
F-16C Fighting Falcon
大型主力制空戦闘機の補佐を目的の一つとして開発された小型軽量戦闘機。高コスト少数配備の大型制空戦闘機と低コスト多数配備の本機を組み合わせ、運用上の弱点を補いあう戦術運用「ハイローミックス」の中心として開発された。フライ・バイ・ワイヤを始めとする当時の最先端技術を導入し、高いレベルの運動性と安定性を獲得している。小型軽量戦闘機を用いた格闘戦の有用性を証明することとなった本機であるが、度重なる改修によってその機体性能を向上させていき、対地攻撃能力も大幅に伸長するに至った。愛称は「ファイティングファルコン (戦う隼) 」。
性能
MaxHealth耐久値- 107
SpeedMax最高速度- 2,650
- 0
GunLoadCount機関砲の弾数- 2,400
MainWeaponLoadCount標準ミサイルの弾数- 136
FlareLoadCountフレアの弾数- 6
2AAM- 26 (2種搭載時 14)
QAAM- 20 (2種搭載時 10)
LAGM- 22 (2種搭載時 12)
飛行モデル
ゲームファイルの生の飛行データ(キャンペーン版)。速度はkm/h、その他の数値はゲーム独自の単位です。ほとんどの値は意味が分かっていないため、ゲームのフィールド名のまま表示しています。STABILITYとDEFENSEには、それぞれのゲージと最もよく一致するフィールドを置いています。MOBILITYは角速度と一致します。ゲージの計算方法は不明です。
この機体のカーブの点はゲームデータで順番が乱れています(速い速度の後に遅い速度が来る)。データのまま描画しています。
速度 (km/h)
SpeedMax最高速度- 2,650
SpeedBreak- 2,950
- 250
SpeedStall失速速度- 200
SpeedMin- 150
GndSpeedTakeoff- 250
推力
AcceleR- 2.35
DeceleR- 2.45
PowerAfterBurnerR- 1.3
MaxSpeedAfterBurnerR- 1.2
SpeedUpperR- 0.5
SpeedDownerR- -0.4
SpeedRollDownerR- 3
AltStallStart / AltStall- 11,000 / 12,000
STABILITY
PitchUpDownR- 0.6
YawRateStdNrm- 0.58
StdArtificialRoll- 40
RotStallR- 3
DEFENSE
MaxHealth耐久値- 107
- 0
- 0
StaggerTimeMax- 0.1
StaggerImpactDamageMax / Min- 20 / 5
MOBILITY
| 軸 | 最大角速度 | 速度(km/h) | 最適速度帯 km/h(最大の90%以上) | AddRotR | DecRotR | InputRotAdd | InputRotDec | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 下限 | 上限 | 幅 | |||||||
| ピッチ | 278.3 | 1,400 | 760 | 1,750 | 990 | 1.75 | 1.98 | 5 | 2.5 |
| ロール | 163.5 | 1,700 | 517 | 1,981 | 1,464 | 1.75 | 1.98 | 4.6 | 1.75 |
| ヨー | 101 | 1,000 | 512 | 1,801 | 1,289 | 1.25 | 1.98 | 4 | 1.7 |
ポストストール・ドリフト
DriftPostStallManeuverability- None
DriftPostStallManeuverSpeedEnd- 0
DriftStartInputTime- 0.3
DriftSpeedEnd- 150
DriftStopDiffRadian- 2.5
DriftPitchRate- 1.1
DriftYawRate- 1.3
DriftYawRate_PSM- 5
DriftSpeedStartDec- 0
DriftSpeedDecR- 150
DriftSpeedDecMax- 5,000
カーブの点 SpeedGraph / SpeedRot / RotGravR / DiffNoseVelocityR 0..9
| 速度(km/h) | ピッチ角速度 | ロール角速度 | ヨー角速度 | RotGravR pitch | RotGravR yaw | DiffNoseVelocityR |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 |
| 190 | 118.9 | 108 | 35.4 | 17.5 | 3.75 | 5 |
| 250 | 202.4 | 122.6 | 75.8 | 15 | 3 | 5 |
| 600 | 245.4 | 154.8 | 96 | 10 | 1.5 | 5 |
| 1,000 | 258.1 | 157.7 | 101 | 10 | 1.5 | 5 |
