
Su-25SM Frogfoot
作为本机母体的Su-25诞生以前,开发国的战斗轰炸机操作性能较低,时常无法对地面进行有效的攻击。在演习当中也确实发现到以往机体的缺点,判断必须要有专用的攻击机。军方的要求为,价格实惠生存性高,能够攻击50km范围内的地面目标。符合这个简单条件的正是Su-25,而Su-25SM则是经过适切升级过后的版本。从Su-25的双座型开发而来,取代后方座位的是搭载的新型电子机器。兵器为固定武器30mm机炮1座。翼下能搭载空对地飞弹、机枪荚舱、各式炸弹。在开发国的昵称是「山鸦」。
性能
MaxHealth耐久数值- 100
SpeedMax最高速度- 1,830
- 0
GunLoadCount机炮弹数- 3,600
MainWeaponLoadCount标准飞弹弹数- 124
FlareLoadCount热焰弹弹数- 8
4AGM- 24 (搭载2种时12)
SFFS- 22 (搭载2种时12)
MGP- 3600 (搭载2种时1800)
飞行模型
游戏文件中的原始飞行数据(战役版)。速度单位为km/h,其他数值使用游戏自身的单位。大部分数值含义仍不明,因此保留游戏的字段名称。STABILITY和DEFENSE下是与这些量表最吻合的字段,MOBILITY与角速度吻合。游戏如何计算量表尚不清楚。
此机体的曲线点在游戏数据中顺序错乱(较低速度排在较高速度之后),按原样绘制。
速度 (km/h)
SpeedMax最高速度- 1,830
SpeedBreak- 2,130
- 200
SpeedStall失速速度- 160
SpeedMin- 150
GndSpeedTakeoff- 350
推力
AcceleR- 6.44
DeceleR- 5.15
PowerAfterBurnerR- 1
MaxSpeedAfterBurnerR- 1
SpeedUpperR- 0.5
SpeedDownerR- -0.45
SpeedRollDownerR- 5
AltStallStart / AltStall- 11,000 / 12,000
STABILITY
PitchUpDownR- 0.9
YawRateStdNrm- 0.61
StdArtificialRoll- 40
RotStallR- 2
DEFENSE
MaxHealth耐久数值- 100
- 0
- 0
StaggerTimeMax- 0
StaggerImpactDamageMax / Min- 20 / 5
MOBILITY
| 轴 | 最大角速度 | 速度(km/h) | 最佳速度区间 km/h(最大值的90%以上) | AddRotR | DecRotR | InputRotAdd | InputRotDec | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 下限 | 上限 | 宽度 | |||||||
| 俯仰 | 188.7 | 600 | 348 | 1,041 | 693 | 1.75 | 2.23 | 1.5 | 2.5 |
| 侧滚 | 129.6 | 600 | 348 | 720 | 372 | 1.75 | 2.23 | 1.2 | 1.75 |
| 偏航 | 105 | 600 | 390 | 1,057 | 667 | 1.75 | 2.23 | 3 | 1.7 |
过失速与甩尾
DriftPostStallManeuverability- None
DriftPostStallManeuverSpeedEnd- 0
DriftStartInputTime- 0.5
DriftSpeedEnd- 100
DriftStopDiffRadian- 3
DriftPitchRate- 0.8
DriftYawRate- 1
DriftYawRate_PSM- 5
DriftSpeedStartDec- 0
DriftSpeedDecR- 150
DriftSpeedDecMax- 5,000
曲线点 SpeedGraph / SpeedRot / RotGravR / DiffNoseVelocityR 0..9
| 速度(km/h) | 俯仰角速度 | 侧滚角速度 | 偏航角速度 | RotGravR pitch | RotGravR yaw | DiffNoseVelocityR |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 |
| 140 | 111 | 54 | 57.8 | 35 | 5 | 5 |
| 180 | 157.3 | 108 | 84 | 30 | 4 | 5 |
| 600 | 188.7 | 129.6 | 105 | 20 | 2 | 5 |
