
Mirage 2000-5
採用無尾翼三角翼的輕型戰鬥機。2000-5為多用途類型,在機體各處施以大幅改造。原形的Mirage 2000,是以線傳飛控以及強力的引擎為特色,實現高水準的敏捷性及高速性能。導入改裝後的航電設備以及強化對地攻擊能力,因此躍升為極為優秀的多用途戰鬥機。暱稱為「Mirage(幻象)」,除了開發國外也被許多國家所運用,確立了其既有效率且運用性高的機體評價。
性能
MaxHealth耐久數值- 100
SpeedMax最高速度- 2,650
- 0
GunLoadCount機砲彈數- 800
MainWeaponLoadCount標準飛彈彈數- 128
FlareLoadCount熱焰彈彈數- 6
UGB- 26 (搭載2種時14)
4AAM- 24 (搭載2種時12)
LASM- 12 (搭載2種時6)
飛行模型
遊戲檔案中的原始飛行資料(戰役版)。速度單位為km/h,其他數值使用遊戲自身的單位。大部分數值含義仍不明,因此保留遊戲的欄位名稱。STABILITY和DEFENSE下是與這些量表最吻合的欄位,MOBILITY與角速度吻合。遊戲如何計算量表尚不清楚。
此機體的曲線點在遊戲資料中順序錯亂(較低速度排在較高速度之後),按原樣繪製。
速度 (km/h)
SpeedMax最高速度- 2,650
SpeedBreak- 2,950
- 260
SpeedStall失速速度- 200
SpeedMin- 150
GndSpeedTakeoff- 300
推力
AcceleR- 2.1
DeceleR- 3.2
PowerAfterBurnerR- 1.3
MaxSpeedAfterBurnerR- 1.2
SpeedUpperR- 0.5
SpeedDownerR- -0.45
SpeedRollDownerR- 6
AltStallStart / AltStall- 11,000 / 12,000
STABILITY
PitchUpDownR- 0.7
YawRateStdNrm- 0.56
StdArtificialRoll- 50
RotStallR- 2.5
DEFENSE
MaxHealth耐久數值- 100
- 0
- 0
StaggerTimeMax- 0
StaggerImpactDamageMax / Min- 0 / 0
MOBILITY
| 軸 | 最大角速度 | 速度(km/h) | 最佳速度區間 km/h(最大值的90%以上) | AddRotR | DecRotR | InputRotAdd | InputRotDec | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 下限 | 上限 | 寬度 | |||||||
| 俯仰 | 244.2 | 1,400 | 930 | 1,940 | 1,010 | 1.75 | 2.23 | 2 | 3 |
| 翻滾 | 147.8 | 1,700 | 757 | 1,999 | 1,242 | 1.75 | 2.23 | 4 | 2 |
| 偏航 | 120 | 1,000 | 515 | 1,800 | 1,285 | 2.25 | 2.23 | 1.5 | 2 |
過失速與甩尾
DriftPostStallManeuverability- None
DriftPostStallManeuverSpeedEnd- 0
DriftStartInputTime- 0.4
DriftSpeedEnd- 150
DriftStopDiffRadian- 2.5
DriftPitchRate- 1.1
DriftYawRate- 1.3
DriftYawRate_PSM- 5
DriftSpeedStartDec- 0
DriftSpeedDecR- 150
DriftSpeedDecMax- 5,000
曲線點 SpeedGraph / SpeedRot / RotGravR / DiffNoseVelocityR 0..9
| 速度(km/h) | 俯仰角速度 | 翻滾角速度 | 偏航角速度 | RotGravR pitch | RotGravR yaw | DiffNoseVelocityR |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 |
| 190 | 88.8 | 88.4 | 42 | 35 | 5 | 5 |
| 260 | 155.4 | 101.6 | 90 | 30 | 4 | 5 |
| 600 | 188.7 | 132 | 114 | 20 | 2 | 5 |
| 1,000 | 226.4 | 134.6 | 120 | 20 | 2 | 5 |