| 1,400 | 278.3 | 156.2 | 101 | 10 | 1.5 | 5 |
| 1,700 | 253 | 163.5 | 96 | 10 | 1.5 | 5 |
| 2,100 | 232.8 | 140.2 | 75.8 | 10 | 1.5 | 4 |
| 2,650 | 182.2 | 122.6 | 50.5 | 10 | 1.5 | 4 |
| 2,950 | 118.9 | 105.1 | 40.4 | 7.5 | 0.75 | 4 |
特殊兵装
2AAM 2 Target Air-to-Air Missile
QAAM Quick Maneuver Air-to-Air Missile
LAGM Long-Range Air-to-Ground Missile
パーツスロット: 4 BODY · 5 ARMS · 3 MISC
解放方法
- 解放
- 購入
- 価格
- 180,000 MRP
- 2~4機目の購入
- 各22,500 MRP
- 特殊兵装 2 / 3
- 18,000 MRP / 18,000 MRP
F-16Cに乗るエース
スキン
キャンペーンスキン18種。 F-16Cの全スキンを見る →
性能
オンラインモードでは、機体はCOMBAT XPでレベルアップし、レベルごとに性能が変わります。キャンペーンには機体レベルはありません。
MaxHealth耐久値- 92
SpeedMax最高速度- 2,650
- 0
GunLoadCount機関砲の弾数- 800
MainWeaponLoadCount標準ミサイルの弾数- 112
FlareLoadCountフレアの弾数- 4
2AAM- 32 (2種搭載時 20)
QAAM- 20 (2種搭載時 14)
LAGM- 26 (2種搭載時 18)
レベルの飛行モデル
この機体のカーブの点はゲームデータで順番が乱れています(速い速度の後に遅い速度が来る)。データのまま描画しています。
速度 (km/h)
SpeedMax最高速度- 2,650
SpeedBreak- 2,950
- 250
SpeedStall失速速度- 190
SpeedMin- 150
GndSpeedTakeoff- 250
推力
AcceleR- 2.5
DeceleR- 2.25
PowerAfterBurnerR- 1.3
MaxSpeedAfterBurnerR- 1.2
SpeedUpperR- 0.5
SpeedDownerR- -0.4
SpeedRollDownerR- 3
AltStallStart / AltStall- 11,000 / 12,000
STABILITY
PitchUpDownR- 0.6
YawRateStdNrm- 0.7
StdArtificialRoll- 40
RotStallR- 3
DEFENSE
MaxHealth耐久値- 92
- 0
- 0
StaggerTimeMax- 0
StaggerImpactDamageMax / Min- 20 / 5
MOBILITY
| 軸 | 最大角速度 | 速度(km/h) | 最適速度帯 km/h(最大の90%以上) | AddRotR | DecRotR | InputRotAdd | InputRotDec | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 下限 | 上限 | 幅 | |||||||
| ピッチ | 278.3 | 1,400 | 760 | 1,750 | 990 | 2.5 | 1.98 | 1 | 2.5 |
| ロール | 114.2 | 1,700 | 517 | 1,980 | 1,463 | 2.5 | 1.98 | 1 | 1.75 |
| ヨー | 101 | 1,000 | 512 | 1,801 | 1,289 | 2 | 1.98 | 1 | 1.7 |
ポストストール・ドリフト
DriftPostStallManeuverability- None
DriftPostStallManeuverSpeedEnd- 0
DriftStartInputTime- 0.3
DriftSpeedEnd- 150
DriftStopDiffRadian- 2.5
DriftPitchRate- 1.1
DriftYawRate- 1.3
DriftYawRate_PSM- 5
DriftSpeedStartDec- 0
DriftSpeedDecR- 150
DriftSpeedDecMax- 5,000
カーブの点 SpeedGraph / SpeedRot / RotGravR / DiffNoseVelocityR 0..9
| 速度(km/h) | ピッチ角速度 | ロール角速度 | ヨー角速度 | RotGravR pitch | RotGravR yaw | DiffNoseVelocityR |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 |
| 190 | 118.9 | 75.5 | 35.4 | 17.5 | 3.75 | 5 |
