
F-16C Fighting Falcon
대형 주력 제공 전투기의 보좌 등의 목적으로 개발된 소형 경량 전투기. 소수의 고비용 대형 제공 전투기를 운용하고 다수의 저비용 소형 전투기를 조합하여 운용상의 약점을 서로 보완하는 전술 운용인 「하이-로우 믹스」를 위해 개발되었다. 플라이 바이 와이어를 비롯한 당시 최첨단 기술을 도입하여 높은 수준의 기동성과 안정성을 갖추고 있다. 본 기체는 소형 경량 전투기를 이용한 도그파이트의 유용성을 증명하였고, 거듭되는 개수로 그 기체 성능을 계속 향상시킨 끝에 대지 공격 능력 또한 대폭 증가하게 되었다. 애칭은 「파이팅 팰컨(싸우는 매)」.
성능
MaxHealth내구력- 107
SpeedMax최고 속도- 2,650
- 0
GunLoadCount기관포 탑재 수량- 2,400
MainWeaponLoadCount표준 미사일 탑재 수량- 136
FlareLoadCount플레어 탑재 수량- 6
2AAM- 26 (2종 탑재 시 14)
QAAM- 20 (2종 탑재 시 10)
LAGM- 22 (2종 탑재 시 12)
비행 모델
게임 파일의 원래 비행 데이터(캠페인 버전). 속도는 km/h, 그 밖의 수치는 게임 고유 단위입니다. 대부분의 값은 의미가 밝혀지지 않아 게임 필드 이름 그대로 표시합니다. STABILITY와 DEFENSE에는 각 게이지와 가장 잘 맞는 필드를 두었습니다. MOBILITY는 각속도와 맞습니다. 게이지 계산 방법은 알 수 없습니다.
이 기체의 곡선 점은 게임 데이터에서 순서가 뒤섞여 있습니다(빠른 속도 뒤에 느린 속도가 옴). 데이터 그대로 그렸습니다.
속도 (km/h)
SpeedMax최고 속도- 2,650
SpeedBreak- 2,950
- 250
SpeedStall실속 속도- 200
SpeedMin- 150
GndSpeedTakeoff- 250
추력
AcceleR- 2.35
DeceleR- 2.45
PowerAfterBurnerR- 1.3
MaxSpeedAfterBurnerR- 1.2
SpeedUpperR- 0.5
SpeedDownerR- -0.4
SpeedRollDownerR- 3
AltStallStart / AltStall- 11,000 / 12,000
STABILITY
PitchUpDownR- 0.6
YawRateStdNrm- 0.58
StdArtificialRoll- 40
RotStallR- 3
DEFENSE
MaxHealth내구력- 107
- 0
- 0
StaggerTimeMax- 0.1
StaggerImpactDamageMax / Min- 20 / 5
MOBILITY
| 축 | 최대 각속도 | 속도 (km/h) | 최적 속도대 km/h (최대의 90% 이상) | AddRotR | DecRotR | InputRotAdd | InputRotDec | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 하한 | 상한 | 폭 | |||||||
| 피치 | 278.3 | 1,400 | 760 | 1,750 | 990 | 1.75 | 1.98 | 5 | 2.5 |
| 롤 | 163.5 | 1,700 | 517 | 1,981 | 1,464 | 1.75 | 1.98 | 4.6 | 1.75 |
| 요 | 101 | 1,000 | 512 | 1,801 | 1,289 | 1.25 | 1.98 | 4 | 1.7 |
포스트 스톨・드리프트
DriftPostStallManeuverability- None
DriftPostStallManeuverSpeedEnd- 0
DriftStartInputTime- 0.3
DriftSpeedEnd- 150
DriftStopDiffRadian- 2.5
DriftPitchRate- 1.1
DriftYawRate- 1.3
DriftYawRate_PSM- 5
DriftSpeedStartDec- 0
DriftSpeedDecR- 150
DriftSpeedDecMax- 5,000
곡선의 점 SpeedGraph / SpeedRot / RotGravR / DiffNoseVelocityR 0..9
| 속도 (km/h) | 피치 각속도 | 롤 각속도 | 요 각속도 | RotGravR pitch | RotGravR yaw | DiffNoseVelocityR |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 |
| 190 | 118.9 | 108 | 35.4 | 17.5 | 3.75 | 5 |
| 250 | 202.4 | 122.6 | 75.8 | 15 | 3 | 5 |
| 600 | 245.4 | 154.8 | 96 | 10 | 1.5 | 5 |
| 1,000 | 258.1 | 157.7 | 101 | 10 | 1.5 | 5 |
| 1,400 | 278.3 | 156.2 | 101 | 10 | 1.5 | 5 |
| 1,700 | 253 | 163.5 | 96 | 10 | 1.5 | 5 |
| 2,100 | 232.8 | 140.2 | 75.8 | 10 | 1.5 | 4 |
| 2,650 | 182.2 | 122.6 | 50.5 | 10 | 1.5 | 4 |
| 2,950 | 118.9 | 105.1 | 40.4 | 7.5 | 0.75 | 4 |
특수 무기
2AAM 2 Target Air-to-Air Missile
QAAM Quick Maneuver Air-to-Air Missile
LAGM Long-Range Air-to-Ground Missile
파츠 슬롯: 4 BODY · 5 ARMS · 3 MISC
해금 방법
- 해금
- 구매
- 가격
- 180,000 MRP
- 2~4기째 구매
- 각 22,500 MRP
- 특수 무기 2 / 3
- 18,000 MRP / 18,000 MRP
F-16C를 타는 에이스
스킨
캠페인 스킨 18종. F-16C의 모든 스킨 보기 →
성능
온라인 모드에서 기체는 COMBAT XP로 레벨이 오르고 레벨마다 성능이 달라집니다. 캠페인에는 기체 레벨이 없습니다.
