
Su-25SM Frogfoot
作為本機母體的Su-25誕生以前,開發國的戰鬥轟炸機操作性能較低,時常無法對地面進行有效的攻擊。在演習當中也確實發現到以往機體的缺點,判斷必須要有專用的攻擊機。軍方的要求為,價格實惠生存性高,能夠攻擊50km範圍內的地面目標。符合這個簡單條件的正是Su-25,而Su-25SM則是經過適切升級過後的版本。從Su-25的雙座型開發而來,取代後方座位的是搭載的新型電子機器。兵器為固定武器30mm機砲1座。翼下能搭載空對地飛彈、機槍莢艙、各式炸彈。在開發國的暱稱是「山鴉」。
性能
MaxHealth耐久數值- 100
SpeedMax最高速度- 1,830
- 0
GunLoadCount機砲彈數- 3,600
MainWeaponLoadCount標準飛彈彈數- 124
FlareLoadCount熱焰彈彈數- 8
4AGM- 24 (搭載2種時12)
SFFS- 22 (搭載2種時12)
MGP- 3600 (搭載2種時1800)
飛行模型
遊戲檔案中的原始飛行資料(戰役版)。速度單位為km/h,其他數值使用遊戲自身的單位。大部分數值含義仍不明,因此保留遊戲的欄位名稱。STABILITY和DEFENSE下是與這些量表最吻合的欄位,MOBILITY與角速度吻合。遊戲如何計算量表尚不清楚。
此機體的曲線點在遊戲資料中順序錯亂(較低速度排在較高速度之後),按原樣繪製。
速度 (km/h)
SpeedMax最高速度- 1,830
SpeedBreak- 2,130
- 200
SpeedStall失速速度- 160
SpeedMin- 150
GndSpeedTakeoff- 350
推力
AcceleR- 6.44
DeceleR- 5.15
PowerAfterBurnerR- 1
MaxSpeedAfterBurnerR- 1
SpeedUpperR- 0.5
SpeedDownerR- -0.45
SpeedRollDownerR- 5
AltStallStart / AltStall- 11,000 / 12,000
STABILITY
PitchUpDownR- 0.9
YawRateStdNrm- 0.61
StdArtificialRoll- 40
RotStallR- 2
DEFENSE
MaxHealth耐久數值- 100
- 0
- 0
StaggerTimeMax- 0
StaggerImpactDamageMax / Min- 20 / 5
MOBILITY
| 軸 | 最大角速度 | 速度(km/h) | 最佳速度區間 km/h(最大值的90%以上) | AddRotR | DecRotR | InputRotAdd | InputRotDec | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 下限 | 上限 | 寬度 | |||||||
| 俯仰 | 188.7 | 600 | 348 | 1,041 | 693 | 1.75 | 2.23 | 1.5 | 2.5 |
| 翻滾 | 129.6 | 600 | 348 | 720 | 372 | 1.75 | 2.23 | 1.2 | 1.75 |
| 偏航 | 105 | 600 | 390 | 1,057 | 667 | 1.75 | 2.23 | 3 | 1.7 |
過失速與甩尾
DriftPostStallManeuverability- None
DriftPostStallManeuverSpeedEnd- 0
DriftStartInputTime- 0.5
DriftSpeedEnd- 100
DriftStopDiffRadian- 3
DriftPitchRate- 0.8
DriftYawRate- 1
DriftYawRate_PSM- 5
DriftSpeedStartDec- 0
DriftSpeedDecR- 150
DriftSpeedDecMax- 5,000
曲線點 SpeedGraph / SpeedRot / RotGravR / DiffNoseVelocityR 0..9
| 速度(km/h) | 俯仰角速度 | 翻滾角速度 | 偏航角速度 | RotGravR pitch | RotGravR yaw | DiffNoseVelocityR |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 |
| 140 | 111 | 54 | 57.8 | 35 | 5 | 5 |
| 180 | 157.3 | 108 | 84 | 30 | 4 | 5 |
| 600 | 188.7 | 129.6 | 105 | 20 | 2 | 5 |
