
F/A-18F Super Hornet
F/A-18を再設計して開発された複座型の艦上戦闘機。航続距離や兵器搭載能力の向上を目指し、機体の大型化や各種性能の強化が図られている。複座型である本機は、後席に兵装システム士官 (WSO) が搭乗し、任務全体の管理や各種システムの運用を支援する。これにより、長時間任務や複雑なミッションにおいて搭乗員の負担が軽減され、高い任務遂行能力を発揮する。任務内容に応じた装備運用により空対空・空対地が混在する状況においても柔軟に対応可能で、多用途戦闘機として高い運用性を持つ。
性能
MaxHealth耐久値- 113
SpeedMax最高速度- 2,700
- 0
GunLoadCount機関砲の弾数- 2,400
MainWeaponLoadCount標準ミサイルの弾数- 142
FlareLoadCountフレアの弾数- 4
LASM- 14 (2種搭載時 8)
4AAM- 28 (2種搭載時 16)
GPB- 18 (2種搭載時 10)
飛行モデル
ゲームファイルの生の飛行データ(キャンペーン版)。速度はkm/h、その他の数値はゲーム独自の単位です。ほとんどの値は意味が分かっていないため、ゲームのフィールド名のまま表示しています。STABILITYとDEFENSEには、それぞれのゲージと最もよく一致するフィールドを置いています。MOBILITYは角速度と一致します。ゲージの計算方法は不明です。
この機体のカーブの点はゲームデータで順番が乱れています(速い速度の後に遅い速度が来る)。データのまま描画しています。
速度 (km/h)
SpeedMax最高速度- 2,700
SpeedBreak- 3,000
- 250
SpeedStall失速速度- 190
SpeedMin- 150
GndSpeedTakeoff- 325
推力
AcceleR- 2.4
DeceleR- 3.5
PowerAfterBurnerR- 1.3
MaxSpeedAfterBurnerR- 1.2
SpeedUpperR- 0.5
SpeedDownerR- -0.45
SpeedRollDownerR- 5
AltStallStart / AltStall- 11,000 / 12,000
STABILITY
PitchUpDownR- 0.7
YawRateStdNrm- 0.57
StdArtificialRoll- 35
RotStallR- 3.5
DEFENSE
MaxHealth耐久値- 113
- 0
- 0
StaggerTimeMax- 0
StaggerImpactDamageMax / Min- 20 / 5
MOBILITY
| 軸 | 最大角速度 | 速度(km/h) | 最適速度帯 km/h(最大の90%以上) | AddRotR | DecRotR | InputRotAdd | InputRotDec | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 下限 | 上限 | 幅 | |||||||
| ピッチ | 250.4 | 1,400 | 463 | 1,614 | 1,151 | 2 | 2.8 | 2 | 2 |
| ロール | 159.6 | 600 | 359 | 1,370 | 1,011 | 2 | 2.8 | 2 | 1.5 |
| ヨー | 132 | 1,000 | 510 | 1,800 | 1,290 | 2.5 | 2.8 | 2 | 1.4 |
ポストストール・ドリフト
DriftPostStallManeuverability- Cobra
DriftPostStallManeuverSpeedEnd- 500
DriftStartInputTime- 0.4
DriftSpeedEnd- 150
DriftStopDiffRadian- 2.5
DriftPitchRate- 1.1
DriftYawRate- 1.3
DriftYawRate_PSM- 1.9
DriftSpeedStartDec- 0
DriftSpeedDecR- 150
DriftSpeedDecMax- 5,000
カーブの点 SpeedGraph / SpeedRot / RotGravR / DiffNoseVelocityR 0..9
| 速度(km/h) | ピッチ角速度 | ロール角速度 | ヨー角速度 | RotGravR pitch | RotGravR yaw | DiffNoseVelocityR |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 |
| 170 | 121.7 | 114.8 | 46.2 | 35 | 5 | 5 |
| 240 | 203.6 | 135.8 | 99 | 30 | 4 | 5 |
| 600 | 238.7 | 159.6 | 125.4 | 20 | 2 | 5 |
| 1,000 | 238.7 | 154 | 132 | 20 | 2 | 5 |