| 800 | 188.7 | 108 | 105 | 20 | 2 | 5 |
| 1,000 | 185 | 102.6 | 105 | 20 | 2 | 5 |
| 1,200 | 111 | 64.8 | 68.3 | 20 | 2 | 5 |
| 1,400 | 83.3 | 48.6 | 42 | 20 | 2 | 4 |
| 1,830 | 64.8 | 32.4 | 31.5 | 20 | 2 | 4 |
| 2,130 | 37 | 21.6 | 21 | 15 | 1 | 4 |
特殊武器
零件栏位: 2 BODY · 6 ARMS · 3 MISC
解锁方式
- 解锁
- 购买
- 价格
- 90,000 MRP
- 第2~4架购买
- 每架11,250 MRP
- 特殊武器 2 / 3
- 9,000 MRP / 9,000 MRP
- 前置
- 主要构造材料框架
驾驶Su-25SM的王牌
Custos Janysh Atambayev
涂装
17种战役涂装。 查看Su-25SM的所有涂装 →
性能
在线模式中,机体通过COMBAT XP升级,每个等级的性能不同。战役模式没有机体等级。
MaxHealth耐久数值- 87
SpeedMax最高速度- 1,830
- 0
GunLoadCount机炮弹数- 1,000
MainWeaponLoadCount标准飞弹弹数- 102
FlareLoadCount热焰弹弹数- 6
4AGM- 24 (搭载2种时16)
SFFS- 22 (搭载2种时14)
MGP- 700 (搭载2种时350)
等级的飞行模型
此机体的曲线点在游戏数据中顺序错乱(较低速度排在较高速度之后),按原样绘制。
速度 (km/h)
SpeedMax最高速度- 1,830
SpeedBreak- 2,130
- 180
SpeedStall失速速度- 140
SpeedMin- 120
GndSpeedTakeoff- 350
推力
AcceleR- 6.44
DeceleR- 5.15
PowerAfterBurnerR- 1.3
MaxSpeedAfterBurnerR- 1.2
SpeedUpperR- 0.5
SpeedDownerR- -0.45
SpeedRollDownerR- 3
AltStallStart / AltStall- 11,000 / 12,000
STABILITY
PitchUpDownR- 0.9
YawRateStdNrm- 0.7
StdArtificialRoll- 40
RotStallR- 1.5
DEFENSE
MaxHealth耐久数值- 87
- 0
- 0
StaggerTimeMax- 0
StaggerImpactDamageMax / Min- 20 / 5
MOBILITY
| 轴 | 最大角速度 | 速度(km/h) | 最佳速度区间 km/h(最大值的90%以上) | AddRotR | DecRotR | InputRotAdd | InputRotDec | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 下限 | 上限 | 宽度 | |||||||
| 俯仰 | 188.7 | 600 | 348 | 1,041 | 693 | 1.5 | 2.23 | 1.5 | 2.5 |
| 侧滚 | 86.4 | 600 | 348 | 720 | 372 | 1.5 | 2.23 | 1.5 | 1.75 |
| 偏航 | 105 | 600 | 390 | 1,057 | 667 | 1.5 | 2.23 | 1.5 | 1.7 |
过失速与甩尾
DriftPostStallManeuverability- None
DriftPostStallManeuverSpeedEnd- 0
DriftStartInputTime- 0.5
DriftSpeedEnd- 100
DriftStopDiffRadian- 3
DriftPitchRate- 0.8
DriftYawRate- 1
DriftYawRate_PSM- 5
DriftSpeedStartDec- 0
DriftSpeedDecR- 150
DriftSpeedDecMax- 5,000
曲线点 SpeedGraph / SpeedRot / RotGravR / DiffNoseVelocityR 0..9
| 速度(km/h) | 俯仰角速度 | 侧滚角速度 | 偏航角速度 | RotGravR pitch | RotGravR yaw | DiffNoseVelocityR |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 |
