
A-6E Intruder
本機は全天候型近接航空支援爆撃機として開発された艦上攻撃機である。前任機が晴天のみの運用に限られていたため、全天候運用は海軍にとって重要な要望となった。これを基にA-6として開発された本機は、2人乗りで並列の双席コックピットが特徴の双発単葉翼機である。この双発単翼は爆弾搭載時も良好な機動性を獲得できるものだった。また、比較的コンパクトな機体のため、戦場へ素早く侵入し攻撃することが可能であった。初期生産型は、開発当時としては先進的なアビオニクスで夜間や悪天候下でも精密な運用と攻撃を兼ね備える予定だったものの、目標とする成果には至らなかった。とは言え軍の運用目的に叶っていた本機はこのE型まで改良を進め、その能力を獲得している。兵装は、5つのハードポイントに合計8トンのロケット弾、ミサイル、爆弾などを運用する。愛称は「イントルーダー (侵入者) 」。
性能
MaxHealth耐久値- 93
SpeedMax最高速度- 1,770
- 0
GunLoadCount機関砲の弾数- 2,400
MainWeaponLoadCount標準ミサイルの弾数- 120
FlareLoadCountフレアの弾数- 10
LAGM- 18 (2種搭載時 10)
LASM- 10 (2種搭載時 6)
UGB- 24 (2種搭載時 12)
飛行モデル
ゲームファイルの生の飛行データ(キャンペーン版)。速度はkm/h、その他の数値はゲーム独自の単位です。ほとんどの値は意味が分かっていないため、ゲームのフィールド名のまま表示しています。STABILITYとDEFENSEには、それぞれのゲージと最もよく一致するフィールドを置いています。MOBILITYは角速度と一致します。ゲージの計算方法は不明です。
この機体のカーブの点はゲームデータで順番が乱れています(速い速度の後に遅い速度が来る)。データのまま描画しています。
速度 (km/h)
SpeedMax最高速度- 1,770
SpeedBreak- 2,070
- 200
SpeedStall失速速度- 160
SpeedMin- 150
GndSpeedTakeoff- 350
推力
AcceleR- 6.38
DeceleR- 5.2
PowerAfterBurnerR- 1
MaxSpeedAfterBurnerR- 1
SpeedUpperR- 0.5
SpeedDownerR- -0.45
SpeedRollDownerR- 5
AltStallStart / AltStall- 11,000 / 12,000
STABILITY
PitchUpDownR- 0.9
YawRateStdNrm- 0.63
StdArtificialRoll- 40
RotStallR- 2
DEFENSE
MaxHealth耐久値- 93
- 0
- 0
StaggerTimeMax- 0
StaggerImpactDamageMax / Min- 20 / 5
MOBILITY
| 軸 | 最大角速度 | 速度(km/h) | 最適速度帯 km/h(最大の90%以上) | AddRotR | DecRotR | InputRotAdd | InputRotDec | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 下限 | 上限 | 幅 | |||||||
| ピッチ | 178.5 | 2,100 | 490 | 2,047 | 1,557 | 1.5 | 1.75 | 1.5 | 2.5 |
| ロール | 112 | 600 | 479 | 2,020 | 1,541 | 1.5 | 1.75 | 1.2 | 1.75 |
| ヨー | 90 | 600 | 400 | 1,486 | 1,086 | 1.5 | 1.75 | 3 | 1.7 |
ポストストール・ドリフト
DriftPostStallManeuverability- None
DriftPostStallManeuverSpeedEnd- 0
DriftStartInputTime- 0.2
DriftSpeedEnd- 150
DriftStopDiffRadian- 2.5
DriftPitchRate- 0.8
DriftYawRate- 1.1
DriftYawRate_PSM- 5
DriftSpeedStartDec- 0
DriftSpeedDecR- 150
DriftSpeedDecMax- 5,000
カーブの点 SpeedGraph / SpeedRot / RotGravR / DiffNoseVelocityR 0..9
| 速度(km/h) | ピッチ角速度 | ロール角速度 | ヨー角速度 | RotGravR pitch | RotGravR yaw | DiffNoseVelocityR |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 |
| 160 | 85 | 60 | 49.5 | 35 | 5 | 5 |
| 200 | 136 | 75 | 72 | 30 | 4 | 5 |