| 1,400 | 250.4 | 142.8 | 132 | 20 | 2 | 5 |
| 1,700 | 215.3 | 142.8 | 125.4 | 20 | 2 | 5 |
| 2,100 | 191.9 | 125.3 | 99 | 20 | 2 | 4 |
| 2,700 | 145.1 | 111.3 | 66 | 20 | 2 | 4 |
| 3,000 | 98.3 | 86.8 | 52.8 | 15 | 1 | 4 |
特殊兵装
パーツスロット: 3 BODY · 7 ARMS · 3 MISC
解放方法
- 解放
- 購入
- 価格
- 240,000 MRP
- 2~4機目の購入
- 各30,000 MRP
- 特殊兵装 2 / 3
- 24,000 MRP / 24,000 MRP
F/A-18Fに乗るエース
Imber Arda Aziz
スキン
キャンペーンスキン17種。 F/A-18Fの全スキンを見る →
性能
オンラインモードでは、機体はCOMBAT XPでレベルアップし、レベルごとに性能が変わります。キャンペーンには機体レベルはありません。
MaxHealth耐久値- 102
SpeedMax最高速度- 2,700
- 0
GunLoadCount機関砲の弾数- 800
MainWeaponLoadCount標準ミサイルの弾数- 116
FlareLoadCountフレアの弾数- 2
LASM- 14 (2種搭載時 10)
4AAM- 28 (2種搭載時 20)
GPB- 18 (2種搭載時 12)
レベルの飛行モデル
この機体のカーブの点はゲームデータで順番が乱れています(速い速度の後に遅い速度が来る)。データのまま描画しています。
速度 (km/h)
SpeedMax最高速度- 2,700
SpeedBreak- 3,000
- 240
SpeedStall失速速度- 170
SpeedMin- 150
GndSpeedTakeoff- 325
推力
AcceleR- 2.4
DeceleR- 3.5
PowerAfterBurnerR- 1.3
MaxSpeedAfterBurnerR- 1.2
SpeedUpperR- 0.5
SpeedDownerR- -0.45
SpeedRollDownerR- 3
AltStallStart / AltStall- 11,000 / 12,000
STABILITY
PitchUpDownR- 0.7
YawRateStdNrm- 0.7
StdArtificialRoll- 40
RotStallR- 3.5
DEFENSE
MaxHealth耐久値- 102
- 0
- 0
StaggerTimeMax- 0
StaggerImpactDamageMax / Min- 20 / 5
MOBILITY
| 軸 | 最大角速度 | 速度(km/h) | 最適速度帯 km/h(最大の90%以上) | AddRotR | DecRotR | InputRotAdd | InputRotDec | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 下限 | 上限 | 幅 | |||||||
| ピッチ | 250.4 | 1,400 | 463 | 1,614 | 1,151 | 2.15 | 2.8 | 2 | 2 |
| ロール | 106 | 600 | 358 | 1,373 | 1,015 | 2.15 | 2.8 | 2 | 1.5 |
| ヨー | 132 | 1,000 | 510 | 1,800 | 1,290 | 2.65 | 2.8 | 2 | 1.4 |
ポストストール・ドリフト
DriftPostStallManeuverability- Cobra
DriftPostStallManeuverSpeedEnd- 500
DriftStartInputTime- 0.4
DriftSpeedEnd- 150
DriftStopDiffRadian- 2.5
DriftPitchRate- 1.1
DriftYawRate- 1.3
DriftYawRate_PSM- 1.9
DriftSpeedStartDec- 0
DriftSpeedDecR- 150
DriftSpeedDecMax- 5,000
カーブの点 SpeedGraph / SpeedRot / RotGravR / DiffNoseVelocityR 0..9
| 速度(km/h) | ピッチ角速度 | ロール角速度 | ヨー角速度 | RotGravR pitch | RotGravR yaw | DiffNoseVelocityR |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 |
| 170 | 121.7 | 76.3 | 46.2 | 35 | 5 | 5 |
| 240 | 203.6 | 90.2 | 99 | 30 | 4 | 5 |
| 600 | 238.7 | 106 | 125.4 | 20 | 2 | 5 |
