
Mirage 2000-5
采用无尾翼三角翼的轻型战斗机。2000-5为多用途类型,在机体各处施以大幅改造。原形的Mirage 2000,是以线传飞控以及强力的引擎为特色,实现高水准的敏捷性及高速性能。导入改装后的航电设备以及强化对地攻击能力,因此跃升为极为优秀的多用途战斗机。昵称为「Mirage(幻象)」,除了开发国外也被许多国家所运用,确立了其既有效率且运用性高的机体评价。
性能
MaxHealth耐久数值- 100
SpeedMax最高速度- 2,650
- 0
GunLoadCount机炮弹数- 800
MainWeaponLoadCount标准飞弹弹数- 128
FlareLoadCount热焰弹弹数- 6
UGB- 26 (搭载2种时14)
4AAM- 24 (搭载2种时12)
LASM- 12 (搭载2种时6)
飞行模型
游戏文件中的原始飞行数据(战役版)。速度单位为km/h,其他数值使用游戏自身的单位。大部分数值含义仍不明,因此保留游戏的字段名称。STABILITY和DEFENSE下是与这些量表最吻合的字段,MOBILITY与角速度吻合。游戏如何计算量表尚不清楚。
此机体的曲线点在游戏数据中顺序错乱(较低速度排在较高速度之后),按原样绘制。
速度 (km/h)
SpeedMax最高速度- 2,650
SpeedBreak- 2,950
- 260
SpeedStall失速速度- 200
SpeedMin- 150
GndSpeedTakeoff- 300
推力
AcceleR- 2.1
DeceleR- 3.2
PowerAfterBurnerR- 1.3
MaxSpeedAfterBurnerR- 1.2
SpeedUpperR- 0.5
SpeedDownerR- -0.45
SpeedRollDownerR- 6
AltStallStart / AltStall- 11,000 / 12,000
STABILITY
PitchUpDownR- 0.7
YawRateStdNrm- 0.56
StdArtificialRoll- 50
RotStallR- 2.5
DEFENSE
MaxHealth耐久数值- 100
- 0
- 0
StaggerTimeMax- 0
StaggerImpactDamageMax / Min- 0 / 0
MOBILITY
| 轴 | 最大角速度 | 速度(km/h) | 最佳速度区间 km/h(最大值的90%以上) | AddRotR | DecRotR | InputRotAdd | InputRotDec | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 下限 | 上限 | 宽度 | |||||||
| 俯仰 | 244.2 | 1,400 | 930 | 1,940 | 1,010 | 1.75 | 2.23 | 2 | 3 |
| 侧滚 | 147.8 | 1,700 | 757 | 1,999 | 1,242 | 1.75 | 2.23 | 4 | 2 |
| 偏航 | 120 | 1,000 | 515 | 1,800 | 1,285 | 2.25 | 2.23 | 1.5 | 2 |
过失速与甩尾
DriftPostStallManeuverability- None
DriftPostStallManeuverSpeedEnd- 0
DriftStartInputTime- 0.4
DriftSpeedEnd- 150
DriftStopDiffRadian- 2.5
DriftPitchRate- 1.1
DriftYawRate- 1.3
DriftYawRate_PSM- 5
DriftSpeedStartDec- 0
DriftSpeedDecR- 150
DriftSpeedDecMax- 5,000
曲线点 SpeedGraph / SpeedRot / RotGravR / DiffNoseVelocityR 0..9
| 速度(km/h) | 俯仰角速度 | 侧滚角速度 | 偏航角速度 | RotGravR pitch | RotGravR yaw | DiffNoseVelocityR |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 |
| 190 | 88.8 | 88.4 | 42 | 35 | 5 | 5 |
| 260 | 155.4 | 101.6 | 90 | 30 | 4 | 5 |
| 600 | 188.7 | 132 | 114 | 20 | 2 | 5 |
| 1,000 | 226.4 | 134.6 | 120 | 20 | 2 | 5 |