| 800 | 188.7 | 108 | 105 | 20 | 2 | 5 |
| 1,000 | 185 | 102.6 | 105 | 20 | 2 | 5 |
| 1,200 | 111 | 64.8 | 68.3 | 20 | 2 | 5 |
| 1,400 | 83.3 | 48.6 | 42 | 20 | 2 | 4 |
| 1,830 | 64.8 | 32.4 | 31.5 | 20 | 2 | 4 |
| 2,130 | 37 | 21.6 | 21 | 15 | 1 | 4 |
特殊武器
零件欄位: 2 BODY · 6 ARMS · 3 MISC
解鎖方式
- 解鎖
- 購買
- 價格
- 90,000 MRP
- 第2~4架購買
- 每架11,250 MRP
- 特殊武器 2 / 3
- 9,000 MRP / 9,000 MRP
- 前置
- 主要構造材料框架
駕駛Su-25SM的王牌
Custos Janysh Atambayev
塗裝
17種戰役塗裝。 查看Su-25SM的所有塗裝 →
性能
線上模式中,機體透過COMBAT XP升級,每個等級的性能不同。戰役模式沒有機體等級。
MaxHealth耐久數值- 87
SpeedMax最高速度- 1,830
- 0
GunLoadCount機砲彈數- 1,000
MainWeaponLoadCount標準飛彈彈數- 102
FlareLoadCount熱焰彈彈數- 6
4AGM- 24 (搭載2種時16)
SFFS- 22 (搭載2種時14)
MGP- 700 (搭載2種時350)
等級的飛行模型
此機體的曲線點在遊戲資料中順序錯亂(較低速度排在較高速度之後),按原樣繪製。
速度 (km/h)
SpeedMax最高速度- 1,830
SpeedBreak- 2,130
- 180
SpeedStall失速速度- 140
SpeedMin- 120
GndSpeedTakeoff- 350
推力
AcceleR- 6.44
DeceleR- 5.15
PowerAfterBurnerR- 1.3
MaxSpeedAfterBurnerR- 1.2
SpeedUpperR- 0.5
SpeedDownerR- -0.45
SpeedRollDownerR- 3
AltStallStart / AltStall- 11,000 / 12,000
STABILITY
PitchUpDownR- 0.9
YawRateStdNrm- 0.7
StdArtificialRoll- 40
RotStallR- 1.5
DEFENSE
MaxHealth耐久數值- 87
- 0
- 0
StaggerTimeMax- 0
StaggerImpactDamageMax / Min- 20 / 5
MOBILITY
| 軸 | 最大角速度 | 速度(km/h) | 最佳速度區間 km/h(最大值的90%以上) | AddRotR | DecRotR | InputRotAdd | InputRotDec | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 下限 | 上限 | 寬度 | |||||||
| 俯仰 | 188.7 | 600 | 348 | 1,041 | 693 | 1.5 | 2.23 | 1.5 | 2.5 |
| 翻滾 | 86.4 | 600 | 348 | 720 | 372 | 1.5 | 2.23 | 1.5 | 1.75 |
| 偏航 | 105 | 600 | 390 | 1,057 | 667 | 1.5 | 2.23 | 1.5 | 1.7 |
過失速與甩尾
DriftPostStallManeuverability- None
DriftPostStallManeuverSpeedEnd- 0
DriftStartInputTime- 0.5
DriftSpeedEnd- 100
DriftStopDiffRadian- 3
DriftPitchRate- 0.8
DriftYawRate- 1
DriftYawRate_PSM- 5
DriftSpeedStartDec- 0
DriftSpeedDecR- 150
DriftSpeedDecMax- 5,000
曲線點 SpeedGraph / SpeedRot / RotGravR / DiffNoseVelocityR 0..9
| 速度(km/h) | 俯仰角速度 | 翻滾角速度 | 偏航角速度 | RotGravR pitch | RotGravR yaw | DiffNoseVelocityR |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 |