| 1,400 | 244.2 | 141.2 | 120 | 20 | 2 | 5 |
| 1,700 | 233.1 | 147.8 | 114 | 20 | 2 | 5 |
| 2,100 | 210.9 | 128 | 90 | 20 | 2 | 4 |
| 2,650 | 166.5 | 111.5 | 60 | 20 | 2 | 4 |
| 2,950 | 111 | 95 | 48 | 15 | 1 | 4 |
特殊武器
零件欄位: 3 BODY · 6 ARMS · 3 MISC
解鎖方式
- 解鎖
- 購買
- 價格
- 130,000 MRP
- 第2~4架購買
- 每架16,250 MRP
- 特殊武器 2 / 3
- 13,000 MRP / 13,000 MRP
- 前置
- ECU軟體升級
駕駛Mirage 2000-5的王牌
塗裝
18種戰役塗裝。 查看Mirage 2000-5的所有塗裝 →
性能
線上模式中,機體透過COMBAT XP升級,每個等級的性能不同。戰役模式沒有機體等級。
MaxHealth耐久數值- 84
SpeedMax最高速度- 2,650
- 0
GunLoadCount機砲彈數- 200
MainWeaponLoadCount標準飛彈彈數- 106
FlareLoadCount熱焰彈彈數- 4
UGB- 26 (搭載2種時18)
4AAM- 24 (搭載2種時16)
LASM- 12 (搭載2種時8)
等級的飛行模型
此機體的曲線點在遊戲資料中順序錯亂(較低速度排在較高速度之後),按原樣繪製。
速度 (km/h)
SpeedMax最高速度- 2,650
SpeedBreak- 2,950
- 260
SpeedStall失速速度- 190
SpeedMin- 150
GndSpeedTakeoff- 300
推力
AcceleR- 2.1
DeceleR- 3.2
PowerAfterBurnerR- 1.3
MaxSpeedAfterBurnerR- 1.2
SpeedUpperR- 0.5
SpeedDownerR- -0.45
SpeedRollDownerR- 3
AltStallStart / AltStall- 11,000 / 12,000
STABILITY
PitchUpDownR- 0.7
YawRateStdNrm- 0.7
StdArtificialRoll- 40
RotStallR- 2.5
DEFENSE
MaxHealth耐久數值- 84
- 0
- 0
StaggerTimeMax- 0
StaggerImpactDamageMax / Min- 20 / 5
MOBILITY
| 軸 | 最大角速度 | 速度(km/h) | 最佳速度區間 km/h(最大值的90%以上) | AddRotR | DecRotR | InputRotAdd | InputRotDec | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 下限 | 上限 | 寬度 | |||||||
| 俯仰 | 248.6 | 1,400 | 924 | 1,948 | 1,024 | 2.25 | 2.23 | 1.5 | 3 |
| 翻滾 | 98.6 | 1,700 | 764 | 1,999 | 1,235 | 2.25 | 2.23 | 1.5 | 2 |
| 偏航 | 120 | 1,000 | 515 | 1,800 | 1,285 | 2.75 | 2.23 | 1.5 | 2 |
過失速與甩尾
DriftPostStallManeuverability- None
DriftPostStallManeuverSpeedEnd- 0
DriftStartInputTime- 0.4
DriftSpeedEnd- 150
DriftStopDiffRadian- 2.5
DriftPitchRate- 1.1
DriftYawRate- 1.3
DriftYawRate_PSM- 5
DriftSpeedStartDec- 0
DriftSpeedDecR- 150
DriftSpeedDecMax- 5,000
曲線點 SpeedGraph / SpeedRot / RotGravR / DiffNoseVelocityR 0..9
| 速度(km/h) | 俯仰角速度 | 翻滾角速度 | 偏航角速度 | RotGravR pitch | RotGravR yaw | DiffNoseVelocityR |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 |
| 190 | 93.2 | 59 | 42 | 35 | 5 | 5 |
