
F/A-18F Super Hornet
将F/A-18重新设计开发的双座型舰载战斗机。目标为提升续航距离以及提高武器搭载力,计画将机体大型化以及强化各种性能。双座型的本机,后座会有武器系统军官(WSO)搭乘,进行任务的全面管理以及各种系统的运用支援。藉此能够减轻长时间任务及复杂的任务管理对驾驶员造成的负担,发挥高超的任务执行能力。对应任务的装备运用让本机能够灵活应对空对空·空对地混合的状况,具有高超运用性能的多用途战斗机。
性能
MaxHealth耐久数值- 113
SpeedMax最高速度- 2,700
- 0
GunLoadCount机炮弹数- 2,400
MainWeaponLoadCount标准飞弹弹数- 142
FlareLoadCount热焰弹弹数- 4
LASM- 14 (搭载2种时8)
4AAM- 28 (搭载2种时16)
GPB- 18 (搭载2种时10)
飞行模型
游戏文件中的原始飞行数据(战役版)。速度单位为km/h,其他数值使用游戏自身的单位。大部分数值含义仍不明,因此保留游戏的字段名称。STABILITY和DEFENSE下是与这些量表最吻合的字段,MOBILITY与角速度吻合。游戏如何计算量表尚不清楚。
此机体的曲线点在游戏数据中顺序错乱(较低速度排在较高速度之后),按原样绘制。
速度 (km/h)
SpeedMax最高速度- 2,700
SpeedBreak- 3,000
- 250
SpeedStall失速速度- 190
SpeedMin- 150
GndSpeedTakeoff- 325
推力
AcceleR- 2.4
DeceleR- 3.5
PowerAfterBurnerR- 1.3
MaxSpeedAfterBurnerR- 1.2
SpeedUpperR- 0.5
SpeedDownerR- -0.45
SpeedRollDownerR- 5
AltStallStart / AltStall- 11,000 / 12,000
STABILITY
PitchUpDownR- 0.7
YawRateStdNrm- 0.57
StdArtificialRoll- 35
RotStallR- 3.5
DEFENSE
MaxHealth耐久数值- 113
- 0
- 0
StaggerTimeMax- 0
StaggerImpactDamageMax / Min- 20 / 5
MOBILITY
| 轴 | 最大角速度 | 速度(km/h) | 最佳速度区间 km/h(最大值的90%以上) | AddRotR | DecRotR | InputRotAdd | InputRotDec | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 下限 | 上限 | 宽度 | |||||||
| 俯仰 | 250.4 | 1,400 | 463 | 1,614 | 1,151 | 2 | 2.8 | 2 | 2 |
| 侧滚 | 159.6 | 600 | 359 | 1,370 | 1,011 | 2 | 2.8 | 2 | 1.5 |
| 偏航 | 132 | 1,000 | 510 | 1,800 | 1,290 | 2.5 | 2.8 | 2 | 1.4 |
过失速与甩尾
DriftPostStallManeuverability- Cobra
DriftPostStallManeuverSpeedEnd- 500
DriftStartInputTime- 0.4
DriftSpeedEnd- 150
DriftStopDiffRadian- 2.5
DriftPitchRate- 1.1
DriftYawRate- 1.3
DriftYawRate_PSM- 1.9
DriftSpeedStartDec- 0
DriftSpeedDecR- 150
DriftSpeedDecMax- 5,000
曲线点 SpeedGraph / SpeedRot / RotGravR / DiffNoseVelocityR 0..9
| 速度(km/h) | 俯仰角速度 | 侧滚角速度 | 偏航角速度 | RotGravR pitch | RotGravR yaw | DiffNoseVelocityR |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 |
| 170 | 121.7 | 114.8 | 46.2 | 35 | 5 | 5 |
| 240 | 203.6 | 135.8 | 99 | 30 | 4 | 5 |
| 600 | 238.7 | 159.6 | 125.4 | 20 | 2 | 5 |
| 1,000 | 238.7 | 154 | 132 | 20 | 2 | 5 |