| 600 | 170 | 112 | 90 | 20 | 2 | 5 |
| 1,000 | 170 | 110 | 90 | 20 | 2 | 5 |
| 1,400 | 170 | 108 | 90 | 20 | 2 | 5 |
| 1,700 | 175.1 | 104 | 58.5 | 20 | 2 | 5 |
| 2,100 | 178.5 | 100 | 36 | 20 | 2 | 4 |
| 1,770 | 68 | 45 | 27 | 20 | 2 | 4 |
| 2,070 | 51 | 30 | 18 | 15 | 1 | 4 |
特殊兵装
パーツスロット: 4 BODY · 3 ARMS · 3 MISC
解放方法
- 解放
- ストーリー進行
- 価格
- 無料
- 2~4機目の購入
- 各3,125 MRP
- 特殊兵装 2 / 3
- 2,500 MRP / 2,500 MRP
- 前提
- F/A-18C
MISSION 14「脱出の2人」のクリアでも解放されます。
A-6Eに乗るエース
Crematio Karim Alibasov
スキン
キャンペーンスキン17種。 A-6Eの全スキンを見る →
性能
オンラインモードでは、機体はCOMBAT XPでレベルアップし、レベルごとに性能が変わります。キャンペーンには機体レベルはありません。
MaxHealth耐久値- 82
SpeedMax最高速度- 1,770
- 0
GunLoadCount機関砲の弾数- 800
MainWeaponLoadCount標準ミサイルの弾数- 96
FlareLoadCountフレアの弾数- 8
LAGM- 16 (2種搭載時 10)
LASM- 10 (2種搭載時 6)
UGB- 18 (2種搭載時 10)
レベルの飛行モデル
この機体のカーブの点はゲームデータで順番が乱れています(速い速度の後に遅い速度が来る)。データのまま描画しています。
速度 (km/h)
SpeedMax最高速度- 1,770
SpeedBreak- 2,070
- 200
SpeedStall失速速度- 160
SpeedMin- 150
GndSpeedTakeoff- 350
推力
AcceleR- 6.38
DeceleR- 5.2
PowerAfterBurnerR- 1.3
MaxSpeedAfterBurnerR- 1.2
SpeedUpperR- 0.5
SpeedDownerR- -0.45
SpeedRollDownerR- 3
AltStallStart / AltStall- 11,000 / 12,000
STABILITY
PitchUpDownR- 0.9
YawRateStdNrm- 0.7
StdArtificialRoll- 40
RotStallR- 2
DEFENSE
MaxHealth耐久値- 82
- 0
- 0
StaggerTimeMax- 0
StaggerImpactDamageMax / Min- 20 / 5
MOBILITY
| 軸 | 最大角速度 | 速度(km/h) | 最適速度帯 km/h(最大の90%以上) | AddRotR | DecRotR | InputRotAdd | InputRotDec | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 下限 | 上限 | 幅 | |||||||
| ピッチ | 178.5 | 2,100 | 490 | 2,047 | 1,557 | 1.5 | 1.75 | 2 | 2.5 |
| ロール | 72.8 | 600 | 479 | 2,020 | 1,541 | 1.5 | 1.75 | 2 | 1.75 |
| ヨー | 90 | 600 | 400 | 1,486 | 1,086 | 1.5 | 1.75 | 2 | 1.7 |
ポストストール・ドリフト
DriftPostStallManeuverability- None
DriftPostStallManeuverSpeedEnd- 0
DriftStartInputTime- 0.5
DriftSpeedEnd- 100
DriftStopDiffRadian- 3
DriftPitchRate- 1.1
DriftYawRate- 1.3
DriftYawRate_PSM- 5
DriftSpeedStartDec- 0
DriftSpeedDecR- 150
DriftSpeedDecMax- 5,000
カーブの点 SpeedGraph / SpeedRot / RotGravR / DiffNoseVelocityR 0..9
| 速度(km/h) | ピッチ角速度 | ロール角速度 | ヨー角速度 | RotGravR pitch | RotGravR yaw | DiffNoseVelocityR |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 |
| 160 | 85 | 39 | 49.5 | 35 | 5 | 5 |