| 140 | 111 | 36 | 57.8 | 35 | 5 | 5 |
| 180 | 157.3 | 72 | 84 | 30 | 4 | 5 |
| 600 | 188.7 | 86.4 | 105 | 20 | 2 | 5 |
| 800 | 188.7 | 72 | 105 | 20 | 2 | 5 |
| 1,000 | 185 | 68.4 | 105 | 20 | 2 | 5 |
| 1,200 | 111 | 43.2 | 68.3 | 20 | 2 | 5 |
| 1,400 | 83.3 | 32.4 | 42 | 20 | 2 | 4 |
| 1,830 | 64.8 | 21.6 | 31.5 | 20 | 2 | 4 |
| 2,130 | 37 | 14.4 | 21 | 15 | 1 | 4 |
特殊武器
4AGM 4 Target Air-to-Ground Missile一开始就有
SFFS Self Forging Fragment Submunitions上限解放1
MGP Machine Gun Pod上限解放3
其他特殊武器随上限解放按列表顺序解锁。 上限解放2之前每次出击只能携带1种特殊武器,之后可同时携带2种(各自弹数较少)。 零件栏位也来自上限解放(见下方)。
获得方式
- 在线商店
- 7,000 Zoll
上等航空兵(等级3) - COST
- 700
等级上限解放 第1档
每次上限解放会提高等级上限,并增加零件栏位或特殊武器。费用为该阶段的费用;合计为从一开始累计的总额。改造设计图为Su-25SM专用;非正规改造设计图可用于所有机体。
| 上限解放 | 等级上限 | 零件栏位 | 特殊武器 | 累计合计 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0(初始) | 5 | 1 / 1 / 1 | 4AGM | — | — | — | — |
| 1 | 10 | 2 / 1 / 1 | +SFFS | 5,000 | 5 | 0 | |
| 2 | 15 | 3 / 1 / 1 | 同时2种 | 15,000 | 15 | 0 | |
| 3 | 20 | 4 / 2 / 1 | +MGP | 30,000 | 30 | 10 |
各等级的COMBAT XP(到等级20:7,500)
机体通过出击在线任务(以及战斗数据纪录)获得COMBAT XP。为从等级1起的累计值。
| 等级 | 累计COMBAT XP | 距上一等级 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | — |
| 2 | 21 | 21 |
| 3 | 83 | 62 |
| 4 | 187 | 104 |
| 5 | 332 | 145 |
| 6 | 519 | 187 |
| 7 | 748 | 229 |
| 8 | 1,018 | 270 |
| 9 | 1,330 | 312 |
| 10 | 1,683 | 353 |
| 11 | 2,078 | 395 |
| 12 | 2,514 | 436 |
| 13 | 2,992 | 478 |
| 14 | 3,511 | 519 |
| 15 | 4,072 | 561 |
| 16 | 4,675 | 603 |
| 17 | 5,319 | 644 |
| 18 | 6,004 | 685 |
| 19 | 6,731 | 727 |
| 20 | 7,500 | 769 |
技能
4AGM【速射强化】稍微缩短4AGM的装填时间,并稍微扩大锁定范围。4AGM的锁定距离将变短。
对地攻击加成【Attacker】稍微提升对地面敌人的伤害量。
对地减轻所受伤害量【Attacker】稍微降低地面敌人带来的伤害量。
低速域回旋性能强化机体速度到达低速域时稍微提升机体回旋性能。
SFFS【爆炸范围强化】稍微提升SFFS散布的子炸弹数。SFFS的装填时间将变长。
MSL【对地强化】限定标准飞弹的锁定对象为地面敌人。稍微提升标准飞弹对地面敌人的伤害量。
MGP强化稍微提升MGP的整体性能。
极近距离伤害强化对距离在1000m以下的敌人造成的伤害量将稍微提升。
技能栏位:等级5时1、等级15时2、等级20时3。已解锁技能(共8个):等级5时1、等级8时2、等级11时3、等级14时4、等级17时5、等级20时6。游戏文件中没有说明哪些先解锁,按游戏表格顺序列出。 所有技能 →
挑战
Su-25SM的在线挑战及报酬。 所有挑战 →
| 目标 | 阶段与报酬 |
|---|---|
| 用Su-25SM Frogfoot累计游玩N次任务 |
|
| 让Su-25SM Frogfoot累计开放N次等级上限 |
涂装
10种在线涂装。 查看Su-25SM的所有涂装 →