| 1,400 | 250.4 | 142.8 | 132 | 20 | 2 | 5 |
| 1,700 | 215.3 | 142.8 | 125.4 | 20 | 2 | 5 |
| 2,100 | 191.9 | 125.3 | 99 | 20 | 2 | 4 |
| 2,700 | 145.1 | 111.3 | 66 | 20 | 2 | 4 |
| 3,000 | 98.3 | 86.8 | 52.8 | 15 | 1 | 4 |
特殊武器
零件栏位: 3 BODY · 7 ARMS · 3 MISC
解锁方式
- 解锁
- 购买
- 价格
- 240,000 MRP
- 第2~4架购买
- 每架30,000 MRP
- 特殊武器 2 / 3
- 24,000 MRP / 24,000 MRP
驾驶F/A-18F的王牌
Imber Arda Aziz
涂装
17种战役涂装。 查看F/A-18F的所有涂装 →
性能
在线模式中,机体通过COMBAT XP升级,每个等级的性能不同。战役模式没有机体等级。
MaxHealth耐久数值- 102
SpeedMax最高速度- 2,700
- 0
GunLoadCount机炮弹数- 800
MainWeaponLoadCount标准飞弹弹数- 116
FlareLoadCount热焰弹弹数- 2
LASM- 14 (搭载2种时10)
4AAM- 28 (搭载2种时20)
GPB- 18 (搭载2种时12)
等级的飞行模型
此机体的曲线点在游戏数据中顺序错乱(较低速度排在较高速度之后),按原样绘制。
速度 (km/h)
SpeedMax最高速度- 2,700
SpeedBreak- 3,000
- 240
SpeedStall失速速度- 170
SpeedMin- 150
GndSpeedTakeoff- 325
推力
AcceleR- 2.4
DeceleR- 3.5
PowerAfterBurnerR- 1.3
MaxSpeedAfterBurnerR- 1.2
SpeedUpperR- 0.5
SpeedDownerR- -0.45
SpeedRollDownerR- 3
AltStallStart / AltStall- 11,000 / 12,000
STABILITY
PitchUpDownR- 0.7
YawRateStdNrm- 0.7
StdArtificialRoll- 40
RotStallR- 3.5
DEFENSE
MaxHealth耐久数值- 102
- 0
- 0
StaggerTimeMax- 0
StaggerImpactDamageMax / Min- 20 / 5
MOBILITY
| 轴 | 最大角速度 | 速度(km/h) | 最佳速度区间 km/h(最大值的90%以上) | AddRotR | DecRotR | InputRotAdd | InputRotDec | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 下限 | 上限 | 宽度 | |||||||
| 俯仰 | 250.4 | 1,400 | 463 | 1,614 | 1,151 | 2.15 | 2.8 | 2 | 2 |
| 侧滚 | 106 | 600 | 358 | 1,373 | 1,015 | 2.15 | 2.8 | 2 | 1.5 |
| 偏航 | 132 | 1,000 | 510 | 1,800 | 1,290 | 2.65 | 2.8 | 2 | 1.4 |
过失速与甩尾
DriftPostStallManeuverability- Cobra
DriftPostStallManeuverSpeedEnd- 500
DriftStartInputTime- 0.4
DriftSpeedEnd- 150
DriftStopDiffRadian- 2.5
DriftPitchRate- 1.1
DriftYawRate- 1.3
DriftYawRate_PSM- 1.9
DriftSpeedStartDec- 0
DriftSpeedDecR- 150
DriftSpeedDecMax- 5,000
曲线点 SpeedGraph / SpeedRot / RotGravR / DiffNoseVelocityR 0..9
| 速度(km/h) | 俯仰角速度 | 侧滚角速度 | 偏航角速度 | RotGravR pitch | RotGravR yaw | DiffNoseVelocityR |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 |
| 170 | 121.7 | 76.3 | 46.2 | 35 | 5 | 5 |