| 1,400 | 244.2 | 141.2 | 120 | 20 | 2 | 5 |
| 1,700 | 233.1 | 147.8 | 114 | 20 | 2 | 5 |
| 2,100 | 210.9 | 128 | 90 | 20 | 2 | 4 |
| 2,650 | 166.5 | 111.5 | 60 | 20 | 2 | 4 |
| 2,950 | 111 | 95 | 48 | 15 | 1 | 4 |
特殊武器
零件栏位: 3 BODY · 6 ARMS · 3 MISC
解锁方式
- 解锁
- 购买
- 价格
- 130,000 MRP
- 第2~4架购买
- 每架16,250 MRP
- 特殊武器 2 / 3
- 13,000 MRP / 13,000 MRP
- 前置
- ECU软件升级
驾驶Mirage 2000-5的王牌
涂装
18种战役涂装。 查看Mirage 2000-5的所有涂装 →
性能
在线模式中,机体通过COMBAT XP升级,每个等级的性能不同。战役模式没有机体等级。
MaxHealth耐久数值- 84
SpeedMax最高速度- 2,650
- 0
GunLoadCount机炮弹数- 200
MainWeaponLoadCount标准飞弹弹数- 106
FlareLoadCount热焰弹弹数- 4
UGB- 26 (搭载2种时18)
4AAM- 24 (搭载2种时16)
LASM- 12 (搭载2种时8)
等级的飞行模型
此机体的曲线点在游戏数据中顺序错乱(较低速度排在较高速度之后),按原样绘制。
速度 (km/h)
SpeedMax最高速度- 2,650
SpeedBreak- 2,950
- 260
SpeedStall失速速度- 190
SpeedMin- 150
GndSpeedTakeoff- 300
推力
AcceleR- 2.1
DeceleR- 3.2
PowerAfterBurnerR- 1.3
MaxSpeedAfterBurnerR- 1.2
SpeedUpperR- 0.5
SpeedDownerR- -0.45
SpeedRollDownerR- 3
AltStallStart / AltStall- 11,000 / 12,000
STABILITY
PitchUpDownR- 0.7
YawRateStdNrm- 0.7
StdArtificialRoll- 40
RotStallR- 2.5
DEFENSE
MaxHealth耐久数值- 84
- 0
- 0
StaggerTimeMax- 0
StaggerImpactDamageMax / Min- 20 / 5
MOBILITY
| 轴 | 最大角速度 | 速度(km/h) | 最佳速度区间 km/h(最大值的90%以上) | AddRotR | DecRotR | InputRotAdd | InputRotDec | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 下限 | 上限 | 宽度 | |||||||
| 俯仰 | 248.6 | 1,400 | 924 | 1,948 | 1,024 | 2.25 | 2.23 | 1.5 | 3 |
| 侧滚 | 98.6 | 1,700 | 764 | 1,999 | 1,235 | 2.25 | 2.23 | 1.5 | 2 |
| 偏航 | 120 | 1,000 | 515 | 1,800 | 1,285 | 2.75 | 2.23 | 1.5 | 2 |
过失速与甩尾
DriftPostStallManeuverability- None
DriftPostStallManeuverSpeedEnd- 0
DriftStartInputTime- 0.4
DriftSpeedEnd- 150
DriftStopDiffRadian- 2.5
DriftPitchRate- 1.1
DriftYawRate- 1.3
DriftYawRate_PSM- 5
DriftSpeedStartDec- 0
DriftSpeedDecR- 150
DriftSpeedDecMax- 5,000
曲线点 SpeedGraph / SpeedRot / RotGravR / DiffNoseVelocityR 0..9
| 速度(km/h) | 俯仰角速度 | 侧滚角速度 | 偏航角速度 | RotGravR pitch | RotGravR yaw | DiffNoseVelocityR |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 |
| 190 | 93.2 | 59 | 42 | 35 | 5 | 5 |