MaxHealth내구력- 92
SpeedMax최고 속도- 2,650
- 0
GunLoadCount기관포 탑재 수량- 800
MainWeaponLoadCount표준 미사일 탑재 수량- 112
FlareLoadCount플레어 탑재 수량- 4
2AAM- 32 (2종 탑재 시 20)
QAAM- 20 (2종 탑재 시 14)
LAGM- 26 (2종 탑재 시 18)
레벨 비행 모델
이 기체의 곡선 점은 게임 데이터에서 순서가 뒤섞여 있습니다(빠른 속도 뒤에 느린 속도가 옴). 데이터 그대로 그렸습니다.
속도 (km/h)
SpeedMax최고 속도- 2,650
SpeedBreak- 2,950
- 250
SpeedStall실속 속도- 190
SpeedMin- 150
GndSpeedTakeoff- 250
추력
AcceleR- 2.5
DeceleR- 2.25
PowerAfterBurnerR- 1.3
MaxSpeedAfterBurnerR- 1.2
SpeedUpperR- 0.5
SpeedDownerR- -0.4
SpeedRollDownerR- 3
AltStallStart / AltStall- 11,000 / 12,000
STABILITY
PitchUpDownR- 0.6
YawRateStdNrm- 0.7
StdArtificialRoll- 40
RotStallR- 3
DEFENSE
MaxHealth내구력- 92
- 0
- 0
StaggerTimeMax- 0
StaggerImpactDamageMax / Min- 20 / 5
MOBILITY
| 축 | 최대 각속도 | 속도 (km/h) | 최적 속도대 km/h (최대의 90% 이상) | AddRotR | DecRotR | InputRotAdd | InputRotDec | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 하한 | 상한 | 폭 | |||||||
| 피치 | 278.3 | 1,400 | 760 | 1,750 | 990 | 2.5 | 1.98 | 1 | 2.5 |
| 롤 | 114.2 | 1,700 | 517 | 1,980 | 1,463 | 2.5 | 1.98 | 1 | 1.75 |
| 요 | 101 | 1,000 | 512 | 1,801 | 1,289 | 2 | 1.98 | 1 | 1.7 |
포스트 스톨・드리프트
DriftPostStallManeuverability- None
DriftPostStallManeuverSpeedEnd- 0
DriftStartInputTime- 0.3
DriftSpeedEnd- 150
DriftStopDiffRadian- 2.5
DriftPitchRate- 1.1
DriftYawRate- 1.3
DriftYawRate_PSM- 5
DriftSpeedStartDec- 0
DriftSpeedDecR- 150
DriftSpeedDecMax- 5,000
곡선의 점 SpeedGraph / SpeedRot / RotGravR / DiffNoseVelocityR 0..9
| 속도 (km/h) | 피치 각속도 | 롤 각속도 | 요 각속도 | RotGravR pitch | RotGravR yaw | DiffNoseVelocityR |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 |
| 190 | 118.9 | 75.5 | 35.4 | 17.5 | 3.75 | 5 |
| 250 | 202.4 | 85.7 | 75.8 | 15 | 3 | 5 |
| 600 | 245.4 | 108.1 | 96 | 10 | 1.5 | 5 |
| 1,000 | 258.1 | 110.2 | 101 | 10 | 1.5 | 5 |
| 1,400 | 278.3 | 109.1 | 101 | 10 | 1.5 | 5 |
| 1,700 | 253 | 114.2 | 96 | 10 | 1.5 | 5 |
| 2,100 | 232.8 | 97.9 | 75.8 | 10 | 1.5 | 4 |
| 2,650 | 182.2 | 85.7 | 50.5 | 10 | 1.5 | 4 |
| 2,950 | 118.9 | 73.4 | 40.4 | 7.5 | 0.75 | 4 |
특수 무기
2AAM 2 Target Air-to-Air Missile처음부터
QAAM Quick Maneuver Air-to-Air Missile상한 해방 1
LAGM Long-Range Air-to-Ground Missile상한 해방 3
나머지 특수 무기는 상한 해방으로 목록 순서대로 해금됩니다. 상한 해방 2까지는 출격당 특수 무기 1종, 그 뒤에는 동시에 2종 (각각의 탑재 수량은 줄어듦). 파츠 슬롯도 상한 해방으로 늘어납니다 (아래).