| 240 | 203.6 | 90.2 | 99 | 30 | 4 | 5 |
| 600 | 238.7 | 106 | 125.4 | 20 | 2 | 5 |
| 1,000 | 238.7 | 102.3 | 132 | 20 | 2 | 5 |
| 1,400 | 250.4 | 94.9 | 132 | 20 | 2 | 5 |
| 1,700 | 215.3 | 94.9 | 125.4 | 20 | 2 | 5 |
| 2,100 | 191.9 | 83.2 | 99 | 20 | 2 | 4 |
| 2,700 | 145.1 | 73.9 | 66 | 20 | 2 | 4 |
| 3,000 | 98.3 | 57.7 | 52.8 | 15 | 1 | 4 |
特殊武器
LASM Long-Range Air-to-Surface Missile一开始就有
4AAM 4 Target Air-to-Air Missile上限解放1
GPB Guided Penetration Bomb上限解放3
其他特殊武器随上限解放按列表顺序解锁。 上限解放2之前每次出击只能携带1种特殊武器,之后可同时携带2种(各自弹数较少)。 零件栏位也来自上限解放(见下方)。
获得方式
- 在线商店
- 23,000 Zoll
二等士官长(等级8) - COST
- 1,450
等级上限解放 第2档
每次上限解放会提高等级上限,并增加零件栏位或特殊武器。费用为该阶段的费用;合计为从一开始累计的总额。改造设计图为F/A-18F专用;非正规改造设计图可用于所有机体。
| 上限解放 | 等级上限 | 零件栏位 | 特殊武器 | 累计合计 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0(初始) | 5 | 1 / 1 / 1 | LASM | — | — | — | — |
| 1 | 10 | 1 / 2 / 1 | +4AAM | 10,000 | 10 | 0 | |
| 2 | 15 | 2 / 2 / 1 | 同时2种 | 30,000 | 30 | 10 | |
| 3 | 20 | 3 / 3 / 1 | +GPB | 60,000 | 60 | 20 |
各等级的COMBAT XP(到等级20:11,250)
机体通过出击在线任务(以及战斗数据纪录)获得COMBAT XP。为从等级1起的累计值。
| 等级 | 累计COMBAT XP | 距上一等级 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | — |
| 2 | 31 | 31 |
| 3 | 125 | 94 |
| 4 | 280 | 155 |
| 5 | 499 | 219 |
| 6 | 779 | 280 |
| 7 | 1,122 | 343 |
| 8 | 1,527 | 405 |
| 9 | 1,994 | 467 |
| 10 | 2,524 | 530 |
| 11 | 3,116 | 592 |
| 12 | 3,771 | 655 |
| 13 | 4,488 | 717 |
| 14 | 5,267 | 779 |
| 15 | 6,108 | 841 |
| 16 | 7,012 | 904 |
| 17 | 7,978 | 966 |
| 18 | 9,006 | 1,028 |
| 19 | 10,097 | 1,091 |
| 20 | 11,250 | 1,153 |
技能
LASM【远程强化】稍微延长LASM锁定距离。LASM装填时间将变长。
对地减轻所受伤害量【Multirole】稍微降低地面敌人带来的伤害量。
低空机体强化低空飞行时稍微提升机体性能。
干扰丝・热焰弹弹数增加稍微提升干扰丝・热焰弹搭载弹数。
4AAM【缠斗强化】稍微扩大4AAM的锁定范围,略缩短装填时间。4AAM的锁定距离将变短。
F/A-18F【干扰丝・热焰弹强化】稍微提升热焰弹的有效范围和有效时间。
对地攻击加成【Multirole】稍微提升对地面敌人的伤害量。
GPB【远程强化】稍微延长GPB锁定距离,并略缩短装填时间。GPB伤害量会降低。
技能栏位:等级5时1、等级15时2、等级20时3。已解锁技能(共8个):等级5时1、等级8时2、等级11时3、等级14时4、等级17时5、等级20时6。游戏文件中没有说明哪些先解锁,按游戏表格顺序列出。 所有技能 →
挑战
F/A-18F的在线挑战及报酬。 所有挑战 →
| 目标 | 阶段与报酬 |
|---|---|
| 用F/A-18F Super Hornet累计游玩N次任务 |
|
| 让F/A-18F Super Hornet累计开放N次等级上限 |
涂装
9种在线涂装。 查看F/A-18F的所有涂装 →

