
F-15E Strike Eagle
複座型F-15に大幅改修を施した戦闘爆撃機。ハードポイントを機体各所に増強し、対地兵装の搭載量は極めて大きいものとなっている。ベース機由来の空戦能力も保っているため、卓越した対地対空戦闘力を兼ね備えた強力な機体として完成した。改修された点は、コンフォーマル・フューエル・タンクの採用により獲得したより長い航続距離、低高度での高速飛行に対応できる主翼、従来より4つ増えた19のハードポイント、兵装担当である後部座席にも設けられた緊急用の操縦装置など。アビオニクス、内部装備など全体の近代化改修を施し更なる運用の延長を図っているほか、ステルス性能を付加した派生型も提案されている。愛称は「ストライクイーグル (対地攻撃仕様イーグル) 」。
性能
MaxHealth耐久値- 117
SpeedMax最高速度- 2,750
- 0
GunLoadCount機関砲の弾数- 2,400
MainWeaponLoadCount標準ミサイルの弾数- 148
FlareLoadCountフレアの弾数- 6
XSDB- 32 (2種搭載時 16)
SFFS- 28 (2種搭載時 14)
HCAA- 34 (2種搭載時 18)
飛行モデル
ゲームファイルの生の飛行データ(キャンペーン版)。速度はkm/h、その他の数値はゲーム独自の単位です。ほとんどの値は意味が分かっていないため、ゲームのフィールド名のまま表示しています。STABILITYとDEFENSEには、それぞれのゲージと最もよく一致するフィールドを置いています。MOBILITYは角速度と一致します。ゲージの計算方法は不明です。
この機体のカーブの点はゲームデータで順番が乱れています(速い速度の後に遅い速度が来る)。データのまま描画しています。
速度 (km/h)
SpeedMax最高速度- 2,750
SpeedBreak- 3,050
- 240
SpeedStall失速速度- 170
SpeedMin- 150
GndSpeedTakeoff- 300
推力
AcceleR- 2.45
DeceleR- 5.55
PowerAfterBurnerR- 1.3
MaxSpeedAfterBurnerR- 1.2
SpeedUpperR- 0.5
SpeedDownerR- -0.4
SpeedRollDownerR- 5
AltStallStart / AltStall- 11,000 / 12,000
STABILITY
PitchUpDownR- 0.8
YawRateStdNrm- 0.54
StdArtificialRoll- 35
RotStallR- 3
DEFENSE
MaxHealth耐久値- 117
- 0
- 0
StaggerTimeMax- 0
StaggerImpactDamageMax / Min- 0 / 0
MOBILITY
| 軸 | 最大角速度 | 速度(km/h) | 最適速度帯 km/h(最大の90%以上) | AddRotR | DecRotR | InputRotAdd | InputRotDec | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 下限 | 上限 | 幅 | |||||||
| ピッチ | 228.8 | 1,400 | 758 | 1,750 | 992 | 2.25 | 3.35 | 1.5 | 2 |
| ロール | 150.1 | 1,700 | 515 | 1,979 | 1,464 | 2.25 | 3.35 | 3 | 1.5 |
| ヨー | 128 | 1,000 | 510 | 1,800 | 1,290 | 2.25 | 3.35 | 2 | 1.4 |
ポストストール・ドリフト
DriftPostStallManeuverability- None
DriftPostStallManeuverSpeedEnd- 0
DriftStartInputTime- 0.4
DriftSpeedEnd- 150
DriftStopDiffRadian- 2.5
DriftPitchRate- 1.1
DriftYawRate- 1.3
DriftYawRate_PSM- 5
DriftSpeedStartDec- 0
DriftSpeedDecR- 150
DriftSpeedDecMax- 5,000
カーブの点 SpeedGraph / SpeedRot / RotGravR / DiffNoseVelocityR 0..9
| 速度(km/h) | ピッチ角速度 | ロール角速度 | ヨー角速度 | RotGravR pitch | RotGravR yaw | DiffNoseVelocityR |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 |
| 170 | 97.8 | 99.2 | 44.8 | 35 | 5 | 5 |
| 240 | 166.4 | 112.6 | 96 | 30 | 4 | 5 |
| 600 | 201.8 | 142 | 121.6 | 20 | 2 | 5 |
| 1,000 | 212.2 | 144.7 | 128 | 20 | 2 | 5 |