| 1,000 | 238.7 | 102.3 | 132 | 20 | 2 | 5 |
| 1,400 | 250.4 | 94.9 | 132 | 20 | 2 | 5 |
| 1,700 | 215.3 | 94.9 | 125.4 | 20 | 2 | 5 |
| 2,100 | 191.9 | 83.2 | 99 | 20 | 2 | 4 |
| 2,700 | 145.1 | 73.9 | 66 | 20 | 2 | 4 |
| 3,000 | 98.3 | 57.7 | 52.8 | 15 | 1 | 4 |
特殊兵装
LASM Long-Range Air-to-Surface Missile最初から
4AAM 4 Target Air-to-Air Missile上限解放1
GPB Guided Penetration Bomb上限解放3
他の特殊兵装は、上限解放で一覧の順に解放されます。 上限解放2までは1出撃につき特殊兵装1種、その後は同時に2種(それぞれの弾数は少なくなる)。 パーツスロットも上限解放で増えます(下記)。
入手方法
- オンラインストア
- 23,000 Zoll
最上級曹長(ランク8) - COST
- 1,450
レベル上限解放
上限解放ごとにレベル上限が上がり、パーツスロットや特殊兵装が追加されます。費用はその段階の分、合計は最初からの累計です。改修設計図はF/A-18F専用、規格外改修設計図はどの機体にも使えます。
| 上限解放 | レベル上限 | パーツスロット | 特殊兵装 | ここまでの合計 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0(初期) | 5 | 1 / 1 / 1 | LASM | — | — | — | — |
| 1 | 10 | 1 / 2 / 1 | +4AAM | 10,000 | 10 | 0 | |
| 2 | 15 | 2 / 2 / 1 | 同時に2種 | 30,000 | 30 | 10 | |
| 3 | 20 | 3 / 3 / 1 | +GPB | 60,000 | 60 | 20 |
レベルごとのCOMBAT XP(レベル20まで:11,250)
機体はオンラインミッションの出撃(と戦闘データメモリ)でCOMBAT XPを得ます。レベル1からの累計です。
| レベル | 累計COMBAT XP | 前のレベルから |
|---|---|---|
| 1 | 0 | — |
| 2 | 31 | 31 |
| 3 | 125 | 94 |
| 4 | 280 | 155 |
| 5 | 499 | 219 |
| 6 | 779 | 280 |
| 7 | 1,122 | 343 |
| 8 | 1,527 | 405 |
| 9 | 1,994 | 467 |
| 10 | 2,524 | 530 |
| 11 | 3,116 | 592 |
| 12 | 3,771 | 655 |
| 13 | 4,488 | 717 |
| 14 | 5,267 | 779 |
| 15 | 6,108 | 841 |
| 16 | 7,012 | 904 |
| 17 | 7,978 | 966 |
| 18 | 9,006 | 1,028 |
| 19 | 10,097 | 1,091 |
| 20 | 11,250 | 1,153 |
アビリティ
LASM【ロングレンジ特化】LASMのロックオン距離をやや延長する。LASMのリロード時間が長くなる。
対地被ダメージ軽減【Multirole】地上敵からの被ダメージ量がややダウンする。
低高度機体強化低高度を飛行時に機体性能がややアップする。
チャフ・フレア弾数増加チャフ・フレアの搭載弾数がややアップする。
4AAM【ドッグファイト特化】4AAMのロックオン範囲がややアップし、リロード時間をやや短縮する。4AAMのロックオン距離が短くなる。
F/A-18F【チャフ・フレア】フレアの有効範囲と効果時間がややアップする。
対地攻撃補正【Multirole】地上敵に対するダメージ量がややアップする。
GPB【ロングレンジ特化】GPBのロックオン距離をやや延長し、さらにリロード時間をやや短縮する。GPBのダメージ量がダウンする。
アビリティスロット:レベル5で1、レベル15で2、レベル20で3。解放されるアビリティ(全8個):レベル5で1、レベル8で2、レベル11で3、レベル14で4、レベル17で5、レベル20で6。どれが先に解放されるかはゲームファイルにありません。ゲームのテーブル順に並べています。 全アビリティ →
チャレンジ
F/A-18Fのオンラインチャレンジと報酬。 全チャレンジ →
| 目標 | 段階と報酬 |
|---|---|
| F/A-18F Super Hornetでミッションを累計N回プレイする |
|
| F/A-18F Super Hornetを累計N回レベル上限解放させる |
|
スキン
オンラインスキン9種。 F/A-18Fの全スキンを見る →