| 200 | 136 | 48.8 | 72 | 30 | 4 | 5 |
| 600 | 170 | 72.8 | 90 | 20 | 2 | 5 |
| 1,000 | 170 | 71.5 | 90 | 20 | 2 | 5 |
| 1,400 | 170 | 70.2 | 90 | 20 | 2 | 5 |
| 1,700 | 175.1 | 67.6 | 58.5 | 20 | 2 | 5 |
| 2,100 | 178.5 | 65 | 36 | 20 | 2 | 4 |
| 1,770 | 68 | 29.3 | 27 | 20 | 2 | 4 |
| 2,070 | 51 | 19.5 | 18 | 15 | 1 | 4 |
特殊兵装
LAGM Long-Range Air-to-Ground Missile最初から
LASM Long-Range Air-to-Surface Missile上限解放1
UGB Unguided Bomb上限解放3
他の特殊兵装は、上限解放で一覧の順に解放されます。 上限解放2までは1出撃につき特殊兵装1種、その後は同時に2種(それぞれの弾数は少なくなる)。 パーツスロットも上限解放で増えます(下記)。
入手方法
- オンラインストア
- 3,000 Zoll
二等空兵(ランク1) - COST
- 200
レベル上限解放
上限解放ごとにレベル上限が上がり、パーツスロットや特殊兵装が追加されます。費用はその段階の分、合計は最初からの累計です。改修設計図はA-6E専用、規格外改修設計図はどの機体にも使えます。
| 上限解放 | レベル上限 | パーツスロット | 特殊兵装 | ここまでの合計 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0(初期) | 5 | 1 / 1 / 1 | LAGM | — | — | — | — |
| 1 | 10 | 2 / 1 / 1 | +LASM | 5,000 | 5 | 0 | |
| 2 | 15 | 3 / 1 / 1 | 同時に2種 | 15,000 | 15 | 0 | |
| 3 | 20 | 4 / 2 / 1 | +UGB | 30,000 | 30 | 10 |
レベルごとのCOMBAT XP(レベル20まで:7,500)
機体はオンラインミッションの出撃(と戦闘データメモリ)でCOMBAT XPを得ます。レベル1からの累計です。
| レベル | 累計COMBAT XP | 前のレベルから |
|---|---|---|
| 1 | 0 | — |
| 2 | 21 | 21 |
| 3 | 83 | 62 |
| 4 | 187 | 104 |
| 5 | 332 | 145 |
| 6 | 519 | 187 |
| 7 | 748 | 229 |
| 8 | 1,018 | 270 |
| 9 | 1,330 | 312 |
| 10 | 1,683 | 353 |
| 11 | 2,078 | 395 |
| 12 | 2,514 | 436 |
| 13 | 2,992 | 478 |
| 14 | 3,511 | 519 |
| 15 | 4,072 | 561 |
| 16 | 4,675 | 603 |
| 17 | 5,319 | 644 |
| 18 | 6,004 | 685 |
| 19 | 6,731 | 727 |
| 20 | 7,500 | 769 |
アビリティ
LAGM【ロングレンジ特化】LAGMのロックオン距離をやや延長する。LAGMのリロード時間が長くなる。
対地攻撃補正【Attacker】地上敵に対するダメージ量がややアップする。
対地被ダメージ軽減【Attacker】地上敵からの被ダメージ量がややダウンする。
至近距離ダメージ強化距離が1000m以下の敵に対するダメージ量がややアップする。
LASM【ロングレンジ特化】LASMのロックオン距離をやや延長する。LASMのリロード時間が長くなる。
MSL【対地特化】標準ミサイルのロックオン対象を地上敵に限定する。地上敵に対する標準ミサイルのダメージ量がややアップする。
UGB【速射特化】UGB・UGBLのリロード時間をやや短縮する。UGB・UGBLの爆発範囲とダメージ量がダウンする。
High-G【旋回性能向上】ハイGターン時の旋回性能がややアップする。
アビリティスロット:レベル5で1、レベル15で2、レベル20で3。解放されるアビリティ(全8個):レベル5で1、レベル8で2、レベル11で3、レベル14で4、レベル17で5、レベル20で6。どれが先に解放されるかはゲームファイルにありません。ゲームのテーブル順に並べています。 全アビリティ →
チャレンジ
A-6Eのオンラインチャレンジと報酬。 全チャレンジ →
| 目標 | 段階と報酬 |
|---|---|
| A-6E Intruderでミッションを累計N回プレイする |
|
| A-6E Intruderを累計N回レベル上限解放させる |
|
スキン
オンラインスキン9種。 A-6Eの全スキンを見る →

