Online
Abilities
In online mode, every aircraft has 8 abilities. They work like extra parts: they boost the aircraft or its weapons. Abilities unlock as the aircraft levels up, and you fit them in ability slots. The campaign has no abilities.
Warning
These abilities come from the game files. The live game can download newer data from its server, so what you see in-game can differ.
Slots and unlocks
| Aircraft level | Ability slots | Abilities unlocked |
|---|---|---|
| 5 | 1 | 1 of 8 |
| 8 | 1 | 2 of 8 |
| 11 | 1 | 3 of 8 |
| 14 | 1 | 4 of 8 |
| 15 | 2 | 4 of 8 |
| 17 | 2 | 5 of 8 |
| 20 | 3 | 6 of 8 |
The same on every aircraft. The game files only give how many abilities are unlocked, not which ones.
What isn't known
- Lv. 2 and 3. Every ability has values for Lv. 1, 2 and 3, but aircraft only list Lv. 1. The game's help says: "Equipping multiple abilities of the same level will further increase their effects." How an ability gets to Lv. 2 or 3 isn't in the game files. Not checked in-game yet.
- Unlock order. Aircraft pages list the abilities in the game's table order. This may not be the unlock order.
- Exact effect of each value. The game descriptions are the main source. The exact values below are the raw game numbers. Many of them, like damage per target type and team bonuses, aren't explained anywhere in the files.
- Damage dealt to Fighter. The game stores this value as
Other1_Begin. It sits where a Fighter value would be in the list of roles, so the site reads it that way.
On aircraft 82
| Ability | Levels | Aircraft | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Slightly extends 2AAM lock-on range. Slightly shortens its reload time. Shortens 2AAM lock-on distance. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Weapon filter: special missiles: 2AAM Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly extends 2AAM lock-on distance. Increases 2AAM reload time. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Weapon filter: special missiles: 2AAM Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly extends 4AAM lock-on range. Slightly shortens its reload time. Shortens 4AAM lock-on distance. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Weapon filter: special missiles: 4AAM Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly extends 4AAM lock-on distance. Increases 4AAM reload time. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Weapon filter: special missiles: 4AAM Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly extends 4AGM lock-on distance. Increases 4AGM reload time. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Weapon filter: special missiles: 4AGM Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly shortens 4AGM reload time. Slightly increases its lock-on range. Shortens 4AGM lock-on distance. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Weapon filter: special missiles: 4AGM Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly extends 6AAM lock-on range. Slightly shortens its reload time. Shortens 6AAM lock-on distance. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Weapon filter: special missiles: 6AAM Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly extends 6AGM lock-on distance. Increases 6AGM reload time. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Weapon filter: special missiles: 6AGM Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly improves ADFX-02 -PIXY- durability. Slightly increases chaff and flares capacity. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly increases aircraft top speed. Slightly decreases onboard ammunition. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Weapon filter: special missiles: air-to-air, no type; MGP: air-to-ground; bombs; EML; rockets; lasers; UAVs; ECM/ESM: ECM, IEWS, ESM; special missiles: air-to-ground, MPBM, ADMM Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly extends anti-aircraft weapon lock-on distance. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Weapon filter: special missiles: air-to-air Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly increases the amount of damage inflicted on airborne targets. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Weapon filter: standard missile: air-to-air; special missiles: air-to-air, no type Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly increases the amount of damage inflicted on airborne targets. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Weapon filter: standard missile: air-to-air; special missiles: air-to-air, no type Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly increases the amount of damage inflicted on airborne targets. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Weapon filter: standard missile: air-to-air; special missiles: air-to-air, no type Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly reduces the amount of damage taken from airborne targets. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly reduces the amount of damage taken from airborne targets. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly reduces the amount of damage taken from airborne targets. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly extends anti-surface weapon lock-on distance. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Weapon filter: special missiles: air-to-ground Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly increases the amount of damage inflicted on ground targets. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Weapon filter: standard missile: air-to-ground; special missiles: air-to-ground; bombs; any weapon: RKT, MGP, TLS, UAV, MPBM, ADMM, EMLT, EMLB Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly increases the amount of damage inflicted on ground targets. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Weapon filter: standard missile: air-to-ground; special missiles: air-to-ground; bombs; any weapon: RKT, MGP, TLS, UAV, MPBM, ADMM, EMLT, EMLB Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly increases the amount of damage inflicted on ground targets. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Weapon filter: standard missile: air-to-ground; special missiles: air-to-ground; bombs; any weapon: RKT, MGP, TLS, UAV, MPBM, ADMM, EMLT, EMLB Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly reduces the amount of damage taken from ground targets. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly reduces the amount of damage taken from ground targets. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly increases onboard chaff and flare ammunition. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly increases damage to enemies within 1,000 m. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Weapon filter: special missiles: air-to-air, air-to-ground; MGP: MGP; bombs; EML; rockets; lasers; UAVs; ECM/ESM: ECM, IEWS, ESM Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly improves ESM duration and effectiveness. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Weapon filter: ECM/ESM: ESM; special missiles Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly improves standard missile boost during Focused Targeting. Slightly improves overall standard missile performance. Slightly decreases special weaponry capacity. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Weapon filter: standard missile; any weapon: IEWS, 4AAM, XSDB Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly increases ECM effective range. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Weapon filter: ECM/ESM: ECM Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly increases ESM effective range. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Weapon filter: ECM/ESM: ESM Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly increases F-15C endurance. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly improves F-15E turning ability and damage inflicted on airborne targets. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Weapon filter: standard missile; special missiles: air-to-air Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly shortens F-15J weaponry reload time. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Weapon filter: any weapon: HPAA, HCAA, UGB Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly improves F-22A turning capability and speed. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly increases F-35C onboard ammunition. Slightly reduces stealth capabilities. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Weapon filter: special missiles: air-to-air, HCAA; special missiles: air-to-ground, 8AGM, LACM Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly increases damage to airborne enemies. Slightly shortens lock-on range. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Weapon filter: standard missile: air-to-air; special missiles: air-to-air, no type Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly increases flare radius and duration. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly increases flare loadout. Slightly increases flare effective range and burn time. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly increases missile enhancement when focusing on a target. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly extends GPB lock-on distance. Slightly shortens its reload time. Decreases GPB damage. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Weapon filter: bombs: GPB Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly increases Gripen E overall airspeed. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly improves overall machine gun performance. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Weapon filter: gun Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly improves HCAA guidance performance. Shortens HCAA lock-on distance. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Weapon filter: special missiles: HCAA Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly extends HCAA lock-on distance. Increases HCAA reload time. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Weapon filter: special missiles: HCAA Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly improves aircraft performance at high altitude. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly improves stall resistance during a high-G turn. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly improves turning ability during a high-G turn. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly improves aircraft turning capabilities at high speed. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly improves HPAA guidance performance. Shortens HPAA lock-on distance. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Weapon filter: special missiles: HPAA Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly extends HVAA lock-on range. Slightly shortens its reload time. Shortens HVAA lock-on distance. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Weapon filter: special missiles: HVAA Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly extends HVAA lock-on distance. Increases HVAA reload time. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Weapon filter: special missiles: HVAA Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly extends LAAM lock-on distance. Increases LAAM reload time. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Weapon filter: special missiles: LAAM Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly extends LACM lock-on distance. Increases LACM reload time. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Weapon filter: special missiles: LACM Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly extends LAGM lock-on distance. Increases LAGM reload time. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Weapon filter: special missiles: LAGM Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly extends LASM lock-on distance. Increases LASM reload time. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Weapon filter: special missiles: LASM Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly improves aircraft performance at low altitude. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly improves aircraft turning capabilities at low speed. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly improves aircraft turning capabilities at medium speed. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly improves overall MGP performance. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Weapon filter: MGP: MGP Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Limits missile lock-on targets to ground targets. Slightly increases missile damage to ships. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Limits missile lock-on targets to ground targets. Slightly improves missile damage against ground targets. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly improves overall missile performance. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly extends QAAM lock-on distance. Increases QAAM reload time. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Weapon filter: special missiles: QAAM Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly shortens QAAM reload time. Shortens QAAM lock-on distance. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Weapon filter: special missiles: QAAM Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly increases special weapon ammo capacity. Slightly decreases standard missile capacity. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Weapon filter: special missiles: air-to-air, HCAA, LAAM; special missiles: air-to-ground, LACM Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly reduces respawn time for players on the same team. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly increases RKT explosion radius. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Weapon filter: rockets: RKT Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Expands SAAM steering reticle and slightly shortens its reload time. Shortens SAAM lock-on distance. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Weapon filter: special missiles: SAAM Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly increases SASM explosion radius. Shortens SASM lock-on distance. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Weapon filter: special missiles: SASM Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly extends SASM lock-on distance. Increases SASM reload time. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Weapon filter: special missiles: SASM Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly increases SFFS bomb quantity. Increases SFFS reload time. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Weapon filter: bombs: SFFS Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly increases SOD bomb quantity. Increases SOD reload time. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Weapon filter: bombs: SOD Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly increases onboard special weaponry ammunition. Significantly decreases aircraft speed. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Weapon filter: special missiles: air-to-ground, air-to-air; MGP; bombs; EML; rockets; lasers; UAVs; ECM/ESM: ECM, IEWS, ESM Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly increases onboard special weaponry ammunition. Decreases aircraft turning capability. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Weapon filter: special missiles: air-to-air, air-to-ground; MGP: air-to-ground; bombs; EML; rockets; lasers; UAVs; ECM/ESM: ECM, IEWS, ESM Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly shortens special weaponry reload time. Decreases special weaponry damage. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Weapon filter: special missiles: no type; MGP: air-to-ground; bombs; EML; rockets; lasers; UAVs; ECM/ESM: ECM, IEWS, ESM; any weapon: MPBM, ADMM Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly improves Su-34 overall speed capabilities. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly increases Su-35S stall resistance. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly improves Su-57 mobility and stability. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly improves Typhoon overall airspeed. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly increases UGB and UGBL explosion radius and damage. Increases UGB and UGBL reload time. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Weapon filter: bombs: UGB, UGBL Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly shortens UGB and UGBL reload time. Decreases UGB and UGBL explosion radius and damage. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Weapon filter: bombs: UGB, UGBL Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly increases X-40 overall airspeed. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Game name | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly increases XSDB damage. Increases XDSB reload time and shortens its lock-on distance. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Weapon filter: bombs: XSDB Game name | 3 |
Not on any aircraft
16
These abilities are in the game files, but no aircraft has them.
| Ability | Levels | Aircraft | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Slightly extends 8AAM lock-on range. Slightly shortens its reload time. Shortens 8AAM lock-on distance. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Game name | 3 | None | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly increases COMBAT XP acquired by players on the same team. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Game name | 3 | None | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly increases the amount of damage inflicted on airborne targets. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Weapon filter: standard missile: air-to-air; special missiles: air-to-air, no type Game name | 3 | None | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly reduces the amount of damage taken from airborne targets. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Game name | 3 | None | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly increases the amount of damage inflicted on ground targets. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Weapon filter: standard missile: air-to-ground; special missiles: air-to-ground; bombs; any weapon: RKT, MGP, TLS, UAV, MPBM, ADMM, EMLT, EMLB Game name | 3 | None | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly reduces the amount of damage taken from ground targets. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Game name | 3 | None | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly reduces the amount of damage taken from ground targets. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Game name | 3 | None | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Discerns between high-score enemies and enemies carrying supplies. Effect only applied to pilot using ability. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Game name | 2 | None | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly increases machine gun penetration. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Weapon filter: gun Game name | 3 | None | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly shortens LACM reload time. Decreases LACM damage and shortens lock-on distance. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Weapon filter: special missiles: air-to-ground, LACM Game name | 3 | None | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly shortens LAGM reload time. Shortens LAGM lock-on distance. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Weapon filter: special missiles: air-to-ground, LAGM Game name | 3 | None | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly shortens LASM reload time. Shortens LASM lock-on distance. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Weapon filter: special missiles: air-to-ground, LASM Game name | 3 | None | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly shortens SFFS reload time. Decreases SFFS bomb quantity. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Weapon filter: bombs: air-to-ground, SFFS Game name | 3 | None | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Aircraft turning performance slightly improves after special weaponry ammunition falls below a certain amount. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Game name | 3 | None | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly increases effectiveness of ally ESM. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Weapon filter: standard missile; special missiles Game name | 3 | None | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slightly increases ZOLL earned by players on the same team. Exact values
×: multiplies the value. +/−: adds to it. Values as stored in the game files. Game name | 3 | None |