입수 방법
- 온라인 스토어
- 13,000 Zoll
하사 (랭크 5) - COST
- 1,200
레벨 상한 해방 티어 2
상한 해방마다 레벨 상한이 오르고 파츠 슬롯이나 특수 무기가 추가됩니다. 비용은 해당 단계의 비용이고, 합계는 처음부터의 누계입니다. 개수 설계도는 F-16C 전용이고, 규격외 개수 설계도는 모든 기체에 쓸 수 있습니다.
| 상한 해방 | 레벨 상한 | 파츠 슬롯 | 특수 무기 | 지금까지 합계 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 (초기) | 5 | 1 / 1 / 1 | 2AAM | — | — | — | — |
| 1 | 10 | 1 / 2 / 1 | +QAAM | 10,000 | 10 | 0 | |
| 2 | 15 | 1 / 3 / 1 | 동시에 2종 | 30,000 | 30 | 10 | |
| 3 | 20 | 2 / 4 / 1 | +LAGM | 60,000 | 60 | 20 |
레벨별 COMBAT XP (레벨 20까지: 11,250)
기체는 온라인 미션 출격(과 전투 데이터 메모리)으로 COMBAT XP를 얻습니다. 레벨 1부터의 누계입니다.
| 레벨 | 누적 COMBAT XP | 이전 레벨부터 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | — |
| 2 | 31 | 31 |
| 3 | 125 | 94 |
| 4 | 280 | 155 |
| 5 | 499 | 219 |
| 6 | 779 | 280 |
| 7 | 1,122 | 343 |
| 8 | 1,527 | 405 |
| 9 | 1,994 | 467 |
| 10 | 2,524 | 530 |
| 11 | 3,116 | 592 |
| 12 | 3,771 | 655 |
| 13 | 4,488 | 717 |
| 14 | 5,267 | 779 |
| 15 | 6,108 | 841 |
| 16 | 7,012 | 904 |
| 17 | 7,978 | 966 |
| 18 | 9,006 | 1,028 |
| 19 | 10,097 | 1,091 |
| 20 | 11,250 | 1,153 |
어빌리티
2AAM【롱 레인지 특화】2AAM의 록 온 거리가 소폭 늘어난다. 2AAM의 재장전 시간이 길어진다.
대공 공격 보정【Fighter】공중 적에 대한 대미지가 소폭 증가한다.
중속 영역 선회 성능 강화기체 속도가 중속 영역일 때 기체의 선회 성능이 소폭 향상된다.
대지 공격 보정【Fighter】지상 적에 대한 대미지가 소폭 증가한다.
저속 영역 선회 성능 강화기체 속도가 저속 영역일 때 기체의 선회 성능이 대폭 향상된다.
QAAM【속사 특화】QAAM의 재장전 시간을 소폭 단축한다. QAAM의 록 온 거리가 짧아진다.
받는 대공 대미지 감소【Fighter】공중 적에게 받는 대미지가 소폭 감소한다.
LAGM【롱 레인지 특화】LAGM의 록 온 거리가 소폭 늘어난다. LAGM의 재장전 시간이 길어진다.
어빌리티 슬롯: 레벨 5에서 1, 레벨 15에서 2, 레벨 20에서 3. 해금되는 어빌리티 (전체 8개): 레벨 5에서 1, 레벨 8에서 2, 레벨 11에서 3, 레벨 14에서 4, 레벨 17에서 5, 레벨 20에서 6. 어떤 것이 먼저 해금되는지는 게임 파일에 없습니다. 게임 테이블 순서로 나열합니다. 모든 어빌리티 →
챌린지
F-16C의 온라인 챌린지와 보상. 모든 챌린지 →
| 목표 | 단계와 보상 |
|---|---|
| F-16C Fighting Falcon 기체로 미션을 누계 N회 플레이한다 |
|
| F-16C Fighting Falcon 기체의 레벨 상한을 누계 N회 돌파한다 |
|
스킨
온라인 스킨 5종. F-16C의 모든 스킨 보기 →