| 250 | 202.4 | 85.7 | 75.8 | 15 | 3 | 5 |
| 600 | 245.4 | 108.1 | 96 | 10 | 1.5 | 5 |
| 1,000 | 258.1 | 110.2 | 101 | 10 | 1.5 | 5 |
| 1,400 | 278.3 | 109.1 | 101 | 10 | 1.5 | 5 |
| 1,700 | 253 | 114.2 | 96 | 10 | 1.5 | 5 |
| 2,100 | 232.8 | 97.9 | 75.8 | 10 | 1.5 | 4 |
| 2,650 | 182.2 | 85.7 | 50.5 | 10 | 1.5 | 4 |
| 2,950 | 118.9 | 73.4 | 40.4 | 7.5 | 0.75 | 4 |
特殊兵装
2AAM 2 Target Air-to-Air Missile最初から
QAAM Quick Maneuver Air-to-Air Missile上限解放1
LAGM Long-Range Air-to-Ground Missile上限解放3
他の特殊兵装は、上限解放で一覧の順に解放されます。 上限解放2までは1出撃につき特殊兵装1種、その後は同時に2種(それぞれの弾数は少なくなる)。 パーツスロットも上限解放で増えます(下記)。
入手方法
- オンラインストア
- 13,000 Zoll
軍曹(ランク5) - COST
- 1,200
レベル上限解放
上限解放ごとにレベル上限が上がり、パーツスロットや特殊兵装が追加されます。費用はその段階の分、合計は最初からの累計です。改修設計図はF-16C専用、規格外改修設計図はどの機体にも使えます。
| 上限解放 | レベル上限 | パーツスロット | 特殊兵装 | ここまでの合計 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0(初期) | 5 | 1 / 1 / 1 | 2AAM | — | — | — | — |
| 1 | 10 | 1 / 2 / 1 | +QAAM | 10,000 | 10 | 0 | |
| 2 | 15 | 1 / 3 / 1 | 同時に2種 | 30,000 | 30 | 10 | |
| 3 | 20 | 2 / 4 / 1 | +LAGM | 60,000 | 60 | 20 |
レベルごとのCOMBAT XP(レベル20まで:11,250)
機体はオンラインミッションの出撃(と戦闘データメモリ)でCOMBAT XPを得ます。レベル1からの累計です。
| レベル | 累計COMBAT XP | 前のレベルから |
|---|---|---|
| 1 | 0 | — |
| 2 | 31 | 31 |
| 3 | 125 | 94 |
| 4 | 280 | 155 |
| 5 | 499 | 219 |
| 6 | 779 | 280 |
| 7 | 1,122 | 343 |
| 8 | 1,527 | 405 |
| 9 | 1,994 | 467 |
| 10 | 2,524 | 530 |
| 11 | 3,116 | 592 |
| 12 | 3,771 | 655 |
| 13 | 4,488 | 717 |
| 14 | 5,267 | 779 |
| 15 | 6,108 | 841 |
| 16 | 7,012 | 904 |
| 17 | 7,978 | 966 |
| 18 | 9,006 | 1,028 |
| 19 | 10,097 | 1,091 |
| 20 | 11,250 | 1,153 |
アビリティ
2AAM【ロングレンジ特化】2AAMのロックオン距離をやや延長する。2AAMのリロード時間が長くなる。
対空攻撃補正【Fighter】空敵に対するダメージ量がややアップする。
中速域旋回性能強化機体速度が中速域にある時に機体の旋回性能がややアップする。
対地攻撃補正【Fighter】地上敵に対するダメージ量がややアップする。
低速域旋回性能強化機体速度が低速域にある時に機体の旋回性能がややアップする。
QAAM【速射特化】QAAMのリロード時間をやや短縮する。QAAMのロックオン距離が短くなる。
対空被ダメージ軽減【Fighter】空敵からの被ダメージ量がややダウンする。
LAGM【ロングレンジ特化】LAGMのロックオン距離をやや延長する。LAGMのリロード時間が長くなる。
アビリティスロット:レベル5で1、レベル15で2、レベル20で3。解放されるアビリティ(全8個):レベル5で1、レベル8で2、レベル11で3、レベル14で4、レベル17で5、レベル20で6。どれが先に解放されるかはゲームファイルにありません。ゲームのテーブル順に並べています。 全アビリティ →
チャレンジ
F-16Cのオンラインチャレンジと報酬。 全チャレンジ →
| 目標 | 段階と報酬 |
|---|---|
| F-16C Fighting Falconでミッションを累計N回プレイする |
|
| F-16C Fighting Falconを累計N回レベル上限解放させる |
|
スキン
オンラインスキン5種。 F-16Cの全スキンを見る →

