EMLBRayCastRadius ×1.25
  • EMLTEffectiveTime +0.27
  • EMLTRayCastRadius ×1.25
高速投射体100,000 MRP
对空炸裂弹头用追加炸药

SASM爆炸范围上升。

ARMS攻击无
伤害半径 +50%(SASM)
详细数值
  • 伤害半径:SASM 50 m → 75 m

游戏参数

  • SpMslSASMExplosionRadius ×1.5
对舰监视扫描加速器30,000 MRP
子炸弹用改良型聚能衬套

SFFS、SOD子炸弹的爆炸范围上升。

ARMS攻击无
子炸弹伤害半径 +30%(SFFS・SOD的子炸弹)
详细数值
  • 子炸弹伤害半径:
    • SFFS 80 m → 104 m
    • SOD ×1.3

游戏参数

  • ChildBombImpactRadius ×1.3
投掷兵器用追加炸药15,000 MRP
扩张型子炸弹收纳外壳

SFFS、SOD子炸弹的散布数量上升。

ARMS攻击无
子炸弹数 +3(SFFS・SOD的子炸弹)
详细数值
  • 子炸弹数:
    • SFFS 12 → 15
    • SOD 15 → 18

游戏参数

  • ChildBombSpawnCount +3
对空导弹用燃烧优化零件20,000 MRP
对匿踪用微波雷达

提升探知敌方匿踪机体能力。

MISC其他
DEFENSE +3
匿踪探测等级 +3

传感器等级:可能会抵消部分敌方匿踪性能,让匿踪敌机更早显示在HUD上。电子战机为3。根据游戏文件的推测。

详细数值
  • 匿踪探测等级:+3

游戏参数

  • PA_SearchSensorLevel +3
指向性近炸引信(标准导弹用)40,000 MRP
主要构造材料框架

减轻接触到地形时受到的伤害。

MISC防御
DEFENSE +4
接触地形时的伤害 −0.55
详细数值
  • 接触地形时的伤害:−0.55

游戏参数

  • PA_EffectivenessOfEnviromentDamage -0.55
F/A-18C5,000 MRP
未来预测型锁定算法(标准导弹用)

减轻云对标准导弹造成的锁定距离缩短效果。

MISC攻击
AIR-TO-AIR +2
AIR-TO-GROUND +2
云中锁定距离缩短 −17.5 个百分点(标准飞弹)
详细数值
  • 云中锁定距离缩短:MSL 20% → 2.5%

游戏参数

  • PA_LockonRangeReductionInCloud -0.175
对空导弹用强化支撑架、起飞重量增强改造(标准导弹用)10,000 MRP
小型防冰・除冰系统

一定程度防止机体结冰。

MISC其他
STABILITY +5
座舱罩结冰前的时间 +1 s
座舱罩结冰时间 +3 s
使座舱罩结冰的云层浓度 +0.1
详细数值
  • 座舱罩结冰前的时间:+1 s
  • 座舱罩结冰时间:6 → 9 s
  • 使座舱罩结冰的云层浓度:0.8 → 0.9

游戏参数

  • PA_CanopyIceAppearDalay +1
  • PA_CanopyIceAppearDuration +3
  • PA_IceTriggerCloudDensity +0.1
F-2A20,000 MRP
旁通比优化系统

机体加速性能上升。机体最高速度上升。

BODY机动
SPEED +4
加速性能 +0.15
SpeedBreak、最高速度 +50 km/h
详细数值
  • SpeedMax +50 km/h
  • SpeedBreak +50 km/h
  • AcceleR +0.15

游戏参数

  • AB_Begin +0.15
  • PA_SpeedBreak +50
  • PA_SpeedMax +50
机炮自动扫射装置、投掷兵器用噪声滤波器45,000 MRP
多目标对空索敌扫描加速器

多重锁定对空导弹类特殊武器的装填时间缩短。

ARMS攻击无
装填 −1.1~−4.8 s(5种武器)
详细数值
  • 装填:
    • 2AAM 7 s → 5.9 s
    • 4AAM 16 s → 13.6 s
    • 6AAM 24 s → 20.4 s
    • 8AAM −4.8 s
    • ADMM −2.5 s

游戏参数

  • SpMsl2AAMReload -1.1
  • SpMsl4AAMReload -2.4
  • SpMsl6AAMReload -3.6
  • SpMsl8AAMReload -4.8
  • SpMslADMMReload -2.5
电子光学复合型瞄准系统(标准导弹用)50,000 MRP
多目标对地索敌扫描加速器

多重锁定对地导弹类特殊武器的装填时间缩短。

ARMS攻击无
装填 −2.1~−4 s(4种武器)
详细数值
  • 装填:
    • 4AGM 13.5 s → 11.4 s
    • 6AGM 20 s → 17 s
    • 8AGM 26.5 s → 22.5 s
    • ADMM −2.5 s

游戏参数

  • SpMsl4AGMReload -2.1
  • SpMsl6AGMReload -3
  • SpMsl8AGMReload -4
  • SpMslADMMReload -2.5
对空导弹用燃烧优化零件50,000 MRP
远距离地形扫描加速器

缩短LACM装填时间。

ARMS攻击无
装填 −2.3 s(LACM)
详细数值
  • 装填:LACM 17 s → 14.7 s

游戏参数

  • SpMslLACMReload -2.3
地表目标识别扫描加速器(特殊武器用)45,000 MRP
对舰监视扫描加速器

缩短LASM装填时间。

ARMS攻击无
装填 −2.3 s(LASM)
详细数值
  • 装填:LASM 15 s → 12.7 s

游戏参数

  • SpMslLASMReload -2.3
高压力应对次世代组成材料、高能源新型推进剂(标准导弹用)30,000 MRP
机上自卫妨碍装置

弱化敌方瞄准自机发射的导弹导引性能、伤害。

MISC防御
DEFENSE +5
敌方导弹诱导性能、敌方导弹回旋性能、敌方导弹伤害 −25%
详细数值
  • 敌方导弹诱导性能:−25%
  • 敌方导弹回旋性能:−25%
  • 敌方导弹伤害:40 → 30

游戏参数

  • NPCWeaponWeakeningHoming ×0.75
  • NPCWeaponWeakeningRotation ×0.75
  • NPCWeaponWeakeningDamage ×0.75
旁通比优化系统50,000 MRP
副油箱

搭载副油箱。※长按切换武器则能够丢弃。与部分武器的组合时或是在某些机体上无法适用。

MISC其他无
装备副油箱
详细数值

游戏参数

  • AttachDropTank 0
F-22A、F-35C、Su-57100,000 MRP
对空弹道加成模块(标准导弹用)

提升标准导弹对空目标的威力。

ARMS攻击
AIR-TO-AIR +3
对空伤害 +10%(标准飞弹)
详细数值
  • 对空伤害:MSL 40 → 44

游戏参数

  • MslAirPower ×1.1
扫描加速器(标准导弹用)10,000 MRP
对地弹道加成模块(标准导弹用)

提升标准导弹对地目标的威力。

ARMS攻击
AIR-TO-GROUND +3
对地伤害 +10%(标准飞弹)
详细数值
  • 对地伤害:MSL 40 → 44

游戏参数

  • MslGrdPower ×1.1
扫描加速器(标准导弹用)10,000 MRP
自我调整型防护材料

遭受到一定量中弹前不会减少耐久度。

MISC防御
DEFENSE +5
耐久值减少前吸收的伤害 +40
详细数值
  • 耐久值减少前吸收的伤害:0 → 40

游戏参数

  • PA_ExHealth +40
X-40150,000 MRP