| 140 | 111 | 36 | 57.8 | 35 | 5 | 5 |
| 180 | 157.3 | 72 | 84 | 30 | 4 | 5 |
| 600 | 188.7 | 86.4 | 105 | 20 | 2 | 5 |
| 800 | 188.7 | 72 | 105 | 20 | 2 | 5 |
| 1,000 | 185 | 68.4 | 105 | 20 | 2 | 5 |
| 1,200 | 111 | 43.2 | 68.3 | 20 | 2 | 5 |
| 1,400 | 83.3 | 32.4 | 42 | 20 | 2 | 4 |
| 1,830 | 64.8 | 21.6 | 31.5 | 20 | 2 | 4 |
| 2,130 | 37 | 14.4 | 21 | 15 | 1 | 4 |
特殊武器
4AGM 4 Target Air-to-Ground Missile一開始就有
SFFS Self Forging Fragment Submunitions上限解放1
MGP Machine Gun Pod上限解放3
其他特殊武器隨上限解放按列表順序解鎖。 上限解放2之前每次出擊只能攜帶1種特殊武器,之後可同時攜帶2種(各自彈數較少)。 零件欄位也來自上限解放(見下方)。
取得方式
- 線上商店
- 7,000 Zoll
上等航空兵(等級3) - COST
- 700
等級上限解放 第1檔
每次上限解放會提高等級上限,並增加零件欄位或特殊武器。費用為該階段的費用;合計為從一開始累計的總額。改造設計圖為Su-25SM專用;非正規改造設計圖可用於所有機體。
| 上限解放 | 等級上限 | 零件欄位 | 特殊武器 | 累計合計 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0(初始) | 5 | 1 / 1 / 1 | 4AGM | — | — | — | — |
| 1 | 10 | 2 / 1 / 1 | +SFFS | 5,000 | 5 | 0 | |
| 2 | 15 | 3 / 1 / 1 | 同時2種 | 15,000 | 15 | 0 | |
| 3 | 20 | 4 / 2 / 1 | +MGP | 30,000 | 30 | 10 |
各等級的COMBAT XP(到等級20:7,500)
機體透過出擊線上任務(以及戰鬥資料紀錄)取得COMBAT XP。為從等級1起的累計值。
| 等級 | 累計COMBAT XP | 距上一等級 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | — |
| 2 | 21 | 21 |
| 3 | 83 | 62 |
| 4 | 187 | 104 |
| 5 | 332 | 145 |
| 6 | 519 | 187 |
| 7 | 748 | 229 |
| 8 | 1,018 | 270 |
| 9 | 1,330 | 312 |
| 10 | 1,683 | 353 |
| 11 | 2,078 | 395 |
| 12 | 2,514 | 436 |
| 13 | 2,992 | 478 |
| 14 | 3,511 | 519 |
| 15 | 4,072 | 561 |
| 16 | 4,675 | 603 |
| 17 | 5,319 | 644 |
| 18 | 6,004 | 685 |
| 19 | 6,731 | 727 |
| 20 | 7,500 | 769 |
技能
4AGM【速射強化】稍微縮短4AGM的裝填時間,並稍微擴大鎖定範圍。4AGM的鎖定距離將變短。
對地攻擊加成【Attacker】稍微提升對地面敵人的傷害量。
對地減輕所受傷害量【Attacker】稍微降低地面敵人帶來的傷害量。
低速域迴旋性能強化機體速度到達低速域時稍微提升機體迴旋性能。
SFFS【爆炸範圍強化】稍微提升SFFS散佈的子炸彈數。SFFS的裝填時間將變長。
MSL【對地強化】限定標準飛彈的鎖定對象為地面敵人。稍微提升標準飛彈對地面敵人的傷害量。
MGP強化稍微提升MGP的整體性能。
極近距離傷害強化對距離在1000m以下的敵人造成的傷害量將稍微提升。
技能欄位:等級5時1、等級15時2、等級20時3。已解鎖技能(共8個):等級5時1、等級8時2、等級11時3、等級14時4、等級17時5、等級20時6。遊戲檔案中沒有說明哪些先解鎖,按遊戲表格順序列出。 所有技能 →
挑戰
Su-25SM的線上挑戰及報酬。 所有挑戰 →
| 目標 | 階段與報酬 |
|---|---|
| 用Su-25SM Frogfoot累計遊玩N次任務 |
|
| 讓Su-25SM Frogfoot累計開放N次等級上限 |
塗裝
10種線上塗裝。 查看Su-25SM的所有塗裝 →