| 1,400 | 228.8 | 143.4 | 128 | 20 | 2 | 5 |
| 1,700 | 208 | 150.1 | 121.6 | 20 | 2 | 5 |
| 2,100 | 191.4 | 128.6 | 96 | 20 | 2 | 4 |
| 2,750 | 149.8 | 112.6 | 64 | 20 | 2 | 4 |
| 3,050 | 97.8 | 96.5 | 51.2 | 15 | 1 | 4 |
特殊兵装
XSDB Advanced Small Diameter Bomb
SFFS Self Forging Fragment Submunitions
HCAA High-Capacity Air-to-Air Missile
パーツスロット: 3 BODY · 7 ARMS · 3 MISC
解放方法
- 解放
- 購入
- 価格
- 350,000 MRP
- 2~4機目の購入
- 各43,750 MRP
- 特殊兵装 2 / 3
- 35,000 MRP / 35,000 MRP
F-15Eに乗るエース
スキン
キャンペーンスキン18種。 F-15Eの全スキンを見る →
性能
オンラインモードでは、機体はCOMBAT XPでレベルアップし、レベルごとに性能が変わります。キャンペーンには機体レベルはありません。
MaxHealth耐久値- 104
SpeedMax最高速度- 2,750
- 0
GunLoadCount機関砲の弾数- 800
MainWeaponLoadCount標準ミサイルの弾数- 122
FlareLoadCountフレアの弾数- 4
XSDB- 36 (2種搭載時 24)
SFFS- 34 (2種搭載時 26)
HCAA- 38 (2種搭載時 26)
レベルの飛行モデル
この機体のカーブの点はゲームデータで順番が乱れています(速い速度の後に遅い速度が来る)。データのまま描画しています。
速度 (km/h)
SpeedMax最高速度- 2,750
SpeedBreak- 3,050
- 240
SpeedStall失速速度- 170
SpeedMin- 150
GndSpeedTakeoff- 300
推力
AcceleR- 2.45
DeceleR- 5.75
PowerAfterBurnerR- 1.3
MaxSpeedAfterBurnerR- 1.2
SpeedUpperR- 0.5
SpeedDownerR- -0.4
SpeedRollDownerR- 3
AltStallStart / AltStall- 11,000 / 12,000
STABILITY
PitchUpDownR- 0.8
YawRateStdNrm- 0.7
StdArtificialRoll- 40
RotStallR- 3
DEFENSE
MaxHealth耐久値- 104
- 0
- 0
StaggerTimeMax- 0
StaggerImpactDamageMax / Min- 20 / 5
MOBILITY
| 軸 | 最大角速度 | 速度(km/h) | 最適速度帯 km/h(最大の90%以上) | AddRotR | DecRotR | InputRotAdd | InputRotDec | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 下限 | 上限 | 幅 | |||||||
| ピッチ | 228.8 | 1,400 | 758 | 1,750 | 992 | 2.4 | 3.35 | 2.5 | 2 |
| ロール | 104.2 | 1,700 | 515 | 1,980 | 1,465 | 2.4 | 3.35 | 2.5 | 1.5 |
| ヨー | 128 | 1,000 | 510 | 1,800 | 1,290 | 2.4 | 3.35 | 2.5 | 1.4 |
ポストストール・ドリフト
DriftPostStallManeuverability- None
DriftPostStallManeuverSpeedEnd- 0
DriftStartInputTime- 0.4
DriftSpeedEnd- 150
DriftStopDiffRadian- 2.5
DriftPitchRate- 1.1
DriftYawRate- 1.3
DriftYawRate_PSM- 5
DriftSpeedStartDec- 0
DriftSpeedDecR- 150
DriftSpeedDecMax- 5,000
カーブの点 SpeedGraph / SpeedRot / RotGravR / DiffNoseVelocityR 0..9
| 速度(km/h) | ピッチ角速度 | ロール角速度 | ヨー角速度 | RotGravR pitch | RotGravR yaw | DiffNoseVelocityR |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 |
| 170 | 97.8 | 68.8 | 44.8 | 35 | 5 | 5 |