| 260 | 159.8 | 67.8 | 90 | 30 | 4 | 5 |
| 600 | 193.1 | 88 | 114 | 20 | 2 | 5 |
| 1,000 | 230.9 | 89.8 | 120 | 20 | 2 | 5 |
| 1,400 | 248.6 | 94.2 | 120 | 20 | 2 | 5 |
| 1,700 | 237.5 | 98.6 | 114 | 20 | 2 | 5 |
| 2,100 | 215.3 | 85.4 | 90 | 20 | 2 | 4 |
| 2,650 | 170.9 | 74.4 | 60 | 20 | 2 | 4 |
| 2,950 | 115.4 | 63.4 | 48 | 15 | 1 | 4 |
特殊武器
UGB Unguided Bomb一开始就有
4AAM 4 Target Air-to-Air Missile上限解放1
LASM Long-Range Air-to-Surface Missile上限解放3
其他特殊武器随上限解放按列表顺序解锁。 上限解放2之前每次出击只能携带1种特殊武器,之后可同时携带2种(各自弹数较少)。 零件栏位也来自上限解放(见下方)。
获得方式
- 在线商店
- 10,000 Zoll
下士(等级4) - COST
- 950
等级上限解放 第2档
每次上限解放会提高等级上限,并增加零件栏位或特殊武器。费用为该阶段的费用;合计为从一开始累计的总额。改造设计图为Mirage 2000-5专用;非正规改造设计图可用于所有机体。
| 上限解放 | 等级上限 | 零件栏位 | 特殊武器 | 累计合计 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0(初始) | 5 | 1 / 1 / 1 | UGB | — | — | — | — |
| 1 | 10 | 1 / 2 / 1 | +4AAM | 10,000 | 10 | 0 | |
| 2 | 15 | 2 / 2 / 1 | 同时2种 | 30,000 | 30 | 10 | |
| 3 | 20 | 3 / 3 / 1 | +LASM | 60,000 | 60 | 20 |
各等级的COMBAT XP(到等级20:11,250)
机体通过出击在线任务(以及战斗数据纪录)获得COMBAT XP。为从等级1起的累计值。
| 等级 | 累计COMBAT XP | 距上一等级 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | — |
| 2 | 31 | 31 |
| 3 | 125 | 94 |
| 4 | 280 | 155 |
| 5 | 499 | 219 |
| 6 | 779 | 280 |
| 7 | 1,122 | 343 |
| 8 | 1,527 | 405 |
| 9 | 1,994 | 467 |
| 10 | 2,524 | 530 |
| 11 | 3,116 | 592 |
| 12 | 3,771 | 655 |
| 13 | 4,488 | 717 |
| 14 | 5,267 | 779 |
| 15 | 6,108 | 841 |
| 16 | 7,012 | 904 |
| 17 | 7,978 | 966 |
| 18 | 9,006 | 1,028 |
| 19 | 10,097 | 1,091 |
| 20 | 11,250 | 1,153 |
技能
UGB【火力强化】稍微提升UGB・UGBL的伤害量以及爆炸范围。UGB・UGBL的装填时间将变长。
对空攻击加成【Multirole】稍微提升对空中敌人的伤害量。
标准机炮强化稍微强化机炮的整体性能。
中速域回旋性能强化机体速度到达中速域时稍微提升机体回旋性能。
High-G【提升回旋性能】稍微提升高G力回转时的回旋性能。
4AAM【缠斗强化】稍微扩大4AAM的锁定范围,略缩短装填时间。4AAM的锁定距离将变短。
LASM【远程强化】稍微延长LASM锁定距离。LASM装填时间将变长。
对地攻击加成【Multirole】稍微提升对地面敌人的伤害量。
技能栏位:等级5时1、等级15时2、等级20时3。已解锁技能(共8个):等级5时1、等级8时2、等级11时3、等级14时4、等级17时5、等级20时6。游戏文件中没有说明哪些先解锁,按游戏表格顺序列出。 所有技能 →
挑战
Mirage 2000-5的在线挑战及报酬。 所有挑战 →
| 目标 | 阶段与报酬 |
|---|---|
| 用Mirage 2000-5累计游玩N次任务 |
|
| 让Mirage 2000-5累计开放N次等级上限 |
涂装
9种在线涂装。 查看Mirage 2000-5的所有涂装 →