| 260 | 159.8 | 67.8 | 90 | 30 | 4 | 5 |
| 600 | 193.1 | 88 | 114 | 20 | 2 | 5 |
| 1,000 | 230.9 | 89.8 | 120 | 20 | 2 | 5 |
| 1,400 | 248.6 | 94.2 | 120 | 20 | 2 | 5 |
| 1,700 | 237.5 | 98.6 | 114 | 20 | 2 | 5 |
| 2,100 | 215.3 | 85.4 | 90 | 20 | 2 | 4 |
| 2,650 | 170.9 | 74.4 | 60 | 20 | 2 | 4 |
| 2,950 | 115.4 | 63.4 | 48 | 15 | 1 | 4 |
特殊武器
UGB Unguided Bomb一開始就有
4AAM 4 Target Air-to-Air Missile上限解放1
LASM Long-Range Air-to-Surface Missile上限解放3
其他特殊武器隨上限解放按列表順序解鎖。 上限解放2之前每次出擊只能攜帶1種特殊武器,之後可同時攜帶2種(各自彈數較少)。 零件欄位也來自上限解放(見下方)。
取得方式
- 線上商店
- 10,000 Zoll
下士(等級4) - COST
- 950
等級上限解放 第2檔
每次上限解放會提高等級上限,並增加零件欄位或特殊武器。費用為該階段的費用;合計為從一開始累計的總額。改造設計圖為Mirage 2000-5專用;非正規改造設計圖可用於所有機體。
| 上限解放 | 等級上限 | 零件欄位 | 特殊武器 | 累計合計 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0(初始) | 5 | 1 / 1 / 1 | UGB | — | — | — | — |
| 1 | 10 | 1 / 2 / 1 | +4AAM | 10,000 | 10 | 0 | |
| 2 | 15 | 2 / 2 / 1 | 同時2種 | 30,000 | 30 | 10 | |
| 3 | 20 | 3 / 3 / 1 | +LASM | 60,000 | 60 | 20 |
各等級的COMBAT XP(到等級20:11,250)
機體透過出擊線上任務(以及戰鬥資料紀錄)取得COMBAT XP。為從等級1起的累計值。
| 等級 | 累計COMBAT XP | 距上一等級 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | — |
| 2 | 31 | 31 |
| 3 | 125 | 94 |
| 4 | 280 | 155 |
| 5 | 499 | 219 |
| 6 | 779 | 280 |
| 7 | 1,122 | 343 |
| 8 | 1,527 | 405 |
| 9 | 1,994 | 467 |
| 10 | 2,524 | 530 |
| 11 | 3,116 | 592 |
| 12 | 3,771 | 655 |
| 13 | 4,488 | 717 |
| 14 | 5,267 | 779 |
| 15 | 6,108 | 841 |
| 16 | 7,012 | 904 |
| 17 | 7,978 | 966 |
| 18 | 9,006 | 1,028 |
| 19 | 10,097 | 1,091 |
| 20 | 11,250 | 1,153 |
技能
UGB【火力強化】稍微提升UGB・UGBL的傷害量以及爆炸範圍。UGB・UGBL的裝填時間將變長。
對空攻擊加成【Multirole】稍微提升對空中敵人的傷害量。
標準機砲強化稍微強化機砲的整體性能。
中速域迴旋性能強化機體速度到達中速域時稍微提升機體迴旋性能。
High-G【提升迴旋性能】稍微提升高G力迴轉時的迴旋性能。
4AAM【纏鬥強化】稍微擴大4AAM的鎖定範圍,略縮短裝填時間。4AAM的鎖定距離將變短。
LASM【遠程強化】稍微延長LASM鎖定距離。LASM裝填時間將變長。
對地攻擊加成【Multirole】稍微提升對地面敵人的傷害量。
技能欄位:等級5時1、等級15時2、等級20時3。已解鎖技能(共8個):等級5時1、等級8時2、等級11時3、等級14時4、等級17時5、等級20時6。遊戲檔案中沒有說明哪些先解鎖,按遊戲表格順序列出。 所有技能 →
挑戰
Mirage 2000-5的線上挑戰及報酬。 所有挑戰 →
| 目標 | 階段與報酬 |
|---|---|
| 用Mirage 2000-5累計遊玩N次任務 |
|
| 讓Mirage 2000-5累計開放N次等級上限 |
塗裝
9種線上塗裝。 查看Mirage 2000-5的所有塗裝 →

