4AGM
4 Target Air-to-Ground MissileAIR TO GROUND LOCK-ON MISSILE
最多能同时锁定4个目标的空对地导弹。在攻击点状分布的复数地面目标时,比投掷炸弹更有效果。要注意因地形起伏及建筑物遮蔽造成漏击目标。
武器规格
游戏自身对此武器的评价(DT_LiveWeapon Graph*)。
性能
武器蓝图中的基础数值,未计入零件和游戏按目标类型的伤害倍率。
| 伤害 | 80 |
|---|---|
| 装填 | 13.5 s |
| 锁定距离 | 3,000 m |
| 锁定角度 | 27.5° |
| 最高速度 | 3,600 km/h |
| 加速度 | 650 km/h/s |
| 发射速度 | 650 km/h |
| 飞行时间 | 9 s |
| 诱导角度 | 120° |
| 回旋性能 | 60 |
| 瞄准速度(初始) | 240 |
| 瞄准速度(最大) | 640 |
| 瞄准加速时间 | 2.75 s |
| 云中锁定距离缩短 | 0% |
来源: BP_plwp_4agm_a0、BP_plwp_4agm_r0
搭载机体(3)
强化此武器的零件
战役
- 对地弹道加成模块(特殊武器用) 伤害:80 → 96
- 地表目标识别扫描加速器(特殊武器用) 装填:13.5 s → 12.3 s
- 电子光学复合型对地瞄准系统 锁定距离:3,000 m → 3,300 m · 瞄准速度(初始):240 → 360
- 对地导弹用强化支撑架 弹数:+12
- 多目标对地索敌扫描加速器 装填:13.5 s → 11.4 s
在线
- 对地导弹用强化支撑架 普通 弹数:+4
- 对地导弹用强化支撑架 II 稀有 弹数:+6
- 电子光学复合型对地瞄准系统 普通 锁定距离:3,000 m → 3,090 m · 瞄准速度(初始):240 → 270 · 瞄准速度(最大):640 → 675
- 电子光学复合型对地瞄准系统 II 稀有 锁定距离:3,000 m → 3,150 m · 瞄准速度(初始):240 → 280 · 瞄准速度(最大):640 → 685