| 240 | 166.4 | 78.1 | 96 | 30 | 4 | 5 |
| 600 | 201.8 | 98.6 | 121.6 | 20 | 2 | 5 |
| 1,000 | 212.2 | 100.4 | 128 | 20 | 2 | 5 |
| 1,400 | 228.8 | 99.5 | 128 | 20 | 2 | 5 |
| 1,700 | 208 | 104.2 | 121.6 | 20 | 2 | 5 |
| 2,100 | 191.4 | 89.3 | 96 | 20 | 2 | 4 |
| 2,750 | 149.8 | 78.1 | 64 | 20 | 2 | 4 |
| 3,050 | 97.8 | 67 | 51.2 | 15 | 1 | 4 |
特殊兵装
XSDB Advanced Small Diameter Bomb最初から
SFFS Self Forging Fragment Submunitions上限解放1
HCAA High-Capacity Air-to-Air Missile上限解放3
他の特殊兵装は、上限解放で一覧の順に解放されます。 上限解放2までは1出撃につき特殊兵装1種、その後は同時に2種(それぞれの弾数は少なくなる)。 パーツスロットも上限解放で増えます(下記)。
入手方法
- オンラインストア
- 30,000 Zoll
空軍最上級曹長(ランク9) - COST
- 1,700
レベル上限解放
上限解放ごとにレベル上限が上がり、パーツスロットや特殊兵装が追加されます。費用はその段階の分、合計は最初からの累計です。改修設計図はF-15E専用、規格外改修設計図はどの機体にも使えます。
| 上限解放 | レベル上限 | パーツスロット | 特殊兵装 | ここまでの合計 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0(初期) | 5 | 1 / 1 / 1 | XSDB | — | — | — | — |
| 1 | 10 | 2 / 1 / 1 | +SFFS | 15,000 | 15 | 10 | |
| 2 | 15 | 3 / 1 / 1 | 同時に2種 | 45,000 | 45 | 20 | |
| 3 | 20 | 4 / 2 / 1 | +HCAA | 90,000 | 90 | 30 |
レベルごとのCOMBAT XP(レベル20まで:15,000)
機体はオンラインミッションの出撃(と戦闘データメモリ)でCOMBAT XPを得ます。レベル1からの累計です。
| レベル | 累計COMBAT XP | 前のレベルから |
|---|---|---|
| 1 | 0 | — |
| 2 | 42 | 42 |
| 3 | 166 | 124 |
| 4 | 374 | 208 |
| 5 | 665 | 291 |
| 6 | 1,039 | 374 |
| 7 | 1,496 | 457 |
| 8 | 2,036 | 540 |
| 9 | 2,659 | 623 |
| 10 | 3,366 | 707 |
| 11 | 4,155 | 789 |
| 12 | 5,028 | 873 |
| 13 | 5,983 | 955 |
| 14 | 7,022 | 1,039 |
| 15 | 8,144 | 1,122 |
| 16 | 9,349 | 1,205 |
| 17 | 10,637 | 1,288 |
| 18 | 12,008 | 1,371 |
| 19 | 13,463 | 1,455 |
| 20 | 15,000 | 1,537 |
アビリティ
XSDB【威力特化】XSDBのダメージ量がややアップする。XSDBのリロード時間が長くなり、さらにロックオン距離が短くなる。
対地攻撃補正【Attacker】地上敵に対するダメージ量がややアップする。
対地被ダメージ軽減【Attacker】地上敵からの被ダメージ量がややダウンする。
SFFS【爆発範囲特化】SFFSの散布子爆弾数がややアップする。SFFSのリロード時間が長くなる。
特殊兵装【継戦能力特化β】特殊兵装の搭載弾数がややアップする。機体の旋回性能がダウンする。
F-15E【対空能力向上】F-15Eの旋回性能と空敵へのダメージ量がややアップする。
MSL強化標準ミサイルの総合的な性能がややアップする。
HCAA【誘導性能特化】HCAAの誘導性能がややアップする。HCAAのロックオン距離が短くなる。
アビリティスロット:レベル5で1、レベル15で2、レベル20で3。解放されるアビリティ(全8個):レベル5で1、レベル8で2、レベル11で3、レベル14で4、レベル17で5、レベル20で6。どれが先に解放されるかはゲームファイルにありません。ゲームのテーブル順に並べています。 全アビリティ →
チャレンジ
F-15Eのオンラインチャレンジと報酬。 全チャレンジ →
| 目標 | 段階と報酬 |
|---|---|
| F-15E Strike Eagleでミッションを累計N回プレイする |
|
| F-15E Strike Eagleを累計N回レベル上限解放させる |
|
スキン
オンラインスキン9種。 F-15Eの全スキンを見